Comment jouer
- Choisis ton adversaire : l'ordinateur (avec le niveau et qui commence) ou un autre joueur.
- La grille est déjà en 9×6 et dans « Jetons pour gagner » c'est 5 qui est coché.
- Touche une colonne pour lâcher ton jeton : il tombe jusqu'à la case libre la plus basse.
- Le premier qui aligne cinq jetons de sa couleur à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale gagne.
À propos de cette version
Puissance 5 demande un jeton de plus que le jeu classique, donc les parties sont plus longues et plus défensives : il faut bloquer plus tôt, car un alignement ouvert de quatre est déjà une menace. Ce n'est pas le Gomoku, qui se joue sans gravité sur une grille beaucoup plus grande.
Tu peux changer la grille et le nombre de jetons pour gagner quand tu veux, et essayer le mode PopOut. Tout se passe dans ton navigateur et rien n'est envoyé à un serveur.
À savoir
- Avec cinq alignés et une grille de 6 rangées, les verticales sont courtes : presque tous les coups gagnants sont horizontaux ou en diagonale.
- Les scores et les réglages sont enregistrés uniquement dans ce navigateur.
- Avec le bouton Annuler, tu reviens sur ton coup et sur celui de l'ordinateur.
Questions fréquentes
Combien de jetons faut-il aligner ?
Cinq, à l'horizontale, à la verticale ou en diagonale.
En quoi est-ce différent du Gomoku ?
Dans Puissance 5, les jetons tombent par gravité dans des colonnes ; au Gomoku, ils se posent sur n'importe quelle intersection de la grille.
Puis-je revenir à 4 alignés ?
Oui, mets « Jetons pour gagner » sur 4 ou sur 3.
Ma partie est-elle envoyée à un serveur ?
Non. Le jeu fonctionne dans ton navigateur et rien n'est envoyé.