Connect 4 விளையாடுவது எப்படி
- எதிராளியைத் தேர்ந்தெடுங்கள்: கணினி (நிலையையும் யார் முதலில் என்பதையும் தேர்ந்தெடுங்கள்) அல்லது அதே சாதனத்தில் நண்பர்.
- உங்கள் வில்லையைப் போட ஒரு நெடுவரிசையைத் தொடுங்கள்: அது மிகக் கீழே உள்ள காலி இடத்தில் விழும்.
- மாறி மாறி வில்லைகளை வையுங்கள்; எதிராளிக்கு ஒரு வரிசையில் மூன்று இருக்கும்போது அவர் நகர்வுகளைத் தடுங்கள்.
- ஒரே நிறத்தின் நான்கு வில்லைகளை கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக அல்லது குறுக்காக முதலில் அமைக்கும் வீரர் வெல்வார். வெற்றியாளர் இல்லாமல் பலகை நிரம்பினால் சமநிலை.
Connect 4-இல் வெல்வதற்கான குறிப்புகள்
Connect 4, 7 நெடுவரிசைகளும் 6 வரிசைகளும் உள்ள பலகையில் விளையாடப்படுகிறது. நடு இடங்கள் மிகவும் மதிப்புமிக்கவை, ஏனெனில் அவை அதிக சாத்தியமான வரிசைகளுக்குச் சொந்தம்: நடு நெடுவரிசையில் தொடங்கி மையத்தைக் கட்டுப்படுத்துங்கள்.
எப்போதும் இரண்டு நகர்வுகள் முன்னே யோசியுங்கள். ஒரே நேரத்தில் இரண்டு அச்சுறுத்தல்களை உருவாக்கும் நகர்வுகளைத் தேடுங்கள்: எதிராளியால் ஒன்றை மட்டுமே தடுக்க முடியும் என்றால், மற்றதால் நீங்கள் வெல்வீர்கள். வில்லையைப் போடும் முன், அதற்கு நேர் மேலுள்ள இடத்தை எதிராளிக்கு அவர் வரிசையை முடிக்கக் கொடுக்கவில்லை என்பதை உறுதிசெய்யுங்கள்.
எளிய நிலை கிட்டத்தட்ட தற்செயலாக சில தற்காப்பு நகர்வுகளுடன் விளையாடும்; நடுத்தர நிலை சில நகர்வுகள் முன்னே பார்க்கும்; கடின நிலை மிக ஆழமாகத் தேடும். அனைத்தும் உங்கள் சாதனத்தில் கணக்கிடப்படுகின்றன; எந்த சேவையகத்துக்கும் எதுவும் அனுப்பப்படுவதில்லை; உங்கள் மதிப்பெண்களும் அமைப்புகளும் மட்டுமே சேமிக்கப்படுகின்றன.
தெரிந்துகொள்ள வேண்டியவை
- மதிப்பெண்களும் அமைப்புகளும் இந்த உலாவியில் மட்டுமே சேமிக்கப்படுகின்றன: தளத் தரவை அழித்தால் அவை இழக்கப்படும்.
- முதலில் ஆடுவது ஒரு சாதகம்: சரியான ஆட்டத்தில் முதல் வீரர் எப்போதும் வெல்ல முடியும். யார் தொடங்குவது என்பதை மாற்றி மாற்றி முயலுங்கள்.
- கணினிக்கு எதிராக, செயல்தவிர் உங்கள் நகர்வையும் கணினியின் பதிலையும் திரும்பப் பெறும்; 2 வீரர் முறையில் கடைசி நகர்வைத் திரும்பப் பெறும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
Connect 4 விளையாடுவது எப்படி?
வீரர்கள் மாறி மாறி தங்கள் நிற வில்லையை ஒரு நெடுவரிசையில் போடுகிறார்கள்; அது அடியில் விழும். நான்கு வில்லைகளை கிடைமட்டமாக, செங்குத்தாக அல்லது குறுக்காக முதலில் அமைப்பவர் வெல்வார்.
ஒரே தொலைபேசியில் நண்பருடன் விளையாட முடியுமா?
ஆம். “2 வீரர்கள்” முறையைத் தேர்ந்தெடுத்து நெடுவரிசைகளை மாறி மாறித் தொடுங்கள். தொடங்கும் வீரர் ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் மாறுவார்.
பலகை நிரம்பினால் யார் வெல்வார்?
யாரும் இல்லை: அது சமநிலை. பலகையில் 42 இடங்கள் உள்ளன; நான்கு வரிசை இல்லாமல் அவை நிரம்பினால் ஆட்டம் சமநிலையில் முடியும்.
சிறந்த முதல் நகர்வு எது?
நடு நெடுவரிசை. அது அதிக வரிசைகளுக்குச் சொந்தம்; ஆட்டம் முழுவதும் அதிக வாய்ப்புகளைத் தரும்.
இது இலவசமா? ஏதாவது நிறுவ வேண்டுமா?
இலவசம், பதிவு தேவையில்லை, தொலைபேசி, டேப்லெட் அல்லது கணினியில் உங்கள் உலாவியிலேயே இயங்கும்.