Como jogar em dois no mesmo aparelho
Em todos esses jogos você escolhe o modo "Em dupla" acima do tabuleiro, e cada pessoa joga na sua vez tocando ou clicando na tela. O jogo avisa de quem é a vez, confere se as jogadas são válidas e detecta quem ganhou, então ninguém precisa marcar os pontos de cabeça ou no papel.
Não é preciso ficar conectado o tempo todo: as páginas funcionam no navegador e nada é enviado a nenhum servidor. Também não há cadastro nem partidas salvas em uma conta. Se preferir jogar contra o computador, o mesmo jogo tem um modo para isso com três níveis.
Jogos rápidos para um tempinho
Quando você tem poucos minutos, estes são os mais ágeis. Dá para entender em segundos, e as partidas costumam durar de um a dez minutos.
| Jogo | Do que se trata | Duração aproximada |
|---|---|---|
| Jogo da velha | Alinhar três peças em um tabuleiro 3 × 3; também há versões 4 × 4, 5 × 5 e a "ultimate" | 1 a 3 minutos |
| Nim | Retirar objetos de pilhas diferentes, um de cada vez; quem pega o último ganha (ou perde, conforme a variante) | 2 a 5 minutos |
| Ligue 4 | Soltar fichas para formar uma linha de quatro; há tabuleiros maiores e a variante PopOut | 5 a 10 minutos |
| Jogo da memória | Virar cartas de duas em duas e ficar com os pares; ganha quem juntar mais | 5 a 10 minutos |
| Pontos e caixas | Ligar pontos com linhas; quem fecha uma caixa fica com ela e joga de novo | 5 a 15 minutos |
Jogos de estratégia com mais profundidade
Se vocês têm mais tempo e vontade de pensar, estes jogos de tabuleiro oferecem partidas mais longas e muito para aprender. Todos têm regras fáceis de explicar, embora dominá-los possa levar anos.
- Damas: cada jogador move suas peças na diagonal e captura pulando as do adversário; ganha quem deixar o outro sem jogadas. Há as regras clássicas e uma versão com damas voadoras.
- Reversi: você coloca peças que viram as do adversário quando elas ficam presas entre duas suas; no fim, ganha quem tiver mais peças da sua cor.
- Gomoku: alinhar cinco peças em um tabuleiro grande e sem gravidade; começar dá vantagem, por isso vale alternar quem abre.
- Mancala: semeiam-se sementes nas cavidades e capturam-se as do adversário ao cair no lugar certo; é um dos jogos de tabuleiro mais antigos que se conhece.
- Hex: cada jogador tenta ligar dois lados opostos de um tabuleiro de hexágonos; nunca há empate, e uma única jogada pode mudar a partida inteira.
- Moinho: três fases (colocar, mover e voar), e cada vez que você forma três em linha retira uma peça do adversário.
Batalha naval: um jogo com informação oculta
A batalha naval tem uma dificuldade própria quando é jogada em um só aparelho: cada jogador esconde sua frota e o outro não pode vê-la. Para resolver isso, o jogo inclui uma tela de "passe o celular" entre as jogadas: o tabuleiro é ocultado antes de o aparelho trocar de mãos e só volta a aparecer quando é a vez da outra pessoa.
Cada jogador posiciona cinco navios em uma grade de 10 × 10 (à mão ou ao acaso) e depois vocês se alternam nos disparos até afundar toda a frota adversária. É um ótimo jogo para partidas de dez a quinze minutos.
Como escolher conforme o momento
| Situação | Jogos recomendados |
|---|---|
| Poucos minutos em uma fila ou sala de espera | Jogo da velha, Nim, jogo da memória |
| Viagem ou mesa de almoço com tempo sobrando | Damas, Reversi, Mancala, batalha naval |
| Jogar com uma criança | Jogo da memória, Ligue 4, jogo da velha, pontos e caixas |
| Com alguém que joga bem algum desses | Hex, Gomoku ou Moinho, alternando quem começa |
| Um desafio maior | Ligue 4 em tabuleiro grande, jogo da velha ultimate |
Dicas para jogar com conforto no celular
- Apoie o aparelho em uma mesa entre vocês se o jogo mostrar o tabuleiro inteiro: os dois enxergam sem precisar passá-lo de mão em mão.
- Alternem quem começa: em muitos jogos de tabuleiro, quem joga primeiro tem uma pequena vantagem.
- Use a tela cheia ou gire o celular na horizontal se o tabuleiro for largo.
- Em jogos com informação oculta, como a batalha naval, não espie a tela do outro quando o celular for passado.
- Use "Desfazer" só se os dois concordarem: ajuda quando alguém toca numa casa sem querer.
Um tempo para aprender e raciocinar melhor
Jogar em dupla também serve de treino: antecipar a jogada do adversário, calcular algumas jogadas à frente e reconhecer padrões são habilidades que melhoram a cada partida. Muitos desses jogos são estudados por matemáticos: o Nim, por exemplo, tem uma estratégia vencedora conhecida, e no Hex não pode haver empate.
Se quiserem medir o nível de vocês, joguem primeiro um contra o outro e depois experimentem o computador no nível fácil, para ver até onde conseguem chegar.
Perguntas frequentes
Dá para jogar em dois em um único celular?
Dá. Em cada jogo escolha o modo "Em dupla" e joguem alternando as vezes ao tocar na tela. Não é preciso instalar nada nem ficar conectado o tempo todo.
Preciso criar uma conta ou me cadastrar?
Não. Os jogos funcionam no navegador, sem cadastro, e nenhum dado é guardado em uma conta. Os recordes e as configurações ficam apenas no seu aparelho.
Qual é o melhor jogo para duas pessoas?
Depende do tempo e da idade: para um intervalo curto, jogo da velha, Nim ou jogo da memória; para algo mais longo, damas, Reversi, Mancala ou batalha naval.
Como jogar batalha naval em dois se cada um precisa esconder sua frota?
O jogo oculta o tabuleiro antes de você passar o celular e só o mostra quando é a vez da outra pessoa. Assim, ninguém vê a frota do outro.
Também posso jogar contra o computador?
Pode. Todos os jogos de tabuleiro têm um modo contra o computador com três níveis de dificuldade, além do modo para dois jogadores.