Como jogar Sokoban
- Você move o personagem com as setas do teclado ou deslizando o dedo sobre o tabuleiro. Também pode tocar em uma casa livre para ir caminhando até ela.
- Se você caminhar contra uma caixa, a empurra uma casa. Só dá para empurrar uma caixa por vez e não dá para empurrá-la contra uma parede nem contra outra caixa.
- As caixas não podem ser puxadas: uma vez que ficam em um canto ou contra uma parede sem saída, não se movem mais. Se isso acontecer, use Desfazer ou Reiniciar nível.
- O nível é resolvido quando todas as caixas estão sobre os alvos marcados com um ponto verde. Resolva com o menor número de passos que conseguir.
Dicas para resolver os níveis
O Sokoban é um clássico de lógica: não há tempo nem sorte, só planejamento. Antes de empurrar, olhe o nível inteiro e pense para onde cada caixa tem que ir e por qual caminho. Quase sempre vale começar pela caixa que menos atrapalha e deixar para o final as que estão perto do meio.
O erro mais comum é empurrar uma caixa para um canto: ali ela fica presa para sempre, a menos que o canto seja um alvo. O mesmo acontece com uma caixa contra uma parede se não houver nenhum alvo nessa mesma parede. Cuidado também para não se trancar atrás de uma caixa que você não consegue contornar. Como o desfazer não tem limite, teste sem medo.
Os 30 níveis são próprios deste site, montados e verificados um por um para que todos tenham solução. Tudo acontece no seu navegador: seu progresso e os níveis que você resolveu ficam salvos no dispositivo.
O que você deve saber
- Os níveis resolvidos, sua melhor marca em cada um e o nível em andamento ficam salvos apenas neste navegador: se você apagar os dados do site, eles se perdem.
- Ao deslizar o dedo sobre o tabuleiro a página não rola; deslize fora do tabuleiro para navegar pela página.
- Os níveis vão do mais fácil ao mais difícil: do 1 ao 6 há uma caixa, do 7 ao 14 duas, do 15 ao 22 três e do 23 ao 30 quatro.
Perguntas frequentes
O que é o Sokoban?
É um jogo de lógica japonês (a palavra significa “encarregado de armazém”). Você tem que empurrar caixas até uns lugares marcados dentro de um depósito, sem poder puxá-las.
Dá para puxar uma caixa?
Não, elas só são empurradas. Por isso importa pensar com antecedência: uma caixa empurrada para um canto ou contra uma parede sem saída fica presa.
O que faço se travei?
Use Desfazer (ou a tecla Z) quantas vezes quiser para voltar atrás, ou Reiniciar nível para começar do zero. Os 30 níveis têm solução.
Como se joga no celular?
Deslize o dedo sobre o tabuleiro na direção em que quer se mover, ou toque em uma casa livre para caminhar até ela. Para empurrar uma caixa, deslize em direção a ela.
De onde são os níveis?
São próprios deste site: foram gerados por computador puxando as caixas para trás a partir dos alvos, e um resolvedor confirmou que todos podem ser resolvidos.
Meu progresso é salvo?
Sim, neste dispositivo: os níveis que você resolveu com a sua melhor marca e o nível em que está. Nada é enviado a nenhum servidor.