Cara bermain peg solitaire
- Di awal, semua petak berisi bidak kecuali petak di tengah.
- Ketuk sebuah bidak: lubang tujuan lompatannya ditandai. Bidak melompat dalam garis lurus (atas, bawah, kiri, atau kanan) melewati bidak yang bersebelahan dan mendarat di lubang tepat setelahnya.
- Bidak yang dilompati diambil dari papan. Tidak boleh melompat secara diagonal atau melewati lubang.
- Permainan berakhir saat tidak ada lompatan lagi. Makin sedikit bidak yang tersisa, makin baik: idealnya tersisa satu saja.
Strategi menyisakan satu bidak
Di papan Inggris 33 petak, dimulai dengan tengah kosong, selalu mungkin berakhir dengan satu bidak, bahkan bisa dibuat tepat di tengah: setiap solusi persis 31 lompatan, satu untuk setiap bidak yang berlebih. Di papan Eropa 37 petak tantangannya lebih sulit: mencapai dua bidak sudah hasil yang sangat baik.
Beberapa gagasan yang membantu: ambil dulu bidak di tepi dan sudut, karena itulah yang paling sedikit punya lompatan; hindari meninggalkan bidak terpencil jauh dari yang lain karena nanti tak seorang pun bisa melompatinya; dan usahakan menjaga bidak tetap bersama dalam blok yang rapat. Sebelum melompat, pikirkan lubang apa yang ditinggalkan dan bidak mana yang jadi tidak bisa bergerak.
Semuanya terjadi di browser dan tidak ada yang dikirim ke server mana pun. Permainan yang sedang berjalan dan hasil terbaikmu untuk tiap papan disimpan di perangkatmu.
Yang perlu diketahui
- Rekor (jumlah bidak paling sedikit yang berhasil kamu sisakan) dan permainan yang sedang berjalan hanya disimpan di browser ini: jika data situs dihapus, semuanya hilang.
- Kamu bisa mengurungkan sebanyak langkah yang kamu mau, sampai kembali ke awal, dengan tombol Urungkan.
- Kedua papan mulai dengan lubang di tengah. Berganti papan atau memulai lagi meminta konfirmasi jika kamu sudah melangkah.
Pertanyaan umum
Apa tujuan peg solitaire?
Mengambil bidak dengan melompatinya satu per satu sampai tersisa sesedikit mungkin. Hasil idealnya satu bidak; di papan Inggris, jika juga berada di tengah, itulah akhir yang sempurna.
Bisakah melompat secara diagonal?
Tidak. Bidak hanya melompat dalam garis lurus: ke atas, bawah, kiri, atau kanan, melewati bidak yang bersebelahan dan masuk ke lubang kosong.
Apa bedanya papan Inggris dan Eropa?
Papan Inggris berbentuk salib dengan 33 petak. Papan Eropa (atau Prancis) menambah empat petak di sudut salib sehingga menjadi 37. Aturannya sama, tetapi papan Eropa jauh lebih sulit.
Apakah selalu bisa menyisakan satu bidak?
Di papan Inggris bisa, dengan lubang awal di tengah, dan ada solusi dikenal yang berakhir di tengah. Di papan Eropa jauh lebih sulit dan tidak harus mencapainya: dua bidak sudah hasil yang sangat baik.
Bisakah aku mengurungkan langkah?
Bisa, sebanyak yang kamu mau dengan tombol Urungkan. Cara yang bagus untuk mencoba jalur dan mempelajari lompatan mana yang sebaiknya dihindari.
Apakah permainanku disimpan?
Disimpan di perangkat ini, jadi jika kamu menutup halaman, kamu bisa melanjutkan nanti. Tidak ada yang diunggah ke server mana pun.