Cara bermain hnefatafl 7×7
- Pilih lawanmu: komputer (dengan pihak dan tingkatmu) atau berdua di perangkat yang sama.
- Ketuk salah satu bidakmu lalu salah satu petak yang ditandai. Semuanya bergerak dalam garis lurus, seperti benteng catur.
- Tangkap dengan mengepung: taruh bidak lawan di antara dua bidakmu, dalam garis lurus, dan ia keluar dari papan. Waspadai sudut dan takhta kosong, yang juga dianggap musuh.
- Dengan raja, capai salah satu dari empat sudut untuk menang. Dengan penyerang, tangkap raja sebelum ia lolos.
Aturan versi hnefatafl ini
Hnefatafl adalah keluarga permainan papan Nordik yang sudah dimainkan jauh sebelum catur tiba di Eropa. Sifatnya asimetris: satu pihak punya raja dan sedikit pembela, dan pihak lain punya lebih banyak bidak tetapi tujuan yang lebih sulit. Di sini kamu memainkan varian pendek 7×7, dengan 8 penyerang, 4 pembela, dan raja, cocok untuk permainan beberapa menit.
Aturannya sengaja disederhanakan. Bidak bergerak seperti benteng, penangkapan dengan sandwich dalam garis lurus, sudut dan takhta kosong bersifat memusuhi, dan raja adalah prajurit juga: ia bisa menangkap dan ditangkap oleh dua penyerang (empat jika berada di takhta). Ada varian lain, seperti 11×11, dengan aturan lebih rumit.
Bagi penyerang, kuncinya menutup sudut: dengan dua bidak menempel pada masing-masing, raja tidak bisa masuk. Bagi raja, triknya menciptakan ancaman ganda, dengan dua jalan bebas ke sudut berbeda sekaligus. Komputer berpikir beberapa langkah ke depan dan semuanya terjadi di perangkatmu.
Yang perlu diketahui
- Ada banyak aturan hnefatafl historis maupun modern. Versi ini memakai seperangkat aturan sederhana dan khusus untuk papan 7×7; jika kamu bermain dengan aturan lain, sebagian situasi akan diselesaikan secara berbeda.
- Bidak tidak boleh menginjak atau melewati takhta kosong (hanya raja), agar aturannya lebih mudah diingat.
- Pembela bersama raja biasanya lebih mudah daripada penyerang melawan komputer di tingkat sulit. Papan skor dan pengaturan hanya disimpan di browser ini.
Pertanyaan umum
Bagaimana bidak bergerak?
Seperti benteng catur: dalam garis lurus, horizontal atau vertikal, sebanyak petak kosong yang kamu mau, tanpa melompati bidak. Hanya raja yang boleh masuk ke takhta dan sudut.
Bagaimana cara menangkap bidak?
Dengan sandwich: saat kamu menggerakkan sebuah bidak dan bidak lawan berada di antaranya dan bidakmu yang lain, dalam garis lurus, bidak itu diambil. Sudut atau takhta kosong juga berfungsi sebagai «bidak» musuh. Tidak ada penangkapan secara diagonal.
Bagaimana cara menangkap raja?
Sama seperti bidak lain, dengan dua penyerang di kedua sisinya (atau seorang penyerang melawan sudut atau takhta kosong). Jika raja berada di takhta, kamu butuh penyerang di keempat sisinya.
Bagaimana tiap pihak menang?
Raja dan pembela menang jika raja mencapai sudut. Penyerang menang jika menangkap raja. Pihak yang kehabisan langkah yang mungkin juga kalah.
Bisakah aku memilih bermain di pihak mana?
Bisa. Melawan komputer kamu memilih penyerang atau raja dengan tombol «Pihakmu». Berdua, yang pertama membawa penyerang dan yang kedua raja.
Apakah gratis? Perlu memasang sesuatu?
Gratis, tanpa daftar, dan langsung jalan di browser, baik di ponsel, tablet, maupun komputer.