Perang Kapal Online

Klasik menenggelamkan armada lawan dengan menebak tempat persembunyiannya. Tempatkan kelima kapalmu secara manual atau acak dan tembak bergiliran: lawan komputer dengan tiga tingkat atau berdua di perangkat yang sama. Gratis dan tanpa daftar.

0
0

Ketuk sebuah petak di «Perairan lawan» untuk menembak. Di bawah kamu melihat armadamu sendiri beserta tembakan yang kamu terima.

Cara bermain perang kapal

  1. Pilih lawanmu (komputer dengan tingkatnya, atau berdua di perangkat yang sama) dan, jika mau, opsi «Kapal tidak boleh bersentuhan» dan «Yang kena menembak lagi». Lalu ketuk «Mulai».
  2. Tempatkan kelima kapalmu (5, 4, 3, 3, dan 2 petak) secara manual atau dengan «Acak», lalu ketuk «Siap». Berdua, masing-masing menempatkan armadanya saat yang lain tidak melihat.
  3. Bergiliran, ketuk sebuah petak di «Perairan lawan» untuk menembak. Kamu diberi tahu apakah air, kena, atau tenggelam. Berdua, ketuk «Akhiri giliran» lalu berikan perangkat.
  4. Yang pertama menenggelamkan semua kapal lawan menang. Papan skor di atas menghitung permainan yang dimenangkan.

Aturan dan tips menang

Setiap pemain punya armada tersembunyi berisi lima kapal di papan 10 kali 10: satu berukuran 5 petak, satu 4, dua 3, dan satu 2. Kapal berada dalam garis lurus, horizontal atau vertikal, dan tidak boleh bertumpuk. Dengan opsi «tidak boleh bersentuhan», kapal juga tidak boleh berdempetan, bahkan secara diagonal, yang membuat pencarian lebih seimbang.

Strategi yang baik punya dua bagian. Pertama, pencarian: menembak berpola papan catur (melompati satu petak di antaranya) menemukan semua kapal dengan tembakan lebih sedikit, karena kapal terkecil pun menempati dua petak berurutan. Kedua, penyelesaian: saat kena, coba keempat petak tetangganya dan lanjutkan searah kapal sampai tenggelam. Untuk menyembunyikan armadamu, selalu hindari tepi dan pola yang berulang.

Komputer punya tiga tingkat. Yang mudah menembak acak dan butuh hampir seluruh papan (sekitar 95 tembakan rata-rata). Yang sedang menuntaskan kapal yang ia kenai dan kadang mencari dengan pola papan catur (sekitar 62). Yang sulit menghitung, untuk tiap petak, di berapa posisi mungkin kapal-kapal yang tersisa bisa berada di sana dan menembak yang paling mungkin (sekitar 45 tembakan). Ia tidak pernah melihat armadamu: ia hanya tahu apa yang kamu jawab pada setiap tembakan.

Yang perlu diketahui

Pertanyaan umum

Ada berapa kapal dan berapa ukurannya?

Lima per pemain: satu berukuran 5 petak, satu 4, dua 3, dan satu 2, di papan 10 kali 10.

Apa fungsi opsi «Kapal tidak boleh bersentuhan»?

Mewajibkan setidaknya satu petak air di antara satu kapal dan kapal lain, termasuk secara diagonal. Mati secara default, seperti pada aturan klasik.

Apa arti «Yang kena menembak lagi»?

Jika tembakanmu mengenai atau menenggelamkan kapal, kamu menembak lagi. Jika jatuh ke air, giliran berpindah. Mati secara default.

Apakah komputer curang?

Tidak. Komputer tidak melihat di mana kapalmu berada: ia hanya tahu apakah tiap tembakannya air, kena, atau tenggelam. Ia memilih petak dengan kriteria yang sama dengan orang yang cermat.

Bagaimana cara main berdua di satu ponsel?

Pilih «Berdua». Setiap pemain menempatkan armadanya saat gilirannya, dan di antara giliran sebuah layar meminta mereka menyerahkan perangkat agar tidak ada yang melihat papan yang lain.

Bisakah aku memindahkan kapal setelah menaruhnya?

Bisa, selama kamu masih menempatkan armada: ketuk kapal yang sudah ditaruh (atau ikonnya di daftar) untuk mengangkatnya dan ketuk lagi di tempat yang kamu mau.