सुडोकू सॉल्व्हर

तुमच्या सुडोकूचे अंक चौकटीत लिहा (किंवा 81 अक्षरे पेस्ट करा) आणि लगेच सोडवा. शिकायचे असल्यास «समजवा» वर टॅप करा आणि प्रत्येक युक्तीच्या नावासह टप्प्याटप्प्याने विचार पाहा.

कीबोर्डने अंक लिहा किंवा घरावर टॅप करा (मोबाइलवर अंकांचा कीबोर्ड उघडतो). चौकटीवर किंवा मजकूर बॉक्समध्ये Ctrl+V ने 81 अक्षरे पेस्टही करता येतात. «समजवा» ने पायऱ्या एकेक करून दिसतात: त्या पायरीतील घरे हायलाइट होतात आणि वगळलेले अंक वेगळ्या रंगात दिसतात.

सॉल्व्हर वापरत असलेल्या युक्त्या

युक्तीस्तरकाय करते
उघडा एकटासोपीएका घरात फक्त एकच अंक शक्य आहे.
लपलेला एकटासोपीएक अंक आपल्या ओळी, स्तंभ किंवा चौकटीत फक्त एकाच घरात बसतो.
उघडी जोडीमध्यमएकाच गटातील दोन घरे तेच दोन उमेदवार वाटून घेतात: ते अंक इतर घरांतून वगळले जातात.
लपलेली जोडीमध्यमदोन अंक गटातील फक्त त्याच दोन घरांत बसतात: त्या घरांतील इतर उमेदवार वगळले जातात.
निर्देशक जोडीमध्यमचौकटीत एक अंक फक्त एका ओळी किंवा स्तंभात बसतो: त्या रेषेच्या उर्वरित भागातून तो वगळला जातो.
चौकट-रेषा घटमध्यमओळ किंवा स्तंभात एक अंक फक्त एका चौकटीत बसतो: त्या चौकटीच्या उर्वरित भागातून तो वगळला जातो.
उघडे त्रिकूटकठीणगटातील तीन घरे फक्त तीनच अंक वाटून घेतात: ते इतर घरांतून वगळले जातात.
लपलेले त्रिकूटकठीणतीन अंक गटातील फक्त त्याच तीन घरांत बसतात: त्या घरांतील इतर उमेदवार वगळले जातात.
X-Wingकठीणएक अंक दोन वेगळ्या ओळींमध्ये फक्त दोन स्तंभांतच येतो: त्या स्तंभांच्या इतर जागांतून तो वगळला जातो (उलटही).
Swordfishतज्ज्ञX-Wing सारखेच, पण तीन ओळी आणि तीन स्तंभांसह.
Y-Wingतज्ज्ञA आणि B उमेदवार असलेले घर, A व C असलेले एक आणि B व C असलेले दुसरे घर पाहते: दोन्ही पंख जिथे पाहतात तिथून C वगळला जातो.
XYZ-Wingतज्ज्ञतीन उमेदवारांच्या मध्यबिंदूसह Y-Wing चा प्रकार: तिघेही जिथे पाहतात तिथून सामायिक अंक वगळला जातो.

या साधनाने सुडोकू कसे सोडवावे

  1. तुमच्या सुडोकूमध्ये आधीच दिलेले अंक चौकटीत लिहा, किंवा 81 अक्षरे मजकूर बॉक्समध्ये पेस्ट करा (रिकाम्या जागांसाठी टिंब किंवा शून्य).
  2. पूर्ण उत्तर पाहण्यासाठी «सोडवा» वर टॅप करा; सॉल्व्हरने भरलेले अंक वेगळ्या रंगात दिसतात.
  3. बोर्ड अवैध असेल, उत्तर नसेल किंवा अनेक उत्तरे असतील तर ते सांगते आणि पुनरावृत्त अंक चिन्हांकित करते.
  4. टप्प्याटप्प्याने पाहण्यासाठी «समजवा» वर टॅप करा: प्रत्येक पायरी वापरलेली युक्ती, संबंधित घरे आणि कोणता अंक भरला किंवा वगळला ते सांगते.

सॉल्व्हर कसा विचार करतो

सॉल्व्हर जुळेपर्यंत अंक आजमावत बसत नाही: तो आधी माणसाप्रमाणे सोडवतो, नेहमी लागू होणारी सर्वात सोपी युक्ती वापरून. त्यामुळे प्रत्येक पायरी समजावता येते आणि बोर्डचा स्तरही काढता येतो: जी सर्वात कठीण युक्ती लागली तोच स्तर (सोपी, मध्यम, कठीण, तज्ज्ञ), आणि तर्क संपून गृहीतक तपासावे लागले तर अतिकठीण.

खालील युक्त्यांची सारणी सोप्या ते प्रगत अशा वापरल्या जाणाऱ्या युक्त्या दाखवते. सोप्या बोर्डना उघडे आणि लपलेले एकटे अंक पुरेसे असतात; जोड्या, त्रिकूट आणि छेदन मध्यम व कठीण स्तरांत येतात; X-Wing, Swordfish, Y-Wing आणि XYZ-Wing तज्ज्ञ स्तरात.

सर्व काही तुमच्या ब्राउझरमध्ये घडते: तुम्ही टाकलेला बोर्ड कोणत्याही सर्व्हरला पाठवला जात नाही आणि साठवलाही जात नाही.

हे जाणून घ्या

नेहमी विचारले जाणारे प्रश्न

फोटो किंवा कागदावरील सुडोकू कसा टाकायचा?

चौकटीत घराघरानुसार हाताने लिहा, किंवा रिकाम्या जागी टिंब/शून्य देऊन 81 अक्षरांची ओळ तयार करा आणि मजकूर बॉक्समध्ये पेस्ट करा.

माझ्या सुडोकूला एकापेक्षा जास्त उत्तरे असतील तर काय होते?

ते तसे सांगते आणि सापडलेले पहिले उत्तर दाखवते. सहसा टाकताना एखादा अंक राहिला आहे असा त्याचा अर्थ असतो.

«समजवा» बटण काय करते?

उत्तर टप्प्याटप्प्याने दाखवते: प्रत्येक पायरीची युक्ती, तिच्यातील घरे आणि कोणता अंक भरला किंवा वगळला जातो.

स्तर अतिकठीण का सांगतो?

कारण संपण्यापूर्वीच सॉल्व्हरच्या युक्त्या संपतात आणि एखादे गृहीतक तपासून विरोधाभास येईपर्यंत पुढे जावे लागते.

माझा बोर्ड साठवला जातो किंवा पाठवला जातो का?

नाही. सर्व काही तुमच्या ब्राउझरमध्येच मोजले जाते; काहीही साठवले किंवा पाठवले जात नाही.

Killer किंवा Samurai सारखे प्रकार सोडवते का?

नाही, फक्त क्लासिक 9×9 सुडोकू सोडवते.