حلّال سودوكو

اكتب أرقام لغز السودوكو في الشبكة (أو الصق 81 حرفاً) وحلّه فوراً. وإذا أردت أن تتعلم، انقر «اشرح» وتابع التفكير خطوة بخطوة مع اسم كل تقنية.

اكتب الأرقام بلوحة المفاتيح أو المس خانة (على الهاتف تُفتح لوحة الأرقام). ويمكنك أيضاً لصق الأحرف الـ 81 بـ Ctrl+V على الشبكة أو في مربع النص. مع «اشرح» تظهر الخطوات واحدة واحدة: تُبرَز خانات الخطوة وتظهر الاستبعادات بلون آخر.

التقنيات التي يستخدمها الحلّال

التقنيةالمستوىماذا تفعل
منفرد ظاهرسهلفي خانة واحدة رقم ممكن واحد فقط.
منفرد مخفيسهلرقم يناسب خانة واحدة فقط في صفه أو عموده أو مربعه.
زوج ظاهرمتوسطخانتان في وحدة واحدة لهما الاحتمالان نفسهما: يُستبعد هذان الرقمان من باقي الخانات.
زوج مخفيمتوسطرقمان يناسبان الخانتين نفسيهما فقط في وحدة: لا يمكن أن يكون لهاتين الخانتين احتمالات أخرى.
زوج مشيرمتوسطفي مربع، رقم يناسب صفاً أو عموداً واحداً فقط: يُستبعد من باقي ذلك الخط.
اختزال المربع والخطمتوسطفي صف أو عمود، رقم يناسب داخل مربع واحد فقط: يُستبعد من باقي المربع.
ثلاثي ظاهرصعبثلاث خانات في وحدة تتقاسم ثلاثة أرقام فقط: تُستبعد من باقي الخانات.
ثلاثي مخفيصعبثلاثة أرقام تناسب الخانات الثلاث نفسها فقط في وحدة: تفقد هذه الخانات الاحتمالات الأخرى.
X-Wingصعبرقم يظهر في عمودين فقط في صفين مختلفين: يُستبعد من باقي هذين العمودين (والعكس).
Swordfish (سمكة السيف)خبيرمثل X-Wing لكن بثلاثة صفوف وثلاثة أعمدة.
Y-Wingخبيرخانة باحتمالين A وB ترى خانة بـ A وC وأخرى بـ B وC: يُستبعد C من الخانات التي يراها الجناحان معاً.
XYZ-Wingخبيرصيغة من Y-Wing بمحور ثلاثي الاحتمالات: يُستبعد الرقم المشترك من كل ما تراه الخانات الثلاث.

كيف تحل سودوكو بهذه الأداة

  1. اكتب في الشبكة الأرقام الموجودة أصلاً في لغزك، أو الصق 81 حرفاً في مربع النص (نقاط أو أصفار للفراغات).
  2. انقر «حل» لرؤية الحل الكامل؛ تظهر الأرقام التي يضيفها الحلّال بلون آخر.
  3. إذا كانت اللوحة غير صالحة أو بلا حل أو لها عدة حلول، ينبّهك ويعلّم الأرقام المكررة.
  4. انقر «اشرح» لاستعراض الحل خطوة بخطوة: تذكر كل خطوة التقنية المستخدمة والخانات المعنية وما يوضع أو يُستبعد.

كيف يفكر الحلّال

لا يكتفي الحلّال بتجربة الأرقام حتى تستقيم، بل يحل أولاً كما يفعل الإنسان، مطبّقاً دائماً أبسط تقنية مفيدة. وهذا يتيح شرح كل خطوة وحساب مستوى اللوحة أيضاً: هو مستوى أصعب تقنية لزمت (سهل أو متوسط أو صعب أو خبير) أو مستحيل إذا انتهى المنطق وكان لا بد من تجربة فرضيات.

يلخص جدول التقنيات أدناه ما يستخدمه، من الأبسط إلى الأكثر تقدماً. تكفي المنفردات الظاهرة والمخفية للوحات السهلة؛ وتظهر الأزواج والثلاثيات والتقاطعات في المتوسطة والصعبة؛ وتظهر X-Wing وSwordfish وY-Wing وXYZ-Wing في لوحات الخبير.

كل شيء يجري في متصفحك: اللوحة التي تدخلها لا تُرسل إلى أي خادم ولا تُحفظ.

أمور يجب معرفتها

الأسئلة الشائعة

كيف أدخل سودوكو من صورة أو من ورقة؟

اكتبه يدوياً في الشبكة خانة بخانة، أو كوّن سلسلة من 81 حرفاً بنقاط أو أصفار في الفراغات والصقها في مربع النص.

ماذا يحدث إذا كان للغزي أكثر من حل؟

ينبّهك ويعرض أول حل يجده. يعني ذلك عادة أن هناك رقماً ناقصاً عند إدخاله.

ماذا يفعل زر اشرح؟

يعرض الحل خطوة بخطوة، مع اسم تقنية كل خطوة والخانات المكوِّنة لها والرقم الذي يوضع أو يُستبعد.

لماذا يقول إن المستوى مستحيل؟

لأن تقنيات الحلّال تنتهي قبل أن يكتمل الحل ويلزم اختبار فرضية ومتابعتها حتى تناقض.

هل تُحفظ لوحتي أو تُرسل؟

لا. كل شيء يُحسب في متصفحك ولا يُحفظ ولا يُرسل أي شيء.

هل يحل صيغاً مثل Killer أو Samurai؟

لا، فهو يحل السودوكو الكلاسيكي 9×9.