Paano maglaro ng hnefatafl 7×7
- Piliin kung laban kanino maglalaro: ang computer (kasama ang panig mo at antas) o dalawa sa iisang device.
- Mag-tap ng isa sa mga piyesa mo at pagkatapos ay ng isa sa mga minarkahang kahon. Lahat ay gumagalaw nang tuwid, gaya ng rook sa chess.
- Kumuha sa pamamagitan ng pagkulong: iwanan ang piyesa ng kalaban sa pagitan ng dalawa mong piyesa, sa tuwid na linya, at aalisin ito sa board. Mag-ingat sa mga sulok at sa walang lamang trono, na kaaway rin.
- Gamit ang hari, makarating sa isa sa apat na sulok para manalo. Gamit ang mga umaatake, makuha ang hari bago ito makatakas.
Mga patakaran ng bersyong ito ng hnefatafl
Ang hnefatafl ay pamilya ng mga board game ng Norse na nilalaro na bago pa dumating ang chess sa Europa. Hindi pantay ang mga ito: may hari at kaunting tagapagtanggol ang isang panig, at mas maraming piyesa pero mas mahirap na layunin ang isa pa. Dito, nilalaro mo ang maikling bersyon na 7×7, na may 8 umaatake, 4 tagapagtanggol at ang hari, mainam para sa mga larong ilang minuto lang.
Sadyang pinasimple ang mga patakaran. Gumagalaw ang mga piyesa gaya ng rook, ang pagkuha ay sa sandwich sa tuwid na linya, ang mga sulok at ang walang lamang trono ay kaaway, at ang hari ay isa ring mandirigma: nakakakuha ito at nakukuha ito ng dalawang umaatake (apat kung nasa trono). May iba pang bersyon, gaya ng 11×11, na may mas kumplikadong patakaran.
Para sa mga umaatake, ang susi ay ang pagsara sa mga sulok: sa dalawang piyesang nakadikit sa bawat isa, hindi makapapasok ang hari. Para sa hari, ang pandaya ay lumikha ng dobleng banta, na may dalawang bukas na daan sa magkaibang sulok sa iisang pagkakataon. Nag-iisip ang computer ng ilang galaw sa unahan at lahat ay nangyayari sa device mo.
Mga dapat tandaan
- Maraming makasaysayan at makabagong patakaran ang hnefatafl. Gumagamit ang bersyong ito ng simple at sariling hanay ng patakaran para sa 7×7 na board; kung maglalaro ka sa ibang patakaran, ang ilang sitwasyon ay mareresolba nang iba.
- Hindi puwedeng tumapak o tumawid ang mga piyesa sa walang lamang trono (ang hari lang), para mas madaling tandaan ang mga patakaran.
- Karaniwang mas madali ang hari at mga tagapagtanggol kaysa sa mga umaatake laban sa computer sa mahirap na antas. Ang mga scoreboard at setting ay naka-save sa browser na ito lang.
Mga madalas itanong
Paano gumagalaw ang mga piyesa?
Gaya ng rook sa chess: tuwid, pahalang o patayo, kahit ilang libreng kahon, nang hindi tumatalon sa mga piyesa. Ang hari lang ang makakapasok sa trono at sa mga sulok.
Paano kinukuha ang piyesa?
Sa sandwich: kapag gumalaw ka ng piyesa at naiwan ang piyesa ng kalaban sa pagitan nito at ng isa mong piyesa, sa tuwid na linya, aalisin ito. Ang sulok o walang lamang trono ay nagsisilbi ring kaaway na “piyesa”. Walang pagkuha nang pahilis.
Paano kinukuha ang hari?
Gaya ng ibang piyesa, sa dalawang umaatake sa magkabilang gilid (o isang umaatake laban sa sulok o walang lamang trono). Kung nasa trono ang hari, kailangan mo ng mga umaatake sa apat na gilid nito.
Paano nananalo ang bawat panig?
Panalo ang hari at ang mga tagapagtanggol kung makarating ang hari sa sulok. Panalo ang mga umaatake kung makuha nila ang hari. Talo rin ang panig na wala nang posibleng galaw.
Puwede ko bang piliin ang panig ko?
Oo. Laban sa computer, pumipili ka ng mga umaatake o hari sa mga button na “Panig mo”. Kapag dalawa, ang una ang may hawak ng mga umaatake at ang pangalawa ang hari.
Libre ba ito? Kailangan bang mag-install?
Libre ito, walang pagpaparehistro at gumagana mismo sa browser, sa cellphone, tablet o computer.