Hnefatafl 7×7 எப்படி விளையாடுவது
- யாருடன் விளையாடுவது என்று தேர்ந்தெடுங்கள்: கணினி (உங்கள் பக்கம், நிலையுடன்) அல்லது ஒரே சாதனத்தில் இருவர்.
- உங்கள் காய்களில் ஒன்றைத் தொட்டு, பிறகு குறிக்கப்பட்ட கட்டங்களில் ஒன்றைத் தொடுங்கள். எல்லாம் சதுரங்கக் கோட்டையைப் போல நேர்கோட்டில் நகரும்.
- சூழ்ந்து பிடியுங்கள்: எதிராளியின் காயை உங்கள் இரு காய்களுக்கு இடையே நேர்கோட்டில் வைத்தால் அது பலகையிலிருந்து நீங்கும். மூலைகளும் காலிச் சிம்மாசனமும் எதிரிகளாகக் கணக்கிடப்படுவதைக் கவனியுங்கள்.
- ராஜாவுடன் நான்கு மூலைகளில் ஒன்றை அடைந்தால் வெற்றி. தாக்குபவர்களுடன் ராஜா தப்புவதற்கு முன் அவனைப் பிடியுங்கள்.
இந்த Hnefatafl பதிப்பின் விதிகள்
Hnefatafl என்பது சதுரங்கம் ஐரோப்பாவுக்கு வருவதற்கு முன்பே பெரிதும் விளையாடப்பட்ட நார்டிக் பலகை விளையாட்டுகளின் குடும்பம். அவை சமச்சீரற்றவை: ஒரு பக்கத்தில் ராஜாவும் சில பாதுகாவலர்களும்; மறுபக்கத்தில் அதிகக் காய்கள் ஆனால் கடினமான இலக்கு. இங்கே 8 தாக்குபவர்கள், 4 பாதுகாவலர்கள், ராஜா கொண்ட குறுகிய 7×7 வகையை விளையாடுகிறீர்கள்; சில நிமிட ஆட்டங்களுக்கு ஏற்றது.
விதிகள் வேண்டுமென்றே எளிமையாக்கப்பட்டுள்ளன. காய்கள் கோட்டையைப் போல நகரும், பிடிப்பு நேர்கோட்டில் சாண்ட்விச் முறை, மூலைகளும் காலிச் சிம்மாசனமும் எதிரானவை; ராஜா இன்னொரு வீரன்: அவனும் பிடிக்கலாம்; இரு தாக்குபவர்கள் அவனைப் பிடிப்பார்கள் (சிம்மாசனத்தில் இருந்தால் நான்கு). 11×11 போன்ற, சிக்கலான விதிகள் கொண்ட பிற வகைகளும் உண்டு.
தாக்குபவர்களுக்கு முக்கியம் மூலைகளை மூடுவது: ஒவ்வொன்றையும் ஒட்டிய இரு காய்களுடன் ராஜா உள்ளே நுழைய முடியாது. ராஜாவுக்கு தந்திரம் இரட்டை அச்சுறுத்தல்: ஒரே நேரத்தில் இரு வெவ்வேறு மூலைகளுக்குத் திறந்த பாதைகள். கணினி பல நகர்வுகள் முன்னே சிந்திக்கும்; எல்லாம் உங்கள் சாதனத்தில் நடக்கிறது.
தெரிந்துகொள்ள வேண்டியவை
- Hnefatafl-க்கு வரலாற்று, நவீனப் பல விதிகள் உள்ளன. இந்தப் பதிப்பு 7×7 பலகைக்குரிய எளிய, சொந்த விதித் தொகுப்பைப் பயன்படுத்துகிறது; வேறு விதிப்படி விளையாடினால் சில நிலைகள் வேறுபடும்.
- விதிகளை நினைவில் வைக்க எளிதாக, காலிச் சிம்மாசனத்தை (ராஜா தவிர) காய்கள் மிதிக்கவோ கடக்கவோ முடியாது.
- கடின நிலைக் கணினிக்கு எதிராக ராஜாவுடன் உள்ள பாதுகாவலர்களுக்கு தாக்குபவர்களைவிட பொதுவாக எளிது. மதிப்பெண் பலகைகளும் அமைப்புகளும் இந்த உலாவியில் மட்டுமே சேமிக்கப்படும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
காய்கள் எப்படி நகரும்?
சதுரங்கக் கோட்டையைப் போல: நேர்கோட்டில், கிடைமட்டமாக அல்லது செங்குத்தாக, விரும்பிய காலிக் கட்டங்கள், காய்களைத் தாண்டாமல். ராஜா மட்டுமே சிம்மாசனத்திலும் மூலைகளிலும் நுழையலாம்.
ஒரு காயை எப்படிப் பிடிப்பது?
சாண்ட்விச் மூலம்: நீங்கள் ஒரு காயை நகர்த்தும்போது எதிராளியின் காய் அதற்கும் உங்கள் மற்றொரு காய்க்கும் இடையே நேர்கோட்டில் இருந்தால் அது நீங்கும். மூலை அல்லது காலிச் சிம்மாசனமும் எதிரிக் «காய்» ஆகும். மூலைவிட்டத்தில் பிடிப்பு இல்லை.
ராஜாவை எப்படிப் பிடிப்பது?
மற்றக் காய்களைப் போலவே, இரு பக்கமும் இரு தாக்குபவர்கள் (அல்லது ஒரு தாக்குபவர், எதிர்ப்பக்கம் மூலை அல்லது காலிச் சிம்மாசனம்). ராஜா சிம்மாசனத்தில் இருந்தால் நான்கு பக்கமும் தாக்குபவர்கள் தேவை.
ஒவ்வொரு பக்கமும் எப்படி வெல்லும்?
ராஜா ஒரு மூலையை அடைந்தால் ராஜாவும் பாதுகாவலர்களும் வெல்வார்கள். ராஜாவைப் பிடித்தால் தாக்குபவர்கள் வெல்வார்கள். நகர்வுகள் இல்லாத பக்கமும் தோற்கும்.
எந்தப் பக்கத்துடன் விளையாடுவது என்று தேர்ந்தெடுக்கலாமா?
ஆம். கணினிக்கு எதிராக «உங்கள் பக்கம்» பொத்தான்களால் தாக்குபவர்களையோ ராஜாவையோ தேர்ந்தெடுக்கலாம். இருவராக ஆடினால் முதல் வீரர் தாக்குபவர்களையும் இரண்டாமவர் ராஜாவையும் நடத்துவார்.
இது இலவசமா? ஏதாவது நிறுவ வேண்டுமா?
இலவசம், பதிவு தேவையில்லை; தொலைபேசி, டேப்லெட், கணினி என உலாவியிலேயே நேரடியாக இயங்கும்.