Slik spiller du hnefatafl 7×7
- Velg hvem du vil spille mot: datamaskinen (med din side og ditt nivå) eller to på samme enhet.
- Trykk på en av brikkene dine og deretter på en av de markerte rutene. Alle beveger seg i rett linje, som tårnet i sjakk.
- Fang ved å omringe: etterlat en motstanderbrikke mellom to av dine, i rett linje, så forsvinner den fra brettet. Pass på hjørnene og den tomme tronen, som også teller som fiender.
- Med kongen må du nå et av de fire hjørnene for å vinne. Med angriperne må du fange kongen før han slipper unna.
Regler i denne versjonen av hnefatafl
Hnefatafl er en familie av nordiske brettspill som ble spilt lenge før sjakk kom til Europa. De er asymmetriske: den ene siden har kongen og få forsvarere, og den andre har flere brikker, men et vanskeligere mål. Her spiller du den korte varianten på 7×7 med 8 angripere, 4 forsvarere og kongen, ideell for spill på noen få minutter.
Reglene er forenklet med vilje. Brikkene beveger seg som tårnet, fangst skjer med sandwich i rett linje, hjørnene og den tomme tronen er fiendtlige, og kongen er bare en kriger til: han kan fange, og han fanges av to angripere (fire hvis han står på tronen). Det finnes andre varianter, som den på 11×11, med mer kompliserte regler.
For angriperne er nøkkelen å stenge hjørnene: med to brikker inntil hvert kan ikke kongen komme inn. For kongen er trikset å skape en dobbel trussel med to frie veier til ulike hjørner samtidig. Datamaskinen tenker flere trekk frem, og alt skjer på enheten din.
Ting å være oppmerksom på
- Det finnes mange historiske og moderne regler for hnefatafl. Denne versjonen bruker et enkelt eget regelsett for et brett på 7×7; hvis du spiller etter et annet regelverk, vil noen situasjoner løses annerledes.
- Brikkene kan verken trå på eller passere den tomme tronen (bare kongen kan), slik at reglene er lettere å huske.
- Forsvarerne med kongen har som regel lettere for det enn angriperne mot datamaskinen på vanskelig nivå. Poengtavler og innstillinger lagres bare i denne nettleseren.
Vanlige spørsmål
Hvordan beveger brikkene seg?
Som tårnet i sjakk: i rett linje, vannrett eller loddrett, så mange frie ruter du vil, uten å hoppe over brikker. Bare kongen får komme inn på tronen og i hjørnene.
Hvordan fanger man en brikke?
Med en sandwich: når du flytter en brikke og motstanderens brikke står mellom den og en annen av dine, i rett linje, fjernes den. Et hjørne eller den tomme tronen teller også som en fiendtlig «brikke». På skrå er det ingen fangst.
Hvordan fanger man kongen?
Som de andre brikkene, med to angripere på sidene (eller én angriper mot et hjørne eller den tomme tronen). Hvis kongen står på tronen, trenger du angripere på alle fire sider.
Hvordan vinner hver side?
Kongen og forsvarerne vinner hvis kongen når et hjørne. Angriperne vinner hvis de fanger kongen. Den siden som ikke har noen mulige trekk, taper også.
Kan jeg velge hvilken side jeg spiller med?
Ja. Mot datamaskinen velger du angripere eller konge med knappene «Din side». Med to spillere har den første angriperne og den andre kongen.
Er det gratis? Må jeg installere noe?
Det er gratis, krever ingen registrering og fungerer direkte i nettleseren på mobil, nettbrett eller datamaskin.