Paano maglaro ng nine men's morris
- Piliin kung laban kanino maglalaro: ang computer (na may antas at kung sino ang mauuna) o dalawa sa iisang device. Mauuna ang Puti.
- Yugto 1: salitan, inilalagay ng bawat manlalaro ang kanyang 9 na piyesa sa mga libreng punto ng board.
- Yugto 2: kapag wala nang ilalagay, isang piyesa ang igagalaw bawat turn sa katabing libreng punto kasunod ng mga linya. Tuwing makabubuo ka ng tatlo sa isang linya, isang mill, mag-aalis ka ng isang piyesa ng kalaban.
- Yugto 3: kung tatlong piyesa na lang ang natitira sa iyo, puwede kang lumipad sa anumang libreng punto. Talo ka kung dalawang piyesa na lang ang natira o kung hindi ka makagalaw.
Estratehiya sa nine men's morris
Sa unang yugto, mainam na sakupin ang mga punto ng krus, yung may apat na kapitbahay, dahil nagbibigay ito ng mas maraming galaw. Huwag magmadaling bumuo ng mill sa anumang paraan: mas mainam na mag-iwan ng flexible na mga piyesa at magplano ng mill na puwedeng buksan at isara sa bawat turn, dahil sa tuwing isinasara mo ito, nag-aalis ka ng piyesa.
Ang piyesang bahagi ng mill ay hindi maaaring alisin, maliban kung lahat ng piyesa ng kalaban ay nasa mga mill. Panalo rin ang pagharang sa mga galaw ng kalaban: kung nakakulong ang mga piyesa niya, hindi siya makagagalaw at talo siya. Ang madaling antas ay sadyang nagkakamali, ang katamtaman ay nag-iisip ng apat na galaw sa unahan at ang mahirap ay hanggang anim.
Mga dapat tandaan
- Kung tatlong beses maulit ang parehong posisyon, tabla ang laro, para hindi ito magtagal nang walang katapusan.
- Ang mahirap na antas ay maaaring umabot ng isang segundo bago sumagot; ginagawa ang kalkulasyon sa background at hindi nagja-jam ang screen.
- Ang Undo laban sa computer ay binabawi ang galaw mo at ang sa kanya. Ang mga scoreboard at setting ay naka-save sa browser na ito lang.
Mga madalas itanong
Paano bumuo ng mill?
Sa paglalagay ng tatlong sariling piyesa sa tuwid na linya sa board, sa gilid ng alinman sa tatlong parisukat o sa isa sa apat na linyang nag-uugnay sa kanila. Kapag nabuo mo ito, mag-aalis ka ng piyesa ng kalaban.
Aling mga piyesa ang puwede kong alisin?
Anumang piyesa ng kalaban na hindi bahagi ng mill. Kung lahat ng piyesa ng kalaban ay nasa mga mill, puwede mong alisin ang gusto mo.
Ano ang ibig sabihin ng paglipad?
Kapag tatlong piyesa na lang ang natitira sa manlalaro at nailagay na niya lahat, hindi na siya gumagalaw sa katabing punto at puwede nang tumalon sa anumang libreng punto ng board. Tulong ito para makabawi.
Paano matatalo?
Kapag mas mababa sa 3 ang piyesa mo o wala kang posibleng galaw sa turn mo. Puwede ring magtabla kung tatlong beses maulit ang parehong posisyon.
Pareho ba ito ng tic-tac-toe?
Magkamag-anak ang mga ito: parehong tungkol sa pag-align ng tatlong piyesa, pero dito ay puwedeng igalaw ang mga piyesa, may dalawang yugto ng laro at bawat nabuong linya ay nagpapahintulot na mag-alis ng piyesa ng kalaban, kaya mas maraming estratehiya.