Hnefatafl 7×7 nasıl oynanır?
- Kime karşı oynayacağını seç: bilgisayar (tarafınla ve seviyeyle) ya da aynı cihazda iki kişi.
- Taşlarından birine, sonra işaretli karelerden birine dokun. Hepsi satrançtaki kale gibi düz çizgide hareket eder.
- Kuşatarak yakala: bir rakip taşı düz çizgide iki taşının arasında bırak, tahtadan çıkar. Köşelere ve boş tahta dikkat et, onlar da düşman sayılır.
- Kazanmak için kralla dört köşeden birine ulaş. Saldıranlarla kral kaçmadan onu yakala.
Bu hnefatafl sürümünün kuralları
Hnefatafl, satranç Avrupa'ya gelmeden çok önce oynanan İskandinav masa oyunları ailesidir. Asimetriktirler: bir tarafın kralı ve az sayıda savunanı, diğerinin daha çok taşı ama daha zor bir hedefi vardır. Burada 8 saldıran, 4 savunan ve krallı kısa 7×7 çeşidini oynarsın; birkaç dakikalık oyunlar için idealdir.
Kurallar bilerek basitleştirilmiştir. Taşlar kale gibi hareket eder, yakalama düz çizgide sandviçledir, köşeler ve boş taht düşmandır ve kral da bir savaşçıdır: yakalayabilir ve iki saldıran (tahtta ise dört) onu yakalar. 11×11 gibi daha karmaşık kurallı başka çeşitler de var.
Saldıranlar için anahtar köşeleri kapatmaktır: her birine bitişik iki taşla kral giremez. Kral için hile çifte tehdit yaratmaktır: aynı anda farklı köşelere iki serbest yol. Bilgisayar birkaç hamle ilerisini düşünür ve her şey cihazında olur.
Bilmen gerekenler
- Hnefatafl'ın tarihî ve modern birçok kuralı vardır. Bu sürüm 7×7'lik bir tahta için basit ve kendine özgü bir kural takımı kullanır; başka bir kural kitabıyla oynarsan bazı durumlar farklı çözülür.
- Kurallar daha kolay hatırlansın diye taşlar boş tahta basamaz ve geçemez (yalnızca kral).
- Savunanlar kralla birlikte, zor seviyede bilgisayara karşı genellikle saldıranlardan daha rahattır. Skor tabloları ve ayarlar yalnızca bu tarayıcıda saklanır.
Sık sorulan sorular
Taşlar nasıl hareket eder?
Satrançtaki kale gibi: düz çizgide, yatay ya da dikey, istediğin kadar boş kare, taşların üzerinden atlamadan. Tahta ve köşelere yalnızca kral girebilir.
Bir taş nasıl yakalanır?
Sandviçle: bir taşı oynayıp rakip taşı onunla başka bir taşın arasında düz çizgide bıraktığında tahtadan çekilir. Bir köşe ya da boş taht da düşman «taş» işlevi görür. Çaprazda yakalama yoktur.
Kral nasıl yakalanır?
Diğer taşlar gibi, iki yanında iki saldıranla (ya da bir köşeye veya boş tahta karşı bir saldıranla). Kral tahtın üzerindeyse dört yanında saldıran gerekir.
Her taraf nasıl kazanır?
Kral bir köşeye ulaşırsa kral ve savunanlar kazanır. Saldıranlar kralı yakalarsa kazanır. Olası hamlesi kalmayan taraf da kaybeder.
Hangi tarafla oynayacağımı seçebilir miyim?
Evet. Bilgisayara karşı «Tarafın» düğmeleriyle saldıranlar ya da kral seçersin. İki kişiyken ilki saldıranları, ikincisi kralı yönetir.
Ücretsiz mi? Bir şey kurmam gerekiyor mu?
Ücretsizdir, kayıt istemez ve doğrudan tarayıcıda çalışır; telefonda, tablette veya bilgisayarda.