Conway'in Yaşam Oyunu

Birkaç canlı hücre çiz, «Başlat»a bas ve tahtanın kendi kendine gelişmesini izle: hücreler çok basit kurallara göre doğar, hayatta kalır ve ölür. Ücretsiz, kurulum ve kayıt gerekmez.

Nesil 0Canlı hücre 0

Hücre çizmek ya da silmek için tahtaya dokun veya sürükle. Tahta seçiliyken: boşluk tuşu başlatır veya duraklatır, N bir nesil ilerletir, R rastgele doldurur, C temizler.

Yaşam Oyunu nasıl oynanır

  1. Tahtaya dokunarak ya da sürükleyerek canlı hücreler çiz veya planör, pulsar ya da Gosper topu gibi hazır bir desen seç.
  2. «Başlat»a bas ve gelişimi izle. «Bir nesil» ile adım adım ilerleyebilir, «Duraklat» ile simülasyonu durdurabilirsin.
  3. Hızı, tahta boyutunu ya da kuralı değiştir; rastgele hücrelerle dolu bir tahtayla başlamak için «Rastgele»yi dene.
  4. Tahta durağan hale gelirse, bir döngüye girerse ya da canlı hücre kalmazsa sana haber veririz.

Yaşam Oyunu nedir

Yaşam Oyunu, İngiliz matematikçi John Conway'in 1970'te icat ettiği ve Martin Gardner'ın Scientific American dergisinde ünlendirdiği bir hücresel otomattır. Kazanılan ya da kaybedilen bir oyun değildir: başlangıç durumunu sen kurarsın, gerisini kimse karışmadan kurallar yapar.

Tahta, her biri canlı ya da ölü bir hücre taşıyan karelerden oluşan bir ızgaradır. Her nesilde canlı bir hücre, çevresindeki sekiz kareden iki ya da üçü canlıysa hayatta kalır, aksi halde ölür; ölü bir kare ise tam üç canlı komşusu varsa doğar. Bu basit kurallardan yerinde duran, salınan, tahtada hareket eden (planörler) ve hatta durmadan planör üreten toplar gibi şekiller çıkar.

Aynı fikirle HighLife ya da Gece ve gündüz gibi başka kuralları da deneyebilirsin. Her şey cihazında hesaplanır ve hiçbir sunucuya veri gönderilmez.

Bilmen gerekenler

Sık sorulan sorular

Yaşam Oyunu'nun kuralları nelerdir?

İki ya da üç canlı komşusu olan canlı hücre yaşamaya devam eder; ikiden azsa yalnızlıktan, üçten fazlaysa aşırı kalabalıktan ölür. Tam üç canlı komşusu olan ölü kare doğar.

Planör nedir?

Tahtada çapraz ilerleyen, her dört nesilde bir kare yol alan beş hücreli bir şekildir. Oyunun en bilinen desenidir.

Hangi desenleri denemeliyim?

Planör ve hafif uzay gemisi hareket eder; yanıp sönen, kurbağa, fener, pulsar ve pentadekatlon salınır; blok ve arı kovanı yerinde durur; R-pentomino, meşe palamudu ve «Zor Ölüm» beklenmedik şekillerde büyür; Gosper topu ise planör fırlatır.

B3/S23 gibi kurallar ne anlama geliyor?

Kuralları yazmanın bir yoludur: B, kaç canlı komşunun bir hücrenin doğmasını sağladığını (3), S ise kaç komşunun hayatta kalmasını sağladığını (2 ya da 3) gösterir. Bu sayıları değiştirmek HighLife (B36/S23) ya da Tohumlar (B2/S) gibi başka evrenler verir.

Ücretsiz mi? Bir şey kurmam gerekiyor mu?

Ücretsizdir, kayıt istemez ve doğrudan tarayıcıda çalışır; telefonda da kullanabilirsin.