Meyve birleştirme nasıl oynanır
- Başlamak için kaba dokun. Üstte bırakacağın meyve ve puanın yanında sıradakinin hangisi olduğu görünür.
- Nereye düşeceğini seçmek için parmağını (ya da fareyi) kaydır ve bırak: meyve düşer, seker ve diğerlerinin üstüne oturur.
- Aynı iki meyve birbirine değince zincirdeki bir sonrakine dönüşür: kiraz, çilek, üzüm, limon, portakal, elma, armut, şeftali, ananas, kavun ve karpuz. Her birleşme puan getirir; yeni meyve ne kadar büyükse o kadar çok.
- Bir meyve üstteki kırmızı çizginin üzerinde birkaç saniyeden fazla kalırsa oyun biter. Birbirine değen iki karpuz yok olur ve büyük bir bonus verir.
Karpuza ulaşmak için strateji
Yalnızca küçük meyveler çıkar (kirazdan portakala): büyükler ancak birleştirerek elde edilir. Bu yüzden yığını düzenli kurmak iyidir: en büyük meyveler kabın bir yanında, küçükler diğer yanında, küçükten büyüğe. Düzenli bir yığın her meyveyi eşinin yanında bırakır ve birleşmeler kendiliğinden zincirlenir.
Boşluğun ortasına değil, duvarların ve aynı meyvelerin yakınına bırak: iki büyüğün arasındaki bir çukura düşen küçük bir meyveyi kurtarmak zordur. Her zaman sıradakinin hangisi olduğuna bak ve bir adım ileriyi planla. Zincirleme tepkimeler (itip bir başkasını tetikleyen birleşme) çok puan verir ama her şeyi dağıtabilir de; bu yüzden yığın hareket ederken aceleyle bırakma.
Fizik tarayıcında, sunucu olmadan hesaplanır: meyveler yuvarlanır, oturur ve kendiliğinden yerleşir; zaten durmuş olanlar yerinde kalır. Cihazında yalnızca rekorun saklanır.
Bilmen gerekenler
- Fizik özgün ve basitleştirilmiştir: meyveler kendi etraflarında dönmez ve çarpışmalar gerçek dünyadan daha yumuşaktır. Benzer diğer oyunlarınkiyle aynı değildir.
- Rekor yalnızca bu tarayıcıda saklanır: site verilerini silersen kaybolur. Hiçbir sunucuya puan gönderilmez.
- Telefonda kabın üzerinde sürüklemek sayfayı kaydırmaz; sayfada gezinmek için kabın dışında kaydır. Sekme ya da uygulama değiştirdiğinde oyun kendiliğinden duraklar.
Sık sorulan sorular
Meyve birleştirme telefonda nasıl oynanır?
Meyvenin nereye düşeceğini seçmek için kabın üzerine dokunup parmağını sürükle, düşürmek için parmağını kaldır. Bir meyveyle diğeri arasında kısa bir bekleme var.
Meyveler hangi sırayla birleşir?
Kiraz, çilek, üzüm, limon, portakal, elma, armut, şeftali, ananas, kavun ve karpuz. Kabın altında zincirin tamamı hep görünür; böylece ezberlemen gerekmez.
Oyun ne zaman biter?
Yerleşmiş bir meyve yaklaşık iki saniye kırmızı çizginin üzerinde kaldığında. Çizginin üstünden geçen yeni bırakılmış bir meyve sayılmaz.
İki karpuz olursa ne olur?
Zincirin sonudur: iki karpuz birbirine değerse yok olur ve büyük bir bonus verir; ayrıca kapta çok yer açar.
Klavye ya da fareyle oynanabilir mi?
Evet. Fareyle meyveyi yerleştirmek için hareket ettir ve bırakmak için tıkla. Klavyeyle oklar ya da A ve D onu hareket ettirir, boşluk tuşu ya da Enter bırakır.
Rekorum kaydediliyor mu?
Evet, bu tarayıcıda. Hiçbir sunucuya gönderilmez ve puanın kaydedilmez: yalnızca bir oyun bitirdiğin sayılır, sana ait hiçbir veri olmadan.