Kuunganisha matunda: angusha, unganisha na ufike tikiti maji

Telezesha kidole kuweka tunda na ulidondoshe kwenye chombo. Matunda mawili yanayofanana yakigusana huungana kuwa kubwa zaidi, kutoka cheri hadi tikiti maji. Rundo likivuka mstari mwekundu, mchezo unaisha. Bure, bila kujisajili na kwa fizikia yake yenyewe.

Alama0
Rekodi0
Linalofuata

Kwa kidole: buruta kuweka tunda na inua kidole kulidondosha. Kwa kipanya: lisogeze na ubofye. Kwa kibodi: mishale au A na D kuweka, upau wa nafasi au Enter kudondosha, P kusitisha. Chini ya chombo unaona mpangilio wa matunda. Mchezo husitishwa wenyewe ukibadilisha kichupo.

Jinsi ya kucheza Kuunganisha matunda

  1. Gonga chombo ili kuanza. Juu linatokea tunda utakalodondosha na, kando ya alama, lipi linalofuata.
  2. Telezesha kidole (au kipanya) kuchagua mahali litakapoanguka na uachilie: tunda huanguka, hurudi na kutulia juu ya mengine.
  3. Matunda mawili yanayofanana yakigusana huungana kuwa linalofuata kwenye mnyororo: cheri, sitroberi, zabibu, limau, chungwa, tofaha, pea, pichi, nanasi, tikiti na tikiti maji. Kila kuunganisha kunaongeza alama, zaidi kadri tunda jipya linavyokuwa kubwa.
  4. Tunda likibaki zaidi ya sekunde chache juu ya mstari mwekundu wa juu, mchezo unaisha. Tikiti maji mawili yakigusana hupotea na kutoa bonasi kubwa.

Mbinu za kufika tikiti maji

Matunda madogo tu ndiyo yanayotoka (kutoka cheri hadi chungwa): makubwa hupatikana kwa kuunganisha tu. Kwa hiyo ni vizuri kujenga rundo kwa mpangilio, matunda makubwa zaidi upande mmoja wa chombo na madogo upande mwingine, kutoka dogo hadi kubwa. Rundo lililopangwa huweka kila tunda kando ya mwenzake na muunganisho hujifuatanisha wenyewe.

Dondosha karibu na kuta na matunda yanayofanana, si katikati ya pengo: tunda dogo likianguka shimoni kati ya mawili makubwa ni vigumu kuliokoa. Tazama daima linalofuata na upange hatua moja mbele. Athari za mnyororo (muunganisho unaosukuma na kusababisha mwingine) hutoa alama nyingi, lakini zinaweza pia kuvuruga kila kitu, kwa hiyo usidondoshe kwa haraka rundo likiwa linasonga.

Fizikia huhesabiwa kwenye kivinjari chako, bila seva: matunda hubingirika, hutegemea na kujipanga yenyewe, na yale ambayo tayari yametulia hubaki yametulia. Rekodi yako tu ndiyo huhifadhiwa kwenye kifaa chako.

Mambo ya kuzingatia

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Ninachezaje Kuunganisha matunda kwenye simu?

Gonga na uburute kidole kwenye chombo kuchagua mahali tunda litakapoanguka, na inua kidole kulidondosha. Kuna kusubiri kidogo kati ya tunda moja na lingine.

Matunda huungana kwa mpangilio gani?

Cheri, sitroberi, zabibu, limau, chungwa, tofaha, pea, pichi, nanasi, tikiti na tikiti maji. Chini ya chombo huonekana daima mnyororo mzima ili usilazimike kukumbuka.

Mchezo unaisha lini?

Tunda lililokwisha tulia likibaki juu ya mstari mwekundu kwa takriban sekunde mbili. Tunda lililodondoshwa punde linalopita juu ya mstari halihesabiwi.

Nini hutokea kwa tikiti maji mawili?

Ni mwisho wa mnyororo: tikiti maji mawili yakigusana hupotea na kuongeza bonasi kubwa, jambo linaloachilia pia nafasi nyingi kwenye chombo.

Je, naweza kucheza kwa kibodi au kipanya?

Ndiyo. Kwa kipanya, lisogeze kuweka tunda na ubofye kulidondosha. Kwa kibodi, mishale au A na D hulisogeza, na upau wa nafasi au Enter hulidondosha.

Je, rekodi yangu huhifadhiwa?

Ndiyo, kwenye kivinjari hiki. Haitumwi kwa seva yoyote na alama yako haiandikwi: huhesabiwa tu kwamba umemaliza mchezo, bila data yoyote kukuhusu.