Sonsuz Koşu: Zıpla ve Kaç

Koşucun hiç durmaz: kaktüslerin üstünden zıplamalı, kuşların altından eğilmeli ve yol hızlanırken olabildiğince uzağa gitmelisin. Telefonda tek parmakla ya da klavyeyle oynanır, birkaç dakika sürer ve kayıt gerekmez.

Puan0
Rekor0

Zıplamak için boşluk tuşu, yukarı ok ya da W (daha yükseğe zıplamak için basılı tut); eğilmek için aşağı ok ya da S; duraklatmak için P. Telefonda zıplamak için piste dokun, yüksek zıplamak için parmağını basılı tut, eğilmek için aşağı kaydır (ya da düğmeyi kullan). Sekme değiştirirsen oyun kendiliğinden duraklar.

Sonsuz Koşu nasıl oynanır

  1. Başlamak için piste dokun (ya da boşluk tuşuna bas): koşucu kendiliğinden ve giderek daha hızlı ilerler.
  2. Alçak kaktüslerin üstünden zıplamak için dokun. Kaktüs yüksekse geçene kadar parmağını basılı tut: ne kadar uzun basılı tutarsan o kadar yükseğe zıplar.
  3. Alçak kuşlardan eğilerek kaçılır (aşağı kaydır, düğmeyi ya da aşağı oku kullan); yüksek kuşlar zıplamazsan başının üstünden geçer.
  4. Herhangi bir engele çarpmak koşuyu bitirir. Puan, kat ettiğin mesafedir ve en iyi sonucun bu cihazda saklanır.

Daha uzağa koşmak için ipuçları

Sır, yakına değil uzağa bakmaktır: gözünü koşucuya değil, gelen engele dik. Zıplamak için oldukça geniş bir pay var, bu yüzden acele etmene gerek yok; gerekenden biraz önce zıplamak genelde geç zıplamaktan iyidir. Oyun, en yüksek hızda bile iki engel arasında her zaman inip yeniden zıplamaya zaman kalacak şekilde yapılmıştır.

Dört engel türünü ayırt etmeyi öğren. Alçak ve çift kaktüs kısa bir dokunuşla aşılır; yüksek kaktüs basılı tutmayı gerektirir; orta yükseklikteki kuştan eğilerek (ya da yüksek bir zıplamayla) kaçılır, yüksek kuş için hiçbir şey yapmak gerekmez: tam orada zıplamak klasik bir hatadır. Havadayken alçak bir şey geldiğini görürsen, eğilmek düşüşü hızlandırır ve seni bir sonraki zıplamaya hazır bırakır.

İlk birkaç yüz puanda yalnızca küçük kaktüsler gelir; bu yüzden ritme girmek içindir. Yeni engeller puan kazandıkça çıkar, yol bir sınıra kadar hızlanır ve ara sıra gündüzle gece arasında geçiş yapar. Her şey tarayıcında hesaplanır ve yalnızca rekorun saklanır.

Bilmen gerekenler

Sık sorulan sorular

Daha yükseğe nasıl zıplanır?

Basılı tutarak: kısa dokunuşta zıplama alçak olur ve küçük kaktüsler için yeter; yükselirken basmaya devam edersen koşucu daha yükseğe çıkar, yüksek kaktüsler için gereken de budur.

Telefonda nasıl eğilirim?

Parmağını pistte aşağı kaydır ya da altta beliren «Eğil» düğmesini basılı tut. Bilgisayarda aşağı oku ya da S tuşunu kullan.

İmkânsız bir engel yüzünden haksız yere kaybedilebilir mi?

Hayır: engeller arasındaki mesafe hızla birlikte artar ve her engelin boyutu sınırlıdır; doğru zıplama ya da eğilmeyle her zaman geçilebilir.

Zıpladığımda yüksek kuş neden bana çarpıyor?

Çünkü bir zıplamanın yüksekliğinde uçuyor. Ayakta duran koşucu altından sorunsuz geçer: yüksekten uçan kuşların önünde ne zıpla ne eğil.

Rekorum kaydediliyor mu?

Evet, bu tarayıcıda ve yalnızca senin için. Hiçbir sunucuya gönderilmez ve puanın kaydedilmez.

Oyun nasıl duraklatılır?

«Duraklat» düğmesiyle ya da P tuşuyla. Sekme değiştirirsen veya pencere odağını kaybederse de kendiliğinden duraklar.