பழங்களை இணைக்கும் ஆட்டம்: விடுங்கள், இணையுங்கள், தர்பூசணியை அடையுங்கள்

பழத்தின் இடத்தைத் தீர்மானிக்க விரலை நகர்த்தி, கலனில் விடுங்கள். இரண்டு ஒரே பழங்கள் தொட்டால் அவை இணைந்து பெரிய பழமாகும், செர்ரியிலிருந்து தர்பூசணி வரை. குவியல் சிவப்புக் கோட்டைத் தாண்டினால் ஆட்டம் முடியும். இலவசம், பதிவு தேவையில்லை, சொந்த இயற்பியலுடன்.

மதிப்பெண்0
சாதனை0
அடுத்தது

விரலால்: பழத்தின் இடத்தை அமைக்க இழுத்து, விழ விட விரலை எடுக்கவும். மவுஸால்: நகர்த்திக் கிளிக் செய்யவும். விசைப்பலகையில்: இடம் அமைக்க அம்புக்குறிகள் அல்லது A, D; விட ஸ்பேஸ் அல்லது Enter; இடைநிறுத்த P. கலனுக்குக் கீழே பழங்களின் வரிசை தெரியும். தாவலை மாற்றினால் ஆட்டம் தானாக இடைநிறுத்தப்படும்.

பழங்களை இணைக்கும் ஆட்டத்தை எப்படி விளையாடுவது

  1. தொடங்கக் கலனைத் தொடவும். மேலே நீங்கள் விடப்போகும் பழமும், மதிப்பெண்ணுக்கு அருகில் அடுத்தது எது என்பதும் தெரியும்.
  2. பழம் எங்கே விழ வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க விரலை (அல்லது மவுஸை) நகர்த்தி விடுங்கள்: பழம் விழுந்து, துள்ளி, மற்றவற்றின் மேல் அமரும்.
  3. இரண்டு ஒரே பழங்கள் தொட்டால் வரிசையின் அடுத்த பழமாக இணையும்: செர்ரி, ஸ்ட்ராபெரி, திராட்சை, எலுமிச்சை, ஆரஞ்சு, ஆப்பிள், பேரிக்காய், பீச், அன்னாசி, முலாம்பழம், தர்பூசணி. ஒவ்வோர் இணைப்பும் புள்ளிகள் தரும், புதிய பழம் பெரிதாக இருக்க இருக்க அதிகம்.
  4. ஏதேனும் பழம் மேலுள்ள சிவப்புக் கோட்டுக்கு மேலே சில வினாடிகளுக்கு மேல் இருந்தால் ஆட்டம் முடியும். தொடும் இரண்டு தர்பூசணிகள் மறைந்து பெரிய போனஸ் தரும்.

தர்பூசணியை அடைய உத்தி

சிறிய பழங்கள் மட்டுமே வரும் (செர்ரியிலிருந்து ஆரஞ்சு வரை): பெரியவை இணைப்பதன் மூலம் மட்டுமே கிடைக்கும். எனவே குவியலை ஒழுங்காக அமைப்பது நல்லது, பெரிய பழங்களைக் கலனின் ஒரு பக்கத்திலும் சிறியவற்றை மறுபக்கத்திலும், சிறியதிலிருந்து பெரியதாக. ஒழுங்கான குவியலில் ஒவ்வொரு பழமும் தன் இணையின் அருகில் இருக்கும், இணைப்புகள் தாமாகத் தொடரும்.

சுவர்களுக்கு அருகிலும் ஒரே பழங்களுக்கு அருகிலும் விடுங்கள், இடைவெளியின் நடுவில் அல்ல: இரு பெரிய பழங்களுக்கு இடையிலான குழியில் விழும் சிறிய பழத்தை மீட்பது கடினம். எப்போதும் அடுத்தது எது எனப் பார்த்து ஒரு படி முன்னே திட்டமிடுங்கள். சங்கிலி எதிர்வினைகள் (ஓர் இணைப்பு தள்ளி இன்னொன்றைத் தூண்டுவது) நிறையப் புள்ளிகள் தரும், ஆனால் எல்லாவற்றையும் குழப்பவும் செய்யலாம்; குவியல் நகரும்போது அவசரமாக விடாதீர்கள்.

இயற்பியல் உங்கள் உலாவியிலேயே, சேவையகம் இல்லாமல் கணக்கிடப்படும்: பழங்கள் உருண்டு, அமர்ந்து, தாமாக அமையும், ஏற்கெனவே நின்றவை நின்றபடியே இருக்கும். உங்கள் சாதனையை மட்டும் உங்கள் சாதனத்தில் சேமிக்கிறோம்.

கவனிக்க வேண்டியவை

அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்

மொபைலில் பழங்களை இணைக்கும் ஆட்டத்தை எப்படி விளையாடுவது?

பழம் எங்கே விழ வேண்டும் என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்கக் கலனின் மீது விரலை வைத்து இழுக்கவும், விழ விட விரலை எடுக்கவும். ஒரு பழத்துக்கும் அடுத்ததற்கும் இடையே சிறு காத்திருப்பு உண்டு.

பழங்கள் எந்த வரிசையில் இணைகின்றன?

செர்ரி, ஸ்ட்ராபெரி, திராட்சை, எலுமிச்சை, ஆரஞ்சு, ஆப்பிள், பேரிக்காய், பீச், அன்னாசி, முலாம்பழம், தர்பூசணி. நினைவில் வைக்க வேண்டியதில்லை என்பதற்காகக் கலனுக்குக் கீழே முழுச் சங்கிலியும் எப்போதும் தெரியும்.

ஆட்டம் எப்போது முடியும்?

அமர்ந்த ஒரு பழம் ஏறக்குறைய இரண்டு வினாடிகள் சிவப்புக் கோட்டுக்கு மேலே இருந்தால். அப்போதுதான் விடப்பட்ட பழம் கோட்டுக்கு மேலே கடப்பது கணக்கில் வராது.

இரண்டு தர்பூசணிகள் இருந்தால் என்ன ஆகும்?

அது சங்கிலியின் முடிவு: இரண்டு தர்பூசணிகள் தொட்டால் மறைந்து பெரிய போனஸ் சேர்க்கும், கலனில் நிறைய இடமும் விடுபடும்.

விசைப்பலகை அல்லது மவுஸில் விளையாடலாமா?

ஆம். மவுஸில் பழத்தின் இடத்தை அமைக்க நகர்த்தி, விட கிளிக் செய்யவும். விசைப்பலகையில் அம்புக்குறிகள் அல்லது A, D பழத்தை நகர்த்தும், ஸ்பேஸ் பார் அல்லது Enter விடும்.

என் சாதனை சேமிக்கப்படுமா?

ஆம், இந்த உலாவியில். அது எந்தச் சேவையகத்துக்கும் அனுப்பப்படாது, உங்கள் மதிப்பெண் பதிவு செய்யப்படாது: நீங்கள் ஓர் ஆட்டத்தை முடித்தீர்கள் என்பது மட்டுமே கணக்கிடப்படும், உங்கள் எந்தத் தரவும் இல்லாமல்.