Zo speel je fruit samenvoegen
- Tik op de bak om te beginnen. Bovenaan verschijnt het fruit dat je gaat laten vallen en naast de score zie je welk fruit daarna komt.
- Veeg met je vinger (of de muis) om te kiezen waar het valt en laat los: het fruit valt, kaatst en komt op de andere te liggen.
- Als twee gelijke vruchten elkaar raken, smelten ze samen tot de volgende in de keten: kers, aardbei, druif, citroen, sinaasappel, appel, peer, perzik, ananas, meloen en watermeloen. Elke samensmelting levert punten op, en meer naarmate het nieuwe fruit groter is.
- Als een vrucht langer dan een paar seconden boven de rode lijn bovenaan blijft, is het spel afgelopen. Twee watermeloenen die elkaar raken, verdwijnen en geven een grote bonus.
Strategie om bij de watermeloen te komen
Er komen alleen kleine vruchten (van de kers tot de sinaasappel): de grote krijg je alleen door samen te voegen. Daarom loont het om de stapel geordend op te bouwen, met de grootste vruchten aan een kant van de bak en de kleine aan de andere kant, van klein naar groot. Een geordende stapel zet elke vrucht naast zijn tegenhanger en de samensmeltingen volgen vanzelf op elkaar.
Laat vallen bij de wanden en bij gelijke vruchten, niet midden in het gat: een kleine vrucht die in een kuil tussen twee grote valt, is moeilijk te redden. Kijk altijd welke daarna komt en plan een stap vooruit. Kettingreacties (een samensmelting die duwt en een andere veroorzaakt) leveren veel punten op, maar kunnen ook alles door elkaar gooien, dus laat niet haastig vallen terwijl de stapel beweegt.
De natuurkunde wordt in je browser berekend, zonder server: de vruchten rollen, komen tot rust en schikken zich vanzelf, en die al stilliggen, blijven stilliggen. Alleen je record wordt op je apparaat bewaard.
Goed om te weten
- De natuurkunde is eigen en vereenvoudigd: de vruchten draaien niet om hun as en de botsingen zijn zachter dan in de echte wereld. Het is niet identiek aan andere vergelijkbare spellen.
- Het record wordt alleen in deze browser bewaard: als je de sitegegevens wist, is het weg. Er wordt geen score naar een server gestuurd.
- Op een telefoon scrolt de pagina niet als je over de bak sleept; om op de pagina te scrollen veeg je buiten de bak. Het spel pauzeert vanzelf als je van tabblad of app wisselt.
Veelgestelde vragen
Hoe speel ik fruit samenvoegen op een telefoon?
Tik en sleep je vinger over de bak om te kiezen waar het fruit valt en laat je vinger los om het te laten vallen. Tussen het ene en het andere fruit zit een korte wachttijd.
In welke volgorde smelt het fruit samen?
Kers, aardbei, druif, citroen, sinaasappel, appel, peer, perzik, ananas, meloen en watermeloen. Onder de bak staat altijd de hele keten, zodat je hem niet hoeft te onthouden.
Wanneer eindigt het spel?
Wanneer een vrucht die al tot rust is gekomen ongeveer twee seconden boven de rode lijn blijft. Een net gevallen vrucht die boven de lijn passeert, telt niet mee.
Wat gebeurt er met twee watermeloenen?
Dat is het einde van de keten: als twee watermeloenen elkaar raken, verdwijnen ze en geven ze een grote bonus, wat bovendien veel ruimte in de bak vrijmaakt.
Kan ik met het toetsenbord of de muis spelen?
Ja. Met de muis beweeg je om het fruit te plaatsen en klik je om het te laten vallen. Met het toetsenbord verplaatsen de pijltjes of A en D het en laten de spatiebalk of Enter het vallen.
Wordt mijn record bewaard?
Ja, in deze browser. Het wordt naar geen enkele server gestuurd en je score wordt niet geregistreerd: er wordt alleen geteld dat je een spel hebt afgemaakt, zonder enige gegevens van jou.