Kaip žaisti krintančius blokelius
- Figūros krenta po vieną nuo lentos viršaus, kurią sudaro 10 stulpelių ir 20 eilučių. Judinkite jas į šonus klavišais ← ir → (arba vilkdami pirštu), o sukite klavišu ↑ (arba bakstelėjimu).
- Žiūrėkite į figūros šešėlio kontūrą: jis rodo, kur figūra nusileis. Ją galite pagreitinti klavišu ↓ arba numesti iš karto tarpo klavišu.
- Kai eilutė užpildoma, ji išnyksta, o virš jos esančios eilutės nusileidžia. Jei vienu metu užpildote kelias eilutes, gaunate daug daugiau taškų.
- Su C (arba laikymo mygtuku) pasiliekate dabartinę figūrą vėlesniam laikui. Kas dešimt eilučių pakylate lygiu, o figūros krenta greičiau. Pralaimite, jei nauja figūra nebetelpa.
Patarimai, kaip žaisti geriau
Septynios figūros ateina partijomis: kiekviename rate pasirodo po vieną kiekvieno tipo, sumaišytos, todėl niekada ilgai nelaukiate reikiamos figūros. Skydelis „Kitos“ rodo artimiausias tris: naudokite jį planuodami, kur eis kiekviena, kol ji dar nenukrito.
Stenkitės išlaikyti krūvą lygią ir žemą, be uždengtų skylių. Vieną stulpelį krašte palikite laisvą, kad įmestumėte ilgąją figūrą ir išvalytumėte keturias eilutes iš karto: tai ėjimas, duodantis daugiausia taškų (800 kartų jūsų lygis). Ilgąją figūrą, kai jai dar nėra vietos, pasilikite laikymu.
Viskas vyksta jūsų naršyklėje ir niekas nesiunčiama į jokį serverį. Jūsų įrenginyje saugomi tik geriausi taškai ir pasirinktas pradinis lygis.
Ką svarbu žinoti
- Figūros, spalvos ir sukimo taisyklės yra mūsų pačių: sukimai prie sienos bando trumpai pasislinkti, todėl jos nesutampa su kitais panašiais žaidimais iki milimetro.
- Žaidimas pats sustoja, jei perjungiate kortelę ar paliekate langą, kad netyčia nepralaimėtumėte. Rekordas saugomas tik šioje naršyklėje ir dingsta išvalius svetainės duomenis.
- Telefone vilkimas lentoje neslenka puslapio; norėdami slinkti puslapį, bakstelėkite už lentos ribų.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip skaičiuojami taškai?
Vienu metu užpildžius 1, 2, 3 ar 4 eilutes gaunama 100, 300, 500 ar 800 taškų, padaugintų iš jūsų lygio. Taip pat gaunate 1 tašką už kiekvieną eilutę, kuria nusileidžiate greitinant, ir 2 taškus už kiekvieną eilutę, kurią figūra nukeliauja ją numetus iš karto.
Kaip dažnai pakylama lygiu ir kaip keičiasi greitis?
Lygiu pakylate kas 10 užpildytų eilučių. 1 lygyje figūra nusileidžia vieną eilutę per sekundę, o su kiekvienu nauju lygiu krenta šiek tiek greičiau, kol pasiekia ribą, kai tampa labai greita. Galite pradėti nuo aukštesnio lygio viršuje esančiu pasirinkimu.
Kam skirtas figūros šešėlis?
Tai kontūras, žymintis, kur figūra nusileis ją numetus. Jis padeda sulygiuoti ją su tarpais nereikia akimi spręsti, kiek dar liko nukristi.
Kas yra laikymas ir kiek kartų galiu juo naudotis?
Laikymas pasilieka dabartinę figūrą ir duoda tą, kurią buvote pasilikę (arba kitą, pirmą kartą). Juo galima naudotis kartą per figūrą: kol dabartinė figūra nenusileidžia, pasilikti vėl negalima.
Kas nutinka, kai figūra paliečia dugną?
Turite pusę sekundės toliau ją judinti ar sukti, kol ji užsifiksuoja. Jei ją pajudinate ar pasukate, laukimas prasideda iš naujo, bet tik apie 15 kartų; po to ji vis tiek užsifiksuoja, todėl žaidimo amžinai ištęsti negalima.
Ar galiu žaisti telefone?
Taip. Vilkite į šoną lentoje judinti, žemyn leisti, bakstelėkite sukti, greitai brūkštelėkite žemyn numesti iš karto, o aukštyn pasilikti. Po lenta taip pat yra dideli mygtukai.