Kaip žaisti hnefatafl 7×7
- Pasirinkite, su kuo žaisite: su kompiuteriu (nustatykite pusę ir lygį) ar dviese tame pačiame įrenginyje.
- Palieskite vieną savo figūrą, o tada vieną iš pažymėtų langelių. Visos figūros juda tiesia linija, kaip šachmatų bokštas.
- Pagaukite apsupdami: palikite priešininko figūrą tarp dviejų savųjų, tiesia linija, ir ji išeina iš lentos. Saugokitės kampų ir tuščio sosto, kurie taip pat laikomi priešais.
- Karaliumi pasiekite vieną iš keturių kampų ir laimėkite. Užpuolikais pagaukite karalių, kol jis nepabėgo.
Šios hnefatafl versijos taisyklės
Hnefatafl yra šiaurės tautų stalo žaidimų šeima, žaista gerokai anksčiau, nei šachmatai pasiekė Europą. Jie asimetriški: viena pusė turi karalių ir keletą gynėjų, o kita – daugiau figūrų, bet sunkesnį tikslą. Čia žaidžiate trumpą 7×7 variantą su 8 užpuolikais, 4 gynėjais ir karaliumi, idealų kelių minučių žaidimams.
Taisyklės sąmoningai supaprastintos. Figūros juda kaip bokštas, pagaunama sumuštiniu tiesia linija, kampai ir tuščias sostas yra priešiški, o karalius – tik dar vienas karys: jis gali gaudyti ir yra pagaunamas dviejų užpuolikų (keturių, jei yra ant sosto). Yra kitų variantų, pavyzdžiui, 11×11, su sudėtingesnėmis taisyklėmis.
Užpuolikams svarbiausia uždaryti kampus: kai prie kiekvieno stovi po dvi figūras, karalius negali patekti. Karaliui gudrybė – sukurti dvigubą grėsmę, vienu metu atveriant du kelius į skirtingus kampus. Kompiuteris mąsto kelis ėjimus į priekį ir viskas vyksta jūsų įrenginyje.
Ką svarbu žinoti
- Istorinių ir šiuolaikinių hnefatafl taisyklių rinkinių yra daug. Ši versija naudoja paprastą savo rinkinį 7×7 lentai; jei žaidžiate pagal kitas taisykles, kai kurios situacijos bus sprendžiamos kitaip.
- Figūros negali užeiti ant tuščio sosto ar jo kirsti (gali tik karalius), kad taisykles būtų lengviau prisiminti.
- Gynėjams su karaliumi prieš kompiuterį sunkiame lygyje paprastai lengviau nei užpuolikams. Rezultatai ir nustatymai išsaugomi tik šioje naršyklėje.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip juda figūros?
Kaip šachmatų bokštas: tiesia linija, horizontaliai ar vertikaliai, per kiek nori laisvų langelių, nešokdamos per figūras. Tik karalius gali įžengti į sostą ir kampus.
Kaip pagaunama figūra?
Sumuštiniu: kai pajudinate figūrą ir priešininko figūra atsiduria tarp jos ir kitos jūsų figūros, tiesia linija, ji pašalinama. Kampas ar tuščias sostas taip pat veikia kaip priešo „figūra“. Pagauti įstrižai negalima.
Kaip pagaunamas karalius?
Kaip ir kitos figūros, dviem užpuolikais iš abiejų pusių (arba užpuolikas prieš kampą ar tuščią sostą). Jei karalius ant sosto, užpuolikų reikia iš visų keturių pusių.
Kaip laimi kiekviena pusė?
Karalius ir gynėjai laimi, jei karalius pasiekia kampą. Užpuolikai laimi, jei pagauna karalių. Pusė, likusi be galimų ėjimų, taip pat pralaimi.
Ar galiu pasirinkti pusę?
Taip. Žaidžiant prieš kompiuterį mygtukais „Jūsų pusė“ pasirenkate užpuolikus ar karalių. Žaidžiant dviese pirmasis ima užpuolikus, o antrasis karalių.
Ar tai nemokama? Ar reikia ką nors diegti?
Tai nemokama, nereikia registracijos ir veikia tiesiai naršyklėje, telefone, planšetėje ar kompiuteryje.