Як грати в падаючі блоки
- Фігури падають по одній згори поля з 10 стовпців на 20 рядків. Рухайте їх убік клавішами ← і → (або пальцем) і повертайте клавішею ↑ (або дотиком).
- Дивіться на силует тіньової фігури: він показує, де вона опиниться. Можна прискорити клавішею ↓ або скинути одразу пробілом.
- Коли рядок заповнено, він зникає, а верхні опускаються. Якщо заповнити кілька рядків одночасно, ви отримаєте набагато більше очок.
- Клавішею C (або кнопкою утримання) ви зберігаєте поточну фігуру на потім. Кожні десять ліній підвищують рівень, і фігури падають швидше. Ви програєте, якщо нова фігура вже не вміщується.
Поради для кращої гри
Сім фігур з'являються партіями: у кожному раунді виходить по одній кожного типу, перемішаних, тож не буває, щоб потрібна фігура довго не повертала. Панель наступних показує три найближчі: використовуйте її, щоб спланувати, куди йде кожна, ще до її падіння.
Намагайтеся тримати купу рівною й низькою, без накритих порожнин. Залишайте один стовпець вільним біля краю для довгої фігури, щоб заповнити чотири рядки одразу: цей хід дає найбільше очок (800 помножити на ваш рівень). Утримуйте довгу фігуру, коли для неї ще немає місця.
Усе відбувається у вашому браузері, і нічого не надсилається на жоден сервер. На пристрої зберігаються лише найкращий рахунок і вибраний початковий рівень.
Що варто знати
- Фігури, кольори й правила повороту власні: повороти біля стіни пробують коротке зміщення, тож вони не збігаються до міліметра з іншими схожими іграми.
- Гра ставиться на паузу сама, якщо ви перемикаєте вкладку чи залишаєте вікно, щоб ви не втратили партію ненавмисно. Рекорд зберігається лише в цьому браузері й зникає, якщо видалити дані сайту.
- На телефоні перетягування по полю не прокручує сторінку; щоб прокрутити сторінку, торкайтеся поза полем.
Поширені запитання
Як нараховуються очки?
За одночасне заповнення 1, 2, 3 або 4 ліній ви отримуєте 100, 300, 500 або 800 очок, помножених на ваш рівень. Додатково ви отримуєте 1 очко за кожен рядок, на який опустили плавним падінням, і 2 очки за кожен рядок, який фігура проходить під час миттєвого скидання.
Як часто підвищується рівень і як змінюється швидкість?
Рівень підвищується кожні 10 заповнених ліній. На рівні 1 фігура опускається на рядок за секунду, а з кожним новим рівнем трохи швидше, до межі, коли стає дуже швидкою. Можна почати з вищого рівня за допомогою перемикача вгорі.
Для чого потрібна тіньова фігура?
Це контур, що позначає, де опиниться фігура, якщо її скинути. Він допомагає вирівняти її з порожнинами, не обчислюючи на око, скільки їй ще до низу.
Що таке утримання і скільки разів його можна використовувати?
Утримання зберігає поточну фігуру й дає вам ту, що була збережена раніше (або наступну, вперше). Його можна використати один раз на фігуру: поки поточна фігура не приземлиться, повторно утримувати не можна.
Що буде, якщо фігура торкнеться дна?
У вас є півсекунди, щоб далі рухати або повертати її до фіксації. Якщо ви рухаєте чи повертаєте, це очікування починається знову, але лише приблизно 15 разів; далі фігура все одно фіксується, щоб гру не можна було розтягувати нескінченно.
Чи можна грати на телефоні?
Так. Проведіть пальцем убік по полю, щоб рухати, вниз — щоб опускати, торкніться, щоб повернути, зробіть різкий свайп вниз, щоб скинути одразу, і вгору — щоб утримати. Також під полем є великі кнопки.