Kaip žaisti penkiolikos galvosūkį
- Pasirinkite dydį: 3×3 (8 plytelės), 4×4 (15 plytelių, klasikinis) arba 5×5 (24 plytelės). Plytelės iš pradžių sumaišytos, o tuščias langelis vienas.
- Bakstelėkite plytelę šalia tuščio langelio, kad ją pastumtumėte. Jei bakstelėsite tolimesnę toje pačioje eilutėje ar stulpelyje, visos tarpinės plytelės pajudės kartu.
- Taip pat galite perbraukti lentoje arba naudoti klaviatūros rodykles: plytelė priešingoje tuščio langelio pusėje pajuda ta kryptimi.
- Laimite, kai plytelės išdėstytos eilutėmis nuo 1, o tuščias langelis paskutiniame laukelyje. Ėjimų skaitiklis ir laikas pradeda veikti nuo pirmojo ėjimo.
Klasika su matematika viduje
Penkiolikos galvosūkis išgarsėjo XIX amžiuje ir iki šiol yra vienas žinomiausių logikos pramogų. 4×4 lentoje plyteles galima išdėstyti daugiau nei dvidešimt trilijonų būdų, tačiau tik pusę jų galima išspręsti stumdant: jei dvi plytelės sukeistos vietomis, pataisyti neįmanoma. Todėl čia sumaišymas visada sudaromas taip, kad turėtų sprendimą.
Bet kokio dydžio lentoje veikianti strategija yra spręsti sluoksniais: pirmiausia užbaikite viršutinę eilutę, paskui kairįjį likusios dalies stulpelį ir t. t., kol liks paskutinės dvi eilutės ir du stulpeliai, kurie sprendžiami sukant plyteles aplink tuščią langelį. Svarbiau mąstyti keliais ėjimais į priekį nei daryti daug greitų: pasitreniravę 3×3 išspręsite per keliolika ėjimų, o 4×4 bet kokią padėtį galima išspręsti ne daugiau kaip per 80 ėjimų.
Viskas vyksta jūsų naršyklėje: niekas nesiunčiama į jokį serverį. Jūsų įrenginyje saugomas tik ėjimų rekordas ir geriausias kiekvieno dydžio laikas.
Ką svarbu žinoti
- Rekordai saugomi kiekvienam dydžiui, tik šioje naršyklėje: išvalius svetainės duomenis jie dingsta.
- Kiekviena pasislinkusi plytelė skaičiuojama kaip vienas ėjimas, net jei kelias pastumiate kartu vienu veiksmu.
- Pakeitus dydį arba pradėjus naują žaidimą, dabartinis prarandamas (svetainė pirma įspėja). Kai braukiate lentoje, puslapis neslenka.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kaip žaisti penkiolikos galvosūkį?
Stumdote plyteles į vienintelį tuščią langelį, kol jos išsidėsto nuo 1 iki 15, o tuščias langelis lieka apačioje dešinėje.
Ar kiekvieną sumaišymą galima išspręsti?
Šiame žaidime taip: sumaišymas visada sugeneruojamas turint sprendimą. Rankomis sudėliotame galvosūkyje pusė padėčių sprendimo neturi.
Kaip plytelės juda telefone?
Bakstelėkite plytelę šalia tuščio langelio arba perbraukite lentoje ta kryptimi, kuria norite pajudinti plytelę.
Ar galima žaisti klaviatūra?
Taip. Spustelėkite lentą ir naudokite rodyklių klavišus (arba W, A, S, D): plytelė priešingoje tuščio langelio pusėje pajuda rodyklės kryptimi.
Kokia geriausia strategija?
Spręskite sluoksniais: pirmiausia viršutinę eilutę, paskui pirmą stulpelį ir t. t., kol pabaigoje liks 2×2 kvadratas. Venkite sugriauti jau sutvarkytą dalį.
Ar tai nemokama? Ar reikia ką nors įdiegti?
Nemokama, nereikia nei registracijos, nei diegimo, veikia telefonuose ir kompiuteriuose. Jokie duomenys nekeliami į serverį.