Kaip žaisti kurmių gaudymo žaidimą
- Pasirinkite 9 duobes (3 × 3) arba 12 (3 × 4) ir palieskite, kad pradėtumėte: laikrodis eina 30 sekundžių.
- Kai išlenda rudas kurmis, palieskite jį, kol jis nepasislėpė. Kiekvienas pataikymas duoda 10 taškų.
- Jei paliečiate pilką spygliuotą apgaviką, prarandate 15 taškų ir nutrūksta jūsų serija. Palietus tuščią duobę serija taip pat nutrūksta; taip pat ir tada, kai kurmis pabėga.
- Po 6 pataikymų iš eilės kiekvienas kurmis vertas dvigubai, po 11 – trigubai, o po 16 ar daugiau – keturgubai. Pabaigoje matote savo taškus, kurmius ir geriausią seriją.
Strategija ir patarimai
Žaidimas greitėja palaipsniui: iš pradžių kyšo tik vienas kurmis ir išbūna ilgiau nei sekundę, o link pabaigos atsiranda iki trijų vienu metu ir jie išbūna vos pusę sekundės. Daugiausia duoda serijos išlaikymas: viena klaida žaidimo viduryje sumažina daugiklį atgal iki vieno, o jam atgauti reikia šešių pataikymų.
Žiūrėkite į visą tinklelį, o ne įsmeikite akis į vieną duobę: kurmiai visada atsiranda kitoje vietoje nei ankstesnis, todėl verta laikyti žvilgsnį centre ir pastebėti judesį periferiniu regėjimu. Palieskite, vos pamatę; laukimas „kas čia“ iššvaisto laiką, o apgavikus lengva atskirti pagal formą: jie turi spyglius ir kryželius vietoj akių.
Su 12 duobių yra daugiau vietų, kur kas nors gali atsirasti, ir pabaigoje iki keturių padarų vienu metu, bet rankoms daugiau erdvės; su 9 duobėmis viskas arčiau ir tai idealus dydis telefonui. Rekordas saugomas pagal tinklelį. Viskas vyksta jūsų naršyklėje ir jokie jūsų rezultato duomenys nesiunčiami.
Ką verta žinoti
- Rekordas saugomas pagal tinklelį tik šioje naršyklėje: ištrynus svetainės duomenis, jis dings.
- Jutikliniame ekrane galite žaisti vienu pirštu arba abiem nykščiais: žaidimas priima beveik vienu metu atliktus palietimus skirtingose duobėse.
- Žaidimas pats pristabdomas, jei pakeičiate skirtuką ar programą, o tęsiant partija tęsiasi nuo ten, kur sustojo. Kurmiai piešiami formomis (be išorinių paveikslėlių), todėl bet kuriame įrenginyje atrodo vienodai.
Dažniausiai užduodami klausimai
Kiek trunka partija?
Lygiai 30 sekundžių. Žaidimas skirtas greitoms partijoms: pasibaigus paliečiate „Žaisti dar kartą“ ir pradedate kitą.
Kas nutinka, jei paliečiate apgaviką?
Prarandate 15 taškų (rezultatas niekada nenukrenta žemiau nulio) ir nutrūksta jūsų serija. Apgavikai pilki, su spygliais ir kryželiais vietoj akių, todėl jų atskyrimas nepriklauso nuo spalvos.
Kaip veikia serija?
Kiekvienas pagautas kurmis be klaidų per tą laiką prideda vienetą prie serijos. Po 6 iš eilės kurmiai verti dvigubai, po 11 – trigubai, o po 16 ar daugiau – keturgubai. Apgavikas, tuščia duobė arba pabėgęs kurmis ją paleidžia iš naujo.
Ar galima žaisti klaviatūra?
Taip: klavišai nuo 1 iki 9 ir 0 (bei Q ir W 12 duobių tinklelyje) atitinka duobes iš eilės, iš kairės į dešinę ir iš viršaus į apačią. Taip pat galite judėti su Tab ir paspausti Enter ant duobės.
Koks rezultatas yra geras?
Su 9 duobių tinkleliu perkopti 500 taškų jau labai gerai, o pasiekti 1000 reikia beveik nesuklysti ir nepaleisti kurmių. Žiūrėkite į geriausią seriją: ji sveria daugiausia.
Ar išsaugomas mano rekordas?
Taip, šioje naršyklėje ir atskirai kiekvienam tinkleliui. Jis nesiunčiamas į jokį serverį ir jūsų rezultatas nefiksuojamas.