Blocs qui tombent

Sept pièces de quatre carrés tombent une à une : déplacez-les, faites-les pivoter et emboîtez-les pour compléter des lignes. Avec pièce fantôme, réserve, pièces suivantes et niveaux. Il se joue au clavier ou au doigt. Gratuit et sans inscription.

Clavier : ← → déplacent, ↑ ou X font pivoter, Z pivote dans l'autre sens, ↓ descend plus vite, espace la lâche d'un coup, C la met en réserve et P met en pause. Au doigt : glissez sur le côté pour déplacer, glissez vers le bas pour descendre, un geste rapide vers le bas la lâche, un geste vers le haut la met en réserve et un toucher la fait pivoter.

Comment jouer aux blocs qui tombent

  1. Les pièces tombent une à une du haut de la grille de 10 colonnes sur 20 lignes. Déplacez-les sur les côtés avec ← et → (ou en glissant le doigt) et faites-les pivoter avec ↑ (ou d'un toucher).
  2. Regardez la silhouette de la pièce fantôme : elle montre où la pièce va se poser. Vous pouvez accélérer avec ↓ ou la lâcher d'un coup avec la barre d'espace.
  3. Quand une ligne est complète, elle disparaît et celles du dessus descendent. Si vous complétez plusieurs lignes à la fois, vous marquez beaucoup plus de points.
  4. Avec C (ou le bouton de réserve), vous gardez la pièce actuelle pour plus tard. Toutes les dix lignes, vous montez d'un niveau et les pièces tombent plus vite. Vous perdez si une nouvelle pièce n'a plus de place.

Conseils pour mieux jouer

Les sept pièces sortent par séries : à chaque tour apparaît une pièce de chaque type, mélangées, il ne se passe donc jamais longtemps avant que revienne celle qu'il vous faut. Le panneau des suivantes montre les trois prochaines : servez-vous-en pour planifier où va chacune avant qu'elle tombe.

Essayez de garder le tas régulier et bas, sans trous couverts. Laissez une colonne libre sur un bord pour glisser la pièce longue et compléter quatre lignes d'un coup, le coup qui rapporte le plus de points (800 fois le niveau où vous êtes). Gardez la pièce longue en réserve quand elle n'a pas encore de place.

Tout se passe dans votre navigateur et rien n'est envoyé à un serveur. Seuls votre meilleur score et le niveau de départ choisi sont enregistrés sur votre appareil.

À savoir

Questions fréquentes

Comment le score est-il calculé ?

Pour 1, 2, 3 ou 4 lignes complétées à la fois, vous gagnez 100, 300, 500 ou 800 points multipliés par le niveau où vous êtes. Vous ajoutez aussi 1 point par ligne descendue en chute douce et 2 points par ligne parcourue par une pièce lâchée d'un coup.

À quelle fréquence monte-t-on de niveau et comment la vitesse change-t-elle ?

Vous montez d'un niveau toutes les 10 lignes complétées. Au niveau 1, la pièce descend d'une ligne par seconde et à chaque nouveau niveau elle descend un peu plus vite, jusqu'à une limite où elle devient très rapide. Vous pouvez commencer à un niveau plus élevé avec le sélecteur du haut.

À quoi sert la pièce fantôme ?

C'est le contour qui indique où la pièce se posera si vous la lâchez. Elle vous aide à l'aligner avec les trous sans avoir à évaluer à l'œil la distance restante.

Qu'est-ce que la réserve et combien de fois puis-je l'utiliser ?

La réserve garde la pièce actuelle et vous donne celle que vous aviez gardée (ou la suivante, la première fois). On peut l'utiliser une fois par pièce : tant que la pièce actuelle ne s'est pas posée, vous ne pouvez pas remettre en réserve.

Que se passe-t-il si la pièce touche le fond ?

Vous avez une demi-seconde pour continuer à la déplacer ou à la faire pivoter avant qu'elle se fige. Si vous la déplacez ou la faites pivoter, cette attente redémarre, mais seulement une quinzaine de fois ; ensuite elle se fige quand même, pour qu'on ne puisse pas prolonger la partie indéfiniment.

Puis-je jouer sur mobile ?

Oui. Glissez sur le côté sur la grille pour déplacer, vers le bas pour descendre, touchez pour faire pivoter, faites un geste rapide vers le bas pour lâcher d'un coup et un vers le haut pour mettre en réserve. Il y a aussi de grands boutons sous la grille.