Гра Млин онлайн

Класична настільна гра на три в ряд із 9 фішками в кожного: спочатку їх розставляють, потім переміщують, а коли залишається лише три, можна «літати». Проти комп'ютера на трьох рівнях або вдвох, безкоштовно й у браузері.

0
Нічиї0
0

Білі ходять першими. Зелені крапки показують, куди можна піти; фішки з червоною рамкою — ті, які можна зняти. З клавіатури використовуйте стрілки й Enter.

Як грати в Млин

  1. Виберіть, проти кого грати: комп'ютер (з рівнем і вибором, хто ходить першим) чи вдвох на одному пристрої. Білі ходять першими.
  2. Фаза 1: по черзі кожен гравець ставить свої 9 фішок на вільні пункти поля.
  3. Фаза 2: коли фішок для розстановки не залишилося, за хід переміщують одну фішку на сусідній вільний пункт уздовж ліній. Щоразу, коли ви складаєте три в ряд, тобто млин, ви знімаєте фішку суперника.
  4. Фаза 3: якщо у вас залишилося лише 3 фішки, можна літати на будь-який вільний пункт. Ви програєте, якщо залишилося 2 фішки або ви не можете ходити.

Стратегія гри в Млин

У першій фазі варто займати пункти на перехрестях, тобто ті, що мають чотирьох сусідів, бо вони дають більше рухливості. Не поспішайте складати млин за будь-яку ціну: краще залишати гнучкі фішки й планувати млин, який можна відкривати й закривати щоходу, адже щоразу, коли ви його закриваєте, ви знімаєте фішку.

Фішку, що входить до млина, знімати не можна, хіба що всі фішки суперника стоять у млинах. Блокування ходів суперника теж виграє: якщо фішки замкнені, він не може ходити й програє. Легкий рівень помиляється навмисно, середній думає на чотири ходи вперед, а складний — до шести.

Що варто знати

Поширені запитання

Як складається млин?

Розташуванням трьох своїх фішок на одній прямій на полі, уздовж сторони будь-якого з трьох квадратів або по одній із чотирьох ліній, що їх з'єднують. Складаючи його, ви знімаєте фішку суперника.

Які фішки можна знімати?

Будь-яку фішку суперника, що не входить до млина. Якщо всі фішки суперника в млинах, можна зняти будь-яку.

Що означає «літати»?

Коли в гравця залишилося лише три фішки й він уже поставив усі, він перестає ходити на сусідні пункти й може стрибнути на будь-який вільний пункт поля. Це допомога, щоб мати змогу відігратися.

Як програти?

Залишитися з менш ніж 3 фішками або без жодного можливого ходу у свою чергу. Також можлива нічия, якщо та сама позиція повторюється тричі.

Чи це те саме, що хрестики-нулики?

Це споріднена гра: також потрібно вишикувати три фішки, але тут фішки можна переміщувати, є дві фази гри, а кожна складена лінія дає змогу зняти фішку суперника, що додає багато стратегії.