Як користуватися грою «Життя»
- Малюйте живі клітини дотиком або проведенням по полю, або виберіть готовий візерунок, наприклад глайдер, пульсар чи гармату Госпера.
- Натисніть «Запустити» і дивіться, як усе розвивається. Кнопкою «Одне покоління» ви просуваєтеся крок за кроком, а кнопкою «Пауза» зупиняєте симуляцію.
- Змінюйте швидкість, розмір поля чи правило й спробуйте «Випадково», щоб почати з полем, повним випадкових клітин.
- Коли поле стабілізується, зациклиться або в ньому не лишиться живих клітин, ми вас повідомимо.
Що таке гра «Життя»
Гра «Життя» — це клітинний автомат, який 1970 року винайшов британський математик Джон Конвей і який популяризував Мартін Гарднер у журналі Scientific American. Це не гра, у якій виграють чи програють: початкове положення створюєте ви, а решту роблять правила, і ніхто більше не втручається.
Поле — це сітка клітинок, у кожній з яких жива або мертва клітина. У кожному поколінні жива клітина виживає, якщо має двох або трьох живих сусідок (серед восьми клітинок навколо), і гине в усіх інших випадках; мертва клітинка оживає, якщо має рівно трьох живих сусідок. З таких простих правил виникають фігури, які стоять на місці, коливаються, рухаються полем (глайдери) і навіть гармати, що без упину створюють глайдери.
З тією самою ідеєю можна пробувати й інші правила, як-от HighLife чи День і ніч. Усе обчислюється на вашому пристрої, і нічого не надсилається на жоден сервер.
Що варто знати
- Поле має фіксований розмір. З'єднаними краями те, що виходить з одного боку, повертається з іншого; без з'єднання те, що доходить до краю, гасне об стіну.
- Великим візерункам, як-от гарматі Госпера, потрібне поле щонайменше 48 × 48, щоб вони вмістилися повністю.
- На скінченному полі немає нескінченності оригінальної гри: деякі фігури (наприклад, R-пентаміно) закінчують інакше, ніж на необмеженій площині.
- Налаштування (розмір, швидкість, правило) зберігаються лише в цьому браузері. Малюнок не зберігається.
Поширені запитання
Які правила гри «Життя»?
Жива клітина з двома або трьома живими сусідками лишається живою; з менш ніж двома гине від самотності, а з більш ніж трьома — від перенаселення. Мертва клітинка з рівно трьома живими сусідками оживає.
Що таке глайдер?
Це фігура з п'яти клітин, яка рухається полем по діагоналі, просуваючись на одну клітинку кожні чотири покоління. Це найвідоміший візерунок гри.
Які візерунки варто спробувати?
Глайдер і легкий космічний корабель рухаються; блінкер, жаба, маяк, пульсар і пентадекатлон коливаються; блок і вулик стоять на місці; R-пентаміно, жолудь і Diehard ростуть несподіваними способами; а гармата Госпера випускає глайдери.
Що означають правила на кшталт B3/S23?
Це спосіб їх запису: B перелічує, скільки живих сусідок змушують клітину народитися (3), а S — скільки дають їй вижити (2 або 3). Змінивши ці числа, отримуєте інші всесвіти, як-от HighLife (B36/S23) або Насіння (B2/S).
Це безкоштовно? Чи треба щось встановлювати?
Це безкоштовно, без реєстрації й працює прямо в браузері, зокрема й на телефоні.