Cách chơi Sokoban
- Bạn điều khiển nhân vật bằng phím mũi tên hoặc vuốt ngón tay trên bảng. Cũng có thể chạm vào một ô trống để đi bộ đến đó.
- Nếu đi vào một chiếc hộp, bạn sẽ đẩy nó đi một ô. Mỗi lần chỉ đẩy được một hộp và không thể đẩy hộp vào tường hay vào hộp khác.
- Không thể kéo hay giật hộp lại: khi hộp nằm trong góc hoặc dựa vào tường không có lối ra thì nó không di chuyển được nữa. Nếu xảy ra, hãy dùng Hoàn tác hoặc Chơi lại màn.
- Màn được giải khi mọi hộp nằm trên các mục tiêu đánh dấu bằng chấm xanh. Hãy giải với số bước ít nhất có thể.
Mẹo giải các màn chơi
Sokoban là trò chơi logic kinh điển: không có thời gian hay may rủi, chỉ có lập kế hoạch. Trước khi đẩy, hãy quan sát cả màn và nghĩ mỗi hộp phải đi đâu và theo đường nào. Hầu như luôn nên bắt đầu từ hộp ít vướng nhất và để lại cuối cùng những hộp ở gần giữa.
Lỗi phổ biến nhất là đẩy hộp vào góc: nó bị kẹt vĩnh viễn, trừ khi góc đó là mục tiêu. Tương tự với hộp dựa vào tường nếu không có mục tiêu nào trên chính bức tường đó. Cũng cần cẩn thận đừng tự nhốt mình sau một chiếc hộp mà bạn không đi vòng qua được. Vì hoàn tác không giới hạn, cứ thoải mái thử.
30 màn chơi là của riêng trang này, được thiết kế và kiểm tra từng màn để đảm bảo đều có lời giải. Mọi thứ diễn ra trong trình duyệt: tiến độ và các màn bạn đã qua được lưu trên thiết bị của bạn.
Lưu ý
- Các màn đã qua, thành tích tốt nhất của từng màn và màn đang chơi chỉ được lưu trong trình duyệt này: nếu bạn xóa dữ liệu trang web, chúng sẽ mất.
- Khi vuốt ngón tay trên bảng, trang không cuộn; hãy vuốt bên ngoài bảng để cuộn trang.
- Các màn đi từ dễ đến khó: màn 1 đến 6 có một hộp, màn 7 đến 14 có hai, màn 15 đến 22 có ba và màn 23 đến 30 có bốn.
Câu hỏi thường gặp
Sokoban là gì?
Đây là trò chơi logic của Nhật Bản (từ này có nghĩa là “người quản lý kho”). Bạn phải đẩy các hộp đến những vị trí được đánh dấu trong một nhà kho, mà không thể kéo chúng.
Có kéo hộp được không?
Không, chỉ đẩy được. Vì vậy cần suy nghĩ trước: hộp bị đẩy vào góc hoặc dựa vào tường không lối ra sẽ bị kẹt.
Tôi phải làm gì nếu bị kẹt?
Dùng Hoàn tác (hoặc phím Z) bao nhiêu lần tùy ý để quay lại, hoặc Chơi lại màn để bắt đầu từ đầu. Cả 30 màn đều có lời giải.
Chơi trên điện thoại như thế nào?
Vuốt ngón tay trên bảng theo hướng bạn muốn đi, hoặc chạm vào một ô trống để đi bộ đến đó. Để đẩy hộp, hãy vuốt về phía nó.
Các màn chơi đến từ đâu?
Chúng là của riêng trang này: được máy tính tạo ra bằng cách kéo các hộp ngược lại từ các mục tiêu, và được kiểm tra bằng một chương trình giải để chắc chắn mọi màn đều giải được.
Tiến độ của tôi có được lưu không?
Có, trên thiết bị này: các màn bạn đã qua với thành tích tốt nhất và màn bạn đang chơi. Không có gì được tải lên máy chủ.