Sokoban online

Skub kasserne hen til de markerede steder uden at køre dem fast. Der er 30 egne baner, fra den letteste til den sværeste, med ubegrænset fortryd og mulighed for at starte banen forfra. Gratis og uden tilmelding.

Skridt0
Bane1
Skub0

Brug piletasterne (eller W, A, S, D), eller swipe med fingeren for at gå og skubbe. Tryk på et frit felt for at gå derhen. Z fortryder det sidste skridt, og R starter banen forfra.

Sådan spiller du Sokoban

  1. Du flytter figuren med piletasterne eller ved at swipe på brættet. Du kan også trykke på et frit felt for at gå derhen.
  2. Hvis du går ind i en kasse, skubber du den ét felt. Man kan kun skubbe én kasse ad gangen, og man kan ikke skubbe den ind i en væg eller en anden kasse.
  3. Kasserne kan ikke trækkes: når de står i et hjørne eller op ad en væg uden udvej, flytter de sig ikke mere. Hvis det sker, så brug Fortryd eller Start banen forfra.
  4. Banen er løst, når alle kasser står på målene, som er markeret med en grøn prik. Løs den med så få skridt, du kan.

Tips til at løse banerne

Sokoban er en logisk klassiker: der er hverken tid eller held, kun planlægning. Før du skubber, så se på hele banen og tænk over, hvor hver kasse skal hen, og ad hvilken vej. Det er næsten altid bedst at begynde med den kasse, der er mindst i vejen, og lade dem, der står nær midten, være til sidst.

Den almindeligste fejl er at skubbe en kasse ind i et hjørne: dér sidder den fast for altid, medmindre hjørnet er et mål. Det samme gælder en kasse op ad en væg, hvis der ikke er noget mål langs den samme væg. Pas også på ikke at spærre dig selv inde bag en kasse, du ikke kan komme udenom. Da fortryd ikke har nogen grænse, kan du roligt prøve dig frem.

De 30 baner er lavet til dette websted og sammensat og kontrolleret én for én, så alle kan løses. Alt foregår i din browser: din fremgang og de baner, du har løst, gemmes på din enhed.

Ting at være opmærksom på

Ofte stillede spørgsmål

Hvad er Sokoban?

Det er et japansk logikspil (ordet betyder “lagerforvalter”). Du skal skubbe kasser hen til nogle markerede steder i et lager uden at kunne trække i dem.

Kan man trække i en kasse?

Nej, man kan kun skubbe. Derfor er det vigtigt at tænke langt frem: en kasse, der er skubbet ind i et hjørne eller op ad en væg uden udvej, sidder fast.

Hvad gør jeg, hvis jeg sidder fast?

Brug Fortryd (eller tasten Z), så mange gange du vil, for at gå tilbage, eller Start banen forfra for at begynde på ny. Alle 30 baner kan løses.

Hvordan spiller man på mobilen?

Swipe med fingeren på brættet i den retning, du vil bevæge dig, eller tryk på et frit felt for at gå derhen. For at skubbe en kasse swiper du ind mod den.

Hvor kommer banerne fra?

De er lavet til dette websted: de blev genereret af en computer ved at trække kasserne baglæns fra målene, og en løser har kontrolleret, at alle kan løses.

Bliver min fremgang gemt?

Ja, på denne enhed: de baner, du har løst, med din bedste rekord, og den bane, du er på. Intet uploades til nogen server.