Sokoban en ligne

Poussez les caisses jusqu'aux emplacements marqués sans les coincer. Il y a 30 niveaux originaux, du plus facile au plus difficile, avec annulation illimitée et redémarrage du niveau. Gratuit et sans inscription.

Pas0
Niveau1
Poussées0

Utilisez les flèches (ou W, A, S, D) ou faites glisser le doigt pour vous déplacer et pousser. Touchez une case libre pour y marcher. Z annule le dernier pas et R recommence le niveau.

Comment jouer au Sokoban

  1. Vous déplacez le personnage avec les flèches du clavier ou en faisant glisser le doigt sur le plateau. Vous pouvez aussi toucher une case libre pour y marcher.
  2. Si vous marchez contre une caisse, vous la poussez d'une case. On ne peut pousser qu'une caisse à la fois, et pas contre un mur ni contre une autre caisse.
  3. Les caisses ne peuvent pas être tirées : une fois coincées dans un angle ou contre un mur sans issue, elles ne bougent plus. Si cela arrive, utilisez Annuler ou Recommencer le niveau.
  4. Le niveau est résolu quand toutes les caisses sont sur les cibles marquées d'un point vert. Résolvez-le avec le moins de pas possible.

Conseils pour résoudre les niveaux

Le Sokoban est un classique de la logique : ni temps ni hasard, seulement de la planification. Avant de pousser, regardez tout le niveau et pensez à l'endroit où doit aller chaque caisse et par quel chemin. Il vaut presque toujours mieux commencer par la caisse qui gêne le moins et garder pour la fin celles qui sont près du milieu.

L'erreur la plus courante est de pousser une caisse dans un angle : elle y reste prisonnière pour toujours, sauf si l'angle est une cible. Il en va de même d'une caisse contre un mur s'il n'y a aucune cible sur ce même mur. Méfiez-vous aussi de ne pas vous enfermer derrière une caisse que vous ne pouvez pas contourner. L'annulation étant illimitée, essayez sans crainte.

Les 30 niveaux sont propres à ce site, construits et vérifiés un par un pour que tous aient une solution. Tout se passe dans votre navigateur : votre progression et les niveaux résolus sont enregistrés sur votre appareil.

À savoir

Questions fréquentes

Qu'est-ce que le Sokoban ?

C'est un jeu de logique japonais (le mot signifie « gardien d'entrepôt »). Vous devez pousser des caisses jusqu'à des emplacements marqués dans un entrepôt, sans pouvoir les tirer.

Peut-on tirer une caisse ?

Non, on ne peut que les pousser. C'est pourquoi il faut anticiper : une caisse poussée dans un angle ou contre un mur sans issue reste coincée.

Que faire si je suis bloqué ?

Utilisez Annuler (ou la touche Z) autant de fois que vous voulez pour revenir en arrière, ou Recommencer le niveau pour repartir de zéro. Les 30 niveaux ont une solution.

Comment jouer sur mobile ?

Faites glisser le doigt sur le plateau dans la direction où vous voulez aller, ou touchez une case libre pour y marcher. Pour pousser une caisse, glissez vers elle.

D'où viennent les niveaux ?

Ils sont propres à ce site : ils ont été générés par ordinateur en tirant les caisses en arrière depuis les cibles, et un solveur a vérifié que tous peuvent être résolus.

Ma progression est-elle enregistrée ?

Oui, sur cet appareil : les niveaux que vous avez résolus avec votre meilleur score et le niveau où vous en êtes. Rien n'est envoyé à un serveur.