Bumbiņas un raketes spēle (galda teniss)

Atsitiet bumbiņu ar raketi un panāciet, ka pretinieks netiek klāt: uzvar pirmais, kas ieguvis 7 punktus. Spēlējat pret datoru (viegls, vidējs vai grūts līmenis) vai divatā vienā tālrunī, katrs ar savu pirkstu. Bez maksas un bez reģistrācijas.

Jūs0
Pretinieks0
Uzvaras0

Velciet pirkstu (vai peli), lai pārvietotu raketi; var izmantot arī tastatūras bultiņas vai A un D, bet atstarpes taustiņu vai P – pauzei. Spēlējot divatā, katrs izmanto savu ekrāna pusi ar savu pirkstu; ar tastatūru apakšējais spēlētājs izmanto bultiņas, bet augšējais – A un D. Spēle pati apstājas, ja mainat cilni.

Kā spēlēt bumbiņas un raketes spēli

  1. Izvēlieties, vai vēlaties spēlēt pret datoru (un kādā līmenī) vai divatā, un pieskarieties laukumam, lai sāktu. Bumbiņa parādās pati pēc brīža.
  2. Velciet pirkstu uz sāniem, lai pārvietotu savu raketi, apakšējo. Divu spēlētāju režīmā apakšējais spēlētājs izmanto ekrāna apakšējo pusi, bet augšējais – augšējo, vienlaikus, katrs ar savu pirkstu.
  3. Atsitiet bumbiņu, pirms tā šķērso jūsu līniju. Ja tā tiek garām, pretinieks iegūst punktu, un bumbiņa pēc neilga pārtraukuma parādās atkal.
  4. Uzvar pirmais, kas sasniedz 7 punktus. Bumbiņa ar katru sitienu lido nedaudz ātrāk, līdz robežai, tāpēc garas apmaiņas kļūst saspringtas.

Stratēģija un padomi

Atsitiena leņķis ir atkarīgs no tā, kurā raketes daļā bumbiņa trāpa: centrā tā atgriežas gandrīz taisni, bet tuvāk malām izlido pa diagonāli, un jo tālāk no centra, jo lielāks leņķis. Tas ir jūsu galvenais ierocis: datoram vajag laiku, lai šķērsotu laukumu, tāpēc sitiens ar malu uz pretējo pusi no tās, kur ir tā rakete, ir labākais veids, kā iegūt punktu.

Atlēcieni no sienām tiek skaitīti: noliekta bumbiņa atlec no sāna un maina pusi, piespiežot pretinieka raketi pēdējā brīdī mainīt virzienu. Turiet raketi tuvu centram, kamēr bumbiņa attālinās, un virziet to uz atnākšanas vietu, tiklīdz tā atgriežas; nav jāvajā to no vienas malas uz otru.

Vieglais līmenis kustas lēni un diezgan bieži kļūdās; vidējais labi seko bumbiņai, bet nogurst no krusteniskiem metieniem; grūtais ir ātrs un gandrīz nekļūdās, lai gan nekad nav ideāls: laiku pa laikam zaudē koncentrāciju, un diagonāli sitieni ar jau ātru bumbiņu tam padodas vissliktāk. Viss notiek jūsu pārlūkprogrammā, un jūsu ierīcē tiek saglabātas tikai uzvaras pret datoru.

Kas jāzina

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā spēlēt divatā vienā tālrunī?

Izvēlieties „2 spēlētāji“ un novietojiet tālruni starp abiem. Tas, kas spēlē apakšā, pārvieto raketi ar pirkstu ekrāna apakšējā pusē, bet tas, kas augšā, – augšējā pusē. Abi var pieskarties vienlaikus.

Vai var uzvarēt datoru grūtajā līmenī?

Jā. Tas ir ātrs, bet neviens spēles dators nav ideāls: laiku pa laikam zaudē koncentrāciju un grūti sasniedz spēcīgus diagonālus sitienus, kad bumbiņa jau lido ātri. Mērķējiet ar savas raketes malām uz pretējo pusi no tās, kur ir tā rakete.

Kāpēc bumbiņa lido dažādos leņķos?

Tāpēc, ka leņķis ir atkarīgs no tā, kur tā trāpa raketei: centrā – taisni, uz malām – pa diagonāli. Turklāt katrs sitiens to nedaudz paātrina, līdz robežai.

Līdz cik punktiem spēlē?

Līdz 7 punktiem. Uzvar pirmais, kas tos sasniedz, starpība nav vajadzīga.

Vai var spēlēt ar tastatūru vai peli?

Jā: kreisā un labā bultiņa (vai A un D) pārvieto apakšējo raketi, bet ar peli rakete seko kursoram. Divu spēlētāju režīmā ar tastatūru apakšējais spēlētājs izmanto bultiņas, bet augšējais – A un D.

Vai mans progress tiek saglabāts?

Tiek saglabāts tikai uzvaru skaits pret datoru katrā līmenī, šajā pārlūkprogrammā. Nekas netiek sūtīts uz serveri, un jūsu rezultāts netiek reģistrēts.