3D labirints no pirmās personas: atrodiet izeju

Ejiet pa 3D gaiteņiem ar skatu no pirmās personas, atrodiet zaļo izejas portālu un šaujiet uz jūs vajājošajiem briesmoņiem. Katrs līmenis ir jauns, lielāks labirints. Tālrunī ar kloķi un šāviena pogu vai ar tastatūru. Bez maksas un nekas nav jālejupielādē.

Līmenis1
Dzīvība100
Punkti0
Rekords0

Tālrunis: kreisajā pusē esošais kloķis iet uz priekšu (uz augšu), atpakaļ (uz leju) un griežas (uz sāniem); labajā pusē esošā poga šauj. Tastatūra: bultiņas vai W un S, lai ietu uz priekšu un atpakaļ, kreisā un labā bultiņa (vai Q un E), lai grieztos, A un D, lai virzītos uz sāniem, atstarpe vai F, lai šautu, un P pauzei. Minikarte rāda tikai to, ko jau esat izgājuši. Spēle pati apstājas, ja mainat cilni.

Kā spēlēt 3D labirintu

  1. Pieskarieties ekrānam, lai sāktu. Redzēsiet labirintu savām acīm: sienas tuvojas un attālinās, kamēr virzāties.
  2. Izmantojiet kloķi (vai tastatūras bultiņas), lai ietu uz priekšu, atpakaļ un grieztos. Minikarte augšā labajā pusē palīdz orientēties: tā tiek zīmēta, jums ejot, un jūsu atrašanās vietu atzīmē ar dzeltenu bultiņu.
  3. Meklējiet zaļo izejas portālu, kas vienmēr atrodas tālākajā ceļa punktā. Kad to sasniedzat, pārejat uz nākamo līmeni, un nākamais labirints ir lielāks un ar vairāk briesmoņiem.
  4. Briesmoņi lēni vajā jūs pa gaiteņiem un kož, kad jūs panāk. Mērķējiet ar centrā esošo tēmekli un nospiediet šāviena pogu: šāviens ir acumirklīgs.

Padomi, kā nepazust un netikt panāktam

Visi labirinti ir perfekti: tajos nav ciklu vai izolētu zonu, tāpēc starp jebkuriem diviem punktiem ir vienīgais ceļš bez atkārtojumiem. Tas nozīmē, ka neviens strupceļš nav maldinošs: ja tajā nokļuvāt, atgriezieties līdz pēdējam zarojumam. Klasisks noteikums darbojas vienmēr: turieties pie vienas sienas (piemēram, labās) un sekojiet tai ar skatienu; agrāk vai vēlāk apiesiet visu labirintu, ieskaitot izeju.

Briesmoņi ir daudz lēnāki par jums, bet pamostas, kad esat tuvu, un nepadodas. Vislabāk tos iznīcināt no tālienes: nostājieties taisnā gaitenī, pagaidiet, līdz tie pagriežas ap stūri, un šaujiet, kad tie ir tēmekļa centrā. Zilie briesmoņi iztur vairāk nekā vienu šāvienu un parādās augstajos līmeņos. Katrs iznīcinātais briesmonis dod 100 punktus, un, izejot, saņemat bonusu par līmeni un ātrumu.

Pārejot uz nākamo līmeni, atgūstat daļu dzīvības, bet ne visu: dzīvība ir svarīgākais resurss. Ja jūs sakoda, atkāpieties dažus soļus un šaujiet: briesmonis pēc kodiena uz mirkli paliek apdullis. Visa spēle tiek aprēķināta jūsu pārlūkprogrammā, un jūsu ierīcē tiek saglabāts tikai rekords.

Kas jāzina

Biežāk uzdotie jautājumi

Kā spēlēt 3D labirintu tālrunī?

Ar kreiso īkšķi vadāt kloķi: uz augšu iet uz priekšu, uz leju atpakaļ, bet uz sāniem griežas. Ar labo īkšķi nospiežat šāviena pogu. Abus var izmantot vienlaikus.

Kā atrast izeju?

Tas ir zaļš portāls, ko redz no tālienes, kad tas ir redzeslokā, un kas minikartē parādās, tiklīdz esat to ieraudzījuši. Tas vienmēr atrodas tālākajā punktā no vietas, kur sākat.

Vai var spēlēt ar tastatūru?

Jā. Bultiņas vai W un S, lai ietu uz priekšu un atpakaļ, kreisā un labā bultiņa (vai Q un E), lai grieztos, A un D, lai ietu uz sāniem, atstarpe vai F, lai šautu, un P pauzei.

Ko dara briesmoņi?

Tie vajā jūs pa gaiteņiem ar mazāku ātrumu nekā jūsu un, ja jūs panāk, ar kodienu atņem daļu dzīvības. Ja dzīvība nokrītas līdz nullei, spēle beidzas.

Kāpēc attēls izskatās pikselēts?

Tas ir tīši: spēle zīmē ar zemu izšķirtspēju un to palielina, kas piešķir klasisko spēļu izskatu un ļauj labi darboties pieticīgos tālruņos.

Vai mans rekords tiek saglabāts?

Jā, šajā pārlūkprogrammā. Tas netiek sūtīts uz nevienu serveri, un jūsu rezultāts netiek reģistrēts: tiek skaitīts tikai tas, ka pabeidzāt partiju, bez jebkādiem jūsu datiem.