Ütő és labda játék (asztalitenisz)

Üsd vissza a labdát az ütőddel, és érd el, hogy az ellenfél ne érje el: az nyer, aki először szerez 7 pontot. Játszhatsz a gép ellen (könnyű, közepes vagy nehéz szint), vagy ketten egy telefonon, mindenki a saját ujjával. Ingyenes és regisztráció nélküli.

Te0
Ellenfél0
Győzelmek0

Húzd az ujjadat (vagy az egeret) az ütő mozgatásához; használhatod a nyilakat vagy az A és D billentyűket is, a szóköz vagy a P szünetet tart. Két játékosnál mindenki a képernyő saját felét használja a saját ujjával; billentyűzettel a nyilak az alsót, az A és D a felsőt irányítják. A játék magától szünetel, ha lapot váltasz.

Hogyan kell játszani az ütő és labda játékot

  1. Válaszd ki, hogy a gép ellen (és milyen szinten) vagy ketten szeretnél játszani, és koppints a pályára az indításhoz. A labda egy pillanat múlva magától elindul.
  2. Húzd az ujjadat oldalra az ütőd, az alsó mozgatásához. Kétjátékos módban az alsó játékos a képernyő alsó felét, a felső a felső felét használja, egyszerre, mindenki a saját ujjával.
  3. Üsd vissza a labdát, mielőtt átmegy a vonaladon. Ha átmegy, az ellenfél pontot szerez, és a labda egy rövid szünet után újra elindul.
  4. Az nyer, aki elsőként eléri a 7 pontot. A labda minden ütéssel egy kicsit gyorsabb egy maximumig, így a hosszú labdamenetek izgalmasak.

Stratégia és tippek

A visszaütés szöge attól függ, az ütő mely részén találja el a labda: középen szinte egyenesen jön vissza, a széleknél átlósan indul, és minél kijjebb éri, annál nagyobb a szög. Ez a fő fegyvered: a gépnek időbe telik átérni a pályán, ezért az ütő szélével az ellenfél ütőjével ellentétes oldalra ütni a legjobb módja a pontszerzésnek.

A falról való visszapattanások is számítanak: a ferde labda az oldalfalról visszapattan és oldalt vált, ami az ellenfél ütőjét az utolsó pillanatban irányváltásra kényszeríti. Tartsd az ütődet a közép közelében, amíg a labda távolodik, és mozgasd az érkezési pontra, amint visszajön; nem kell ide-oda üldözni.

A könnyű szint lassan mozog, és sokat téved; a közepes jól követi a labdát, de elfárad a keresztlövésektől; a nehéz gyors és szinte nem hibázik, de sosem tökéletes: néha elbízza magát, és a már gyors labdával ütött átlós ütésekkel van a legtöbb baja. Minden a böngésződben fut, és az eszközödön csak a gép elleni győzelmeid tárolódnak.

Tudnivalók

Gyakori kérdések

Hogyan kell ketten játszani egy telefonon?

Válaszd a „2 játékos” lehetőséget, és tegyétek a telefont kettőtök közé. Aki alul játszik, egy ujjal a képernyő alsó felén mozgatja az ütőjét, aki felül, az a felső felén. Mindketten érinthetitek egyszerre.

Meg lehet verni a gépet nehéz szinten?

Igen. Gyors, de a játék egyik gépe sem tökéletes: néha elbízza magát, és nehezen éri el az erős átlós ütéseket, amikor a labda már gyors. Az ütőd szélével célozz az övével ellentétes oldalra.

Miért megy a labda különböző szögekben?

Mert a szög attól függ, hová éri az ütőt: középen egyenesen, a szélek felé átlósan. Ráadásul minden ütés kicsit gyorsítja egy maximumig.

Hány pontig megy a játék?

7 pontig. Az nyer, aki először eléri, két pont különbség nélkül.

Játszható billentyűzettel vagy egérrel?

Igen: a bal és jobb nyíllal (vagy A és D) mozgatod az alsó ütőt, egérrel pedig az ütő a kurzort követi. Kétjátékos módban billentyűzettel az alsó a nyilakat, a felső az A és D billentyűket használja.

Mentődik a haladásom?

Csak a gép elleni győzelmek száma mentődik szintenként, ebben a böngészőben. Nem küldjük el semmilyen szerverre, és a pontszámod nem kerül naplózásra.