Lights Out

Loģikas mīkla laukumā 5×5: katrs pieskāriens ieslēdz vai izslēdz gaismiņu kopā ar četrām blakus esošajām, un mērķis ir izslēgt tās visas. Izvēlieties līmeni, pieprasiet mājienu, ja iestrēgstat, un redziet mazāko pieskārienu skaitu. Bezmaksas, bez reģistrēšanās.

Pieskārieni0
Minimums–
Labākais rezultāts–

Pieskarieties lauciņam, lai pārslēgtu tā gaismiņu un gaismiņas virs, zem, pa kreisi un pa labi no tā. Izslēdziet visu. Ar tastatūru: bulttaustiņi pārvietojas pa laukumu, Enter vai atstarpes taustiņš pieskaras.

Kā spēlēt Lights Out

  1. Izvēlieties līmeni. Jo grūtāks, jo vairāk gaismiņu sākumā ir ieslēgtas. Laukumā ir 5×5 lauciņi, un tas vienmēr tiek veidots atrisināms.
  2. Pieskarieties lauciņam: tas pārslēdzas (ja bija ieslēgts, izslēdzas, un otrādi), kā arī lauciņi virs, zem, pa kreisi un pa labi no tā. Malās un stūros kaimiņu ir mazāk.
  3. Turpiniet pieskarties, līdz visas gaismiņas ir izslēgtas. Pieskārienu skaits un mazākais iespējamais skaits ir redzams virs laukuma.
  4. Ja iestrēgstat, izmantojiet „Mājiens”: tas atzīmē lauciņu, kas ir daļa no īsākā risinājuma no pašreizējās pozīcijas. Ar „Sākt no jauna” atgriežaties sākuma laukumā, nemainot spēli.

Gaismiņu loģika

Šai mīklai ir divas īpašības, kas palīdz domāt. Pirmkārt, pieskārienu secībai nav nozīmes: rezultāts ir atkarīgs tikai no tā, kuriem lauciņiem pieskārāties un cik reižu. Otrkārt, divreiz pieskaroties vienam lauciņam, nekas nemainās, tāpēc risinājumā katram lauciņam pieskaras ne vairāk kā vienu reizi. Tāpēc mazākais pieskārienu skaits gandrīz vienmēr ir mazāks par pieskārienu skaitu, kas izmantots laukuma izveidei.

Plaši izmantota tehnika ir gaismiņu dzīšana: ejiet cauri rindām no augšas uz leju un par katru rindā ieslēgto gaismiņu pieskarieties lauciņam tieši zem tās; tā gaismiņas tiek stumtas uz pēdējo rindu. Kad esat apakšā, paliek viens no dažiem iespējamiem rakstiem, un katrs norāda, kuriem pirmās rindas lauciņiem bija jāpieskaras pirms sākuma.

Mājiens izmanto algebru: uzdevums ir vienādojumu sistēma ar vērtībām 0 un 1, ko atrisina ar Gausa metodi. Laukumā 5×5 ir vairāk nekā 33 miljoni konfigurāciju, un tikai vienu no četrām var izslēgt; spēles šeit tiek veidotas, pieskaroties lauciņiem no pilnībā izslēgta laukuma, tāpēc nekad nesaņemat neiespējamu. Viss darbojas jūsu pārlūkprogrammā, un jūsu ierīcē tiek saglabāts tikai labākais rezultāts katram līmenim.

Kas jāņem vērā

Biežāk uzdotie jautājumi

Kāds ir spēles mērķis?

Izslēgt visas 25 gaismiņas. Katrs pieskāriens pārslēdz lauciņu, kuram pieskārāties, un tā kaimiņus virs, zem, pa kreisi un pa labi.

Vai vienmēr ir risinājums?

Jā. Katra spēle tiek veidota, pieskaroties lauciņiem no pilnībā izslēgta laukuma, tāpēc šo pieskārienu atcelšana atgriež jūs sākumā.

Ko dara poga „Mājiens”?

Tā aprēķina risinājumu ar vismazāko pieskārienu skaitu no pašreizējās pozīcijas un atzīmē vienu no tā lauciņiem. Varat to pieprasīt cik reižu vēlaties.

Vai ir svarīga secība, kādā pieskaros lauciņiem?

Nē. Svarīgi ir tas, kuriem lauciņiem pieskārāties un vai tas bija pāra vai nepāra reižu skaits. Divreiz pieskarties vienam lauciņam ir tas pats, kas tam nepieskarties.

Vai ir stratēģija, kā to atrisināt ar rokām?

Jā: ejiet cauri rindām no augšas uz leju un pieskarieties lauciņam zem katras ieslēgtās gaismiņas, līdz gaismiņas ir tikai pēdējā rindā. Tur palikušais raksts norāda, kam pieskarties pirmajā rindā.

Vai tas ir bez maksas? Vai kaut kas jāinstalē?

Tas ir bezmaksas, nav vajadzīga ne reģistrēšanās, ne instalēšana, un darbojas tālruņos un datoros.