Palli ja reketite mäng (lauatennis)

Põrgata pall oma reketiga tagasi ja tee nii, et vastane kohale ei jõua: võidab see, kes saab esimesena 7 punkti. Mängid arvuti vastu (lihtne, keskmine või raske tase) või kahekesi ühes telefonis, kumbki oma sõrmega. Tasuta ja registreerimata.

Sina0
Vastane0
Võidud0

Lohista sõrme (või hiirt), et reketit liigutada; võid kasutada ka klaviatuuri nooli või A ja D, tühikuklahvi või P pausiks. Kahe mängijaga kasutab kumbki oma ekraanipoolt oma sõrmega; klaviatuuriga kasutab alumine mängija nooli ja ülemine A ja D. Mäng peatub ise, kui vahetad vahelehte.

Kuidas mängida palli ja reketite mängu

  1. Vali, kas tahad mängida arvuti vastu (ja millisel tasemel) või kahekesi, ning alustamiseks puuduta väljakut. Pall ilmub hetke pärast ise.
  2. Lohista sõrme külgedele, et oma reketit, alumist, liigutada. Kahe mängija režiimis kasutab alumine mängija ekraani alumist poolt ja ülemine ülemist, korraga, kumbki oma sõrmega.
  3. Põrgata pall tagasi, enne kui see sinu joone ületab. Kui see läheb mööda, saab vastane punkti ja pall ilmub pärast lühikest pausi uuesti.
  4. Võidab esimene, kes jõuab 7 punktini. Pall liigub iga löögiga veidi kiiremini, kuni piirini, nii et pikad vahetused muutuvad pingelisteks.

Strateegia ja nipid

Tagasilöögi nurk sõltub sellest, millisesse reketi ossa pall tabab: keskel tuleb see peaaegu sirgelt tagasi ja servade lähedal läheb diagonaalselt, ning mida kaugemale keskelt, seda suurem nurk. See on sinu peamine relv: arvutil kulub aega väljaku ületamiseks, seega on löök servaga vastasreketist vastupidisele poole parim viis punkti võita.

Põrked seintelt loevad: kaldu pall põrkab küljelt ja vahetab poolt, sundides vastase reketit viimasel hetkel suunda muutma. Hoia oma reket keskele lähedal, kui pall eemaldub, ja liiguta see saabumiskohta niipea, kui see tagasi tuleb; sul pole vaja seda ühest servast teise taga ajada.

Lihtne tase liigub aeglaselt ja eksib palju; keskmine jälgib palli hästi, kuid väsib ristlöökidest; raske on kiire ja eksib peaaegu mitte kunagi, kuigi pole kunagi täiuslik: aeg-ajalt kaob tal keskendumine ja diagonaallöögid juba kiirele pallile on tema jaoks kõige raskemad. Kõik toimub sinu brauseris ja sinu seadmesse salvestatakse ainult võidud arvuti vastu.

Mida teada

Korduma kippuvad küsimused

Kuidas mängida kahekesi ühes telefonis?

Vali „2 mängijat“ ja aseta telefon enda vahele. All mängiv inimene liigutab reketit sõrmega ekraani alumisel poolel ja üleval mängiv ülemisel poolel. Mõlemad võivad puudutada korraga.

Kas arvutit saab rasketel tasemel võita?

Jah. See on kiire, kuid ükski mängu arvuti pole täiuslik: aeg-ajalt kaob keskendumine ja tugevaid diagonaale on tal raske kätte saada, kui pall on juba kiire. Sihi oma reketi servadega vastupidisele poole kui tema reket.

Miks pall lendab erinevate nurkade all?

Sest nurk sõltub sellest, kuhu see reketile tabab: keskele sirgelt, servade poole diagonaalselt. Lisaks kiirendab iga löök seda veidi, kuni piirini.

Mitme punktini mängitakse?

7 punktini. Võidab esimene, kes sinna jõuab, vahet pole vaja.

Kas saab mängida klaviatuuri või hiirega?

Jah: vasak- ja paremnool (või A ja D) liigutavad alumist reketit ja hiirega järgib reket kursorit. Kahe mängija režiimis klaviatuuriga kasutab alumine mängija nooli ja ülemine A ja D.

Kas minu edusammud salvestatakse?

Salvestatakse ainult võitude arv arvuti vastu igal tasemel, selles brauseris. Midagi ei saadeta serverile ega registreerita sinu tulemust.