بازی مار (Snake)

مار را هدایت کنید تا بخورد، بدون برخورد با دیوارها یا دم خودش. سه حالت، دو اندازه صفحه و سه سرعت. با کلیدهای جهت‌نمای صفحه‌کلید یا کشیدن انگشت بازی می‌شود. رایگان و بدون ثبت‌نام.

غذا0
رکورد0

کلیدهای جهت‌نما یا W، A، S، D برای چرخیدن؛ فاصله یا P برای توقف. در موبایل انگشت را روی صفحه بکشید یا از کلیدهای جهت استفاده کنید. اگر زبانه را عوض کنید، بازی خودکار متوقف می‌شود.

روش بازی مار

  1. حالت، اندازه صفحه و سرعت را انتخاب کنید و برای شروع روی صفحه بزنید یا یک کلید جهت‌نما را فشار دهید: مار خودش جلو می‌رود.
  2. با کلیدهای جهت‌نمای صفحه‌کلید (یا W، A، S، D) یا کشیدن انگشت روی صفحه بچرخید. نمی‌شود ناگهان به عقب برگشت: فقط به چپ یا راست جهتی که به آن نگاه می‌کنید.
  3. غذای قرمز را بخورید: مار یک خانه بزرگ‌تر می‌شود، یک غذا امتیاز می‌گیرید و بازی کمی سریع‌تر می‌شود.
  4. اگر به دیوار (در حالت کلاسیک و مانع‌دار)، مانع یا بدن خودتان برخورد کنید، بازی تمام می‌شود. اگر تمام صفحه را پر کنید، برنده‌اید.

حالت‌ها، ترفندها و راهبرد

حالت کلاسیک دیوار دارد: برخورد با لبه بازی را تمام می‌کند. در حالت بدون دیوار مار از یک طرف خارج و از طرف مقابل ظاهر می‌شود؛ این کار فضای مانور بیشتری می‌دهد اما محاسبه فاصله سخت‌تر است. حالت مانع‌دار بلوک‌های ثابتی را تصادفی اضافه می‌کند (هرگز صفحه را به تکه‌های جدا تقسیم نمی‌کنند، پس همیشه راهی تا غذا هست).

برای رسیدن به امتیاز بالا بهتر است صفحه را زیگزاگ و چسبیده به یک لبه بپیمایید و همیشه یک خروجی باز بگذارید: گیر افتادن در فضای کوچک رایج‌ترین دلیل باختن است. وقتی مار بلند شد، از میان‌بر زدن از وسط پرهیز کنید و از لبه‌ها برای نظم دادن استفاده کنید؛ می‌توانید دم خودتان را دنبال کنید و برخورد نکنید، چون دم در همان گام جابه‌جا می‌شود.

چرخش‌های سریع از دست نمی‌روند: بازی تا دو چرخش پشت‌سرهم را نگه می‌دارد، پس می‌توانید دو کلید جهت‌نما را تقریباً همزمان بزنید تا در دو گام دور بزنید. همه‌چیز در مرورگر شما محاسبه می‌شود؛ فقط رکورد هر حالت و اندازه روی دستگاهتان ذخیره می‌شود.

خوب است بدانید

سؤالات متداول

بازی مار در موبایل چطور بازی می‌شود؟

انگشت را روی صفحه در جهتی که می‌خواهید بچرخید بکشید. اگر ضربه زدن را ترجیح می‌دهید، زیر صفحه کلیدهای جهت هم هست.

تفاوت حالت‌ها چیست؟

در کلاسیک دیوارها بازی را تمام می‌کنند؛ در حالت بدون دیوار مار از طرف دیگر ظاهر می‌شود؛ در مانع‌دار بلوک‌های ثابتی هست که به آن‌ها هم نباید خورد.

چرا نمی‌توانم به عقب بچرخم؟

چون مار بلافاصله به بدن خودش برخورد می‌کرد. فقط می‌توان نسبت به جهت حرکت به چپ یا راست چرخید.

می‌شود برد؟

بله: اگر مار همه خانه‌های صفحه را پر کند، برنده‌اید. سخت است، به‌ویژه در صفحه 20 × 20 و حالت مانع‌دار.

رکوردم ذخیره می‌شود؟

بله، در همین مرورگر و جداگانه برای هر حالت و اندازه صفحه. چیزی به سرور فرستاده نمی‌شود و امتیاز شما ثبت نمی‌شود.

بازی را چطور متوقف کنم؟

با دکمه توقف، کلید فاصله یا کلید P. اگر زبانه را عوض کنید یا پنجره فوکوس را از دست بدهد هم خودکار متوقف می‌شود.