روش بازی آسیاب
- انتخاب کنید با چه کسی بازی میکنید: کامپیوتر (با سطح و اینکه چه کسی شروع کند) یا دونفره روی یک دستگاه. سفیدها اول حرکت میکنند.
- مرحله 1: نوبتی، هر بازیکن 9 مهرهاش را روی نقطههای آزاد صفحه میگذارد.
- مرحله 2: وقتی مهرهای برای گذاشتن نمانده، در هر نوبت یک مهره به نقطه همسایه آزاد در امتداد خطها حرکت میکند. هر بار سهتایی بسازید، یعنی آسیاب، یک مهره حریف را برمیدارید.
- مرحله 3: اگر فقط 3 مهره برایتان مانده، میتوانید به هر نقطه آزاد پرواز کنید. اگر 2 مهره بماند یا نتوانید حرکت کنید، میبازید.
راهبرد بازی آسیاب
در مرحله اول بهتر است نقطههای تقاطع، یعنی آنهایی که چهار همسایه دارند، را بگیرید چون تحرک بیشتری میدهند. برای ساختن آسیاب به هر قیمتی عجله نکنید: بهتر است مهرههای انعطافپذیر بگذارید و آسیابی برنامهریزی کنید که در هر نوبت بتوان باز و بستهاش کرد، چون هر بار که آن را میبندید یک مهره برمیدارید.
مهرهای که جزو یک آسیاب است برداشته نمیشود، مگر اینکه همه مهرههای حریف در آسیاب باشند. بستن حرکتهای حریف هم میبرد: وقتی مهرههایش گیر کنند، نمیتواند حرکت کند و میبازد. سطح آسان عمداً اشتباه میکند، متوسط چهار حرکت جلوتر فکر میکند و سخت تا شش حرکت.
خوب است بدانید
- اگر یک وضعیت سه بار تکرار شود، بازی مساوی تمام میشود تا تا ابد ادامه نیابد.
- سطح سخت ممکن است تا یک ثانیه برای پاسخ وقت بگیرد؛ محاسبه در پسزمینه انجام میشود و صفحه قفل نمیکند.
- لغو در برابر کامپیوتر حرکت شما و حرکت او را برمیگرداند. امتیازشمارها و تنظیمات فقط در همین مرورگر ذخیره میشوند.
سؤالات متداول
آسیاب چطور ساخته میشود؟
با گذاشتن سه مهره خودتان در خط مستقیم روی صفحه، در امتداد یک ضلع از هر کدام از سه مربع یا روی یکی از چهار خطی که آنها را به هم وصل میکنند. با ساختنش یک مهره حریف را برمیدارید.
کدام مهرهها را میتوانم بردارم؟
هر مهره حریف که جزو آسیاب نباشد. اگر همه مهرههای حریف در آسیاب باشند، هر کدام را که بخواهید میتوانید بردارید.
پرواز یعنی چه؟
وقتی برای بازیکنی فقط سه مهره مانده و همه را گذاشته است، دیگر به نقطههای همسایه حرکت نمیکند و میتواند به هر نقطه آزاد صفحه بپرد. کمکی است برای برگشتن به بازی.
چطور میبازم؟
با ماندن کمتر از 3 مهره یا نداشتن هیچ حرکت ممکن در نوبتتان. اگر یک وضعیت سه بار تکرار شود هم میشود مساوی کرد.
این همان دوز است؟
خویشاوند آن است: اینجا هم صحبت از ردیف کردن سه مهره است، اما مهرهها حرکت میکنند، دو مرحله بازی هست و هر خط ساختهشده اجازه برداشتن یک مهره حریف را میدهد، که راهبرد را بسیار بیشتر میکند.