روش بازی هکس
- انتخاب کنید با چه کسی بازی میکنید: کامپیوتر (با سطح و اینکه چه کسی شروع کند) یا دونفره روی یک دستگاه. آبی اول حرکت میکند.
- نوبتی، هر بازیکن مهرهای به رنگ خود روی یک خانه آزاد میگذارد. مهرهها حرکت نمیکنند و برداشته نمیشوند.
- آبی باید زنجیرهای بیگسست از مهرههای همسایه بین سمت چپ و راست بسازد؛ قرمز بین بالا و پایین.
- اولین کسی که زنجیرهاش را کامل کند برنده است و مسیر پررنگ میشود. در هکس هرگز مساوی نمیشود.
راهبرد هکس و قانون کیک
خانههای مرکز قدرتمندترند چون برای هر جهتی به کار میآیند. ایده خوب این است که فضای «پل» بگذارید: دو مهره که با دو خانه آزاد مشترک از هم جدا شدهاند، به هم وصلاند، چون اگر حریف یکی را بگیرد، با دیگری کامل میکنید. همیشه همزمان به بستن راه حریف و وصل کردن مهرههای خودتان با همان حرکت فکر کنید.
چون اول حرکت کردن مزیت بزرگی است، قانون کیک وجود دارد: بعد از مهره اول، بازیکن دوم میتواند سمت را عوض کند و آن مهره را نگه دارد (روی صفحه مهرهای به رنگ او در خانه قرینه میشود). به این ترتیب کسی که شروع میکند باید حرکت اولی نه خیلی قوی نه خیلی ضعیف انتخاب کند. میتوانید آن را در «قوانین» روشن کنید.
خوب است بدانید
- سطح متوسط و سخت لحظاتی با شبیهسازی تصادفی فکر میکنند (تا 0.6 و 1.6 ثانیه برای هر حرکت)؛ در موبایلهای بسیار کند ممکن است مکثی حس شود، اما صفحه قفل نمیکند.
- لغو در برابر کامپیوتر حرکت شما و حرکت او را برمیگرداند؛ در دونفره آخرین حرکت را لغو میکند. بازی تمامشده را نمیتوان لغو کرد.
- امتیازشمارها و تنظیمات فقط در همین مرورگر ذخیره میشوند. هیچ بازیای به سرور فرستاده نمیشود.
سؤالات متداول
در هکس چطور برنده میشوم؟
با وصل کردن دو سمت خودتان با زنجیرهای پیوسته از مهرههای همسایه: آبی از چپ به راست و قرمز از بالا به پایین. هر خانه با شش همسایه تماس دارد، پس زنجیرهها میتوانند اریب بروند، اما فقط در دو جهتی که صفحه نشان میدهد.
ممکن است مساوی شود؟
نه. وقتی صفحه پر شود، همیشه دقیقاً یک برنده هست: اگر حریفتان را کاملاً بستهاید، یعنی مسیر خودتان را ساختهاید.
قانون کیک چیست؟
راهی برای متعادل کردن مزیت شروع. بعد از حرکت اول، بازیکن دوم بین ادامه عادی یا عوض کردن سمت و نگه داشتن آن مهره انتخاب میکند. برای همین کسی که شروع میکند باید خانهای متعادل بگذارد.
کامپیوتر چطور بازی میکند؟
سطح آسان تقریباً تصادفی بازی میکند و مرکز را ترجیح میدهد. سطح متوسط و سخت از هر حرکت ممکن هزاران بازی تصادفی شبیهسازی میکنند و حرکتی را که بیشتر برده انتخاب میکنند؛ سخت بیشتر فکر میکند و پلها را ارزشگذاری میکند.
میشود با صفحهکلید بازی کرد؟
بله. با Tab به صفحه میرسید، فلشها تمرکز را بین خانهها حرکت میدهند و Enter یا فاصله مهره را میگذارند.