Jak grać w Młynek
- Wybierz, z kim grasz: z komputerem (z poziomem i tym, kto zaczyna) lub we dwoje na jednym urządzeniu. Białe ruszają pierwsze.
- Faza 1: na zmianę każdy gracz ustawia swoje 9 pionków na wolnych punktach planszy.
- Faza 2: gdy nie ma już pionków do ustawienia, w każdej turze przesuwa się jeden pionek na sąsiedni wolny punkt wzdłuż linii. Za każdym razem, gdy utworzysz trzy w linii, czyli młynek, zdejmujesz pionek rywala.
- Faza 3: jeśli zostały Ci tylko 3 pionki, możesz lecieć na dowolny wolny punkt. Przegrywasz, gdy zostaną Ci 2 pionki lub nie możesz się ruszyć.
Strategia gry w Młynek
W pierwszej fazie warto zajmować punkty skrzyżowań, te z czterema sąsiadami, bo dają więcej ruchliwości. Nie spiesz się z tworzeniem młynka za wszelką cenę: lepiej zostawić pionki elastyczne i zaplanować młynek, który można otwierać i zamykać w każdej turze, bo za każdym zamknięciem zdejmujesz pionek.
Pionka należącego do młynka nie można zdjąć, chyba że wszystkie pionki rywala są w młynkach. Zablokowanie ruchów rywala też wygrywa: gdy jego pionki są uwięzione, nie może się ruszyć i przegrywa. Poziom łatwy celowo się myli, średni myśli cztery ruchy naprzód, a trudny do sześciu.
Warto wiedzieć
- Jeśli ta sama pozycja powtórzy się trzy razy, gra kończy się remisem, aby nie trwała w nieskończoność.
- Poziom trudny może odpowiadać do sekundy; obliczenia dzieją się w tle, a ekran się nie zawiesza.
- Cofnij w grze z komputerem cofa Twój ruch i jego. Wyniki i ustawienia są zapisywane tylko w tej przeglądarce.
Najczęściej zadawane pytania
Jak utworzyć młynek?
Ustawiając trzy własne pionki w linii prostej na planszy, wzdłuż boku któregokolwiek z trzech kwadratów lub na jednej z czterech linii, które je łączą. Po jego utworzeniu zdejmujesz pionek rywala.
Które pionki mogę zdjąć?
Dowolny pionek rywala, który nie należy do młynka. Jeśli wszystkie pionki rywala są w młynkach, możesz zdjąć dowolny.
Co znaczy latanie?
Gdy graczowi zostają tylko trzy pionki i wszystkie już ustawił, przestaje poruszać się na sąsiednie punkty i może skakać na dowolny wolny punkt planszy. To pomoc, by móc odrobić straty.
Jak się przegrywa?
Zostając z mniej niż 3 pionkami lub bez żadnego możliwego ruchu w swojej turze. Można też zremisować, jeśli ta sama pozycja powtórzy się trzy razy.
Czy to to samo co kółko i krzyżyk?
To krewny: tu też chodzi o ustawienie trzech pionków w linii, ale pionki można przesuwać, są dwie fazy gry, a każda utworzona linia pozwala zdjąć pionek rywala, co daje znacznie więcej strategii.