மில் எப்படி விளையாடுவது
- யாருடன் விளையாடுவது என்று தேர்ந்தெடுங்கள்: கணினி (நிலை, யார் தொடங்குவது) அல்லது ஒரே சாதனத்தில் இருவர். வெள்ளை முதலில் ஆடும்.
- கட்டம் 1: மாறி மாறி ஒவ்வொரு வீரரும் தன் 9 காய்களையும் பலகையின் காலிப் புள்ளிகளில் வைப்பார்.
- கட்டம் 2: வைக்க காய்கள் இல்லாதபோது, ஒரு முறைக்கு ஒரு காயை கோடுகள் வழியே அண்டையிலுள்ள காலிப் புள்ளிக்கு நகர்த்துவீர்கள். மூன்றை ஒரு வரிசையில் அமைத்து மில் உருவாக்கும் ஒவ்வொரு முறையும் எதிராளியின் ஒரு காயை நீக்குவீர்கள்.
- கட்டம் 3: உங்களுக்கு 3 காய்கள் மட்டும் மீதமிருந்தால் எந்தக் காலிப் புள்ளிக்கும் பறக்கலாம். 2 காய்கள் மீதமிருந்தாலோ நகர்த்த முடியாவிட்டாலோ தோல்வி.
மில் விளையாட்டின் உத்தி
முதல் கட்டத்தில் நான்கு அண்டைகள் உள்ள சந்திப்புப் புள்ளிகளைப் பிடிப்பது நல்லது, ஏனெனில் அவை அதிக இயக்கம் தரும். எந்த விலையிலும் மில் அமைக்க அவசரப்படாதீர்கள்: நெகிழ்வான காய்களை விட்டு, ஒவ்வொரு முறையும் திறந்து மூடக்கூடிய மில்லைத் திட்டமிடுவது சிறந்தது, ஏனெனில் மூடும் ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு காயை நீக்குவீர்கள்.
மில்லின் பகுதியாக உள்ள காயை நீக்க முடியாது, எதிராளியின் எல்லாக் காய்களும் மில்லில் இருந்தால் தவிர. எதிராளியின் நகர்வுகளைத் தடுப்பதும் வெல்லும்: காய்கள் சிக்கிக்கொண்டால் அவரால் நகர முடியாது, தோற்பார். எளிது நிலை வேண்டுமென்றே தவறு செய்யும்; நடுத்தரம் நான்கு நகர்வுகள் முன்னே சிந்திக்கும்; கடினம் ஆறு வரை.
தெரிந்துகொள்ள வேண்டியவை
- அதே நிலை மூன்று முறை திரும்பினால் ஆட்டம் சமநிலையில் முடியும்; முடிவில்லாமல் தொடராமல் இருக்க.
- கடின நிலை பதிலளிக்க ஒரு வினாடி வரை ஆகலாம்; கணக்கீடு பின்னணியில் நடக்கிறது, திரை முடங்காது.
- கணினிக்கு எதிராகச் செயல்தவிர் உங்கள் நகர்வையும் அதன் நகர்வையும் திரும்பப் பெறும். மதிப்பெண் பலகைகளும் அமைப்புகளும் இந்த உலாவியில் மட்டுமே சேமிக்கப்படும்.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
மில் எப்படி அமைப்பது?
உங்கள் மூன்று காய்களை பலகையில் ஒரு நேர்கோட்டில், மூன்று சதுரங்களில் ஏதேனும் ஒன்றின் பக்கத்தில் அல்லது அவற்றை இணைக்கும் நான்கு கோடுகளில் ஒன்றில் வைப்பதன் மூலம். அமைத்ததும் எதிராளியின் ஒரு காயை நீக்குவீர்கள்.
எந்தக் காய்களை நீக்கலாம்?
மில்லின் பகுதியாக இல்லாத எதிராளியின் எந்தக் காயையும். எதிராளியின் எல்லாக் காய்களும் மில்லில் இருந்தால் விரும்பியதை நீக்கலாம்.
பறப்பது என்றால் என்ன?
ஒரு வீரருக்கு மூன்று காய்கள் மட்டும் மீதமிருந்து எல்லாவற்றையும் வைத்துவிட்டால், அண்டைப் புள்ளிகளுக்கு நகராமல் பலகையின் எந்தக் காலிப் புள்ளிக்கும் தாவலாம். பின்தங்கியவர் மீள உதவும் வசதி.
எப்படித் தோற்பது?
3-க்குக் குறைவான காய்கள் மீதமிருந்தால் அல்லது உங்கள் முறையில் எந்த நகர்வும் சாத்தியமில்லையென்றால். அதே நிலை மூன்று முறை திரும்பினால் சமநிலையும் ஆகலாம்.
இது டிக்-டாக்-டோ (tic-tac-toe) போன்றதா?
உறவினர்: இதிலும் மூன்றை வரிசையில் அமைப்பதே, ஆனால் இங்கே காய்களை நகர்த்தலாம், இரு கட்ட ஆட்டம் உண்டு, அமைந்த ஒவ்வொரு வரிசையும் எதிராளியின் காயை நீக்க அனுமதிக்கிறது; இதனால் உத்தி மிகவும் அதிகம்.