Игра Мельница онлайн

Классическая настольная игра в «три в ряд» с 9 фишками у каждого игрока: сначала их расставляют, потом двигают, а когда остаётся только три, они «летают». Против компьютера на трёх уровнях или вдвоём, бесплатно и в браузере.

0
Ничьи0
0

Белые ходят первыми. Зелёные точки показывают, куда можно пойти; фишки с красной каймой — те, которые можно снять. С клавиатуры используйте стрелки и Enter.

Как играть в Мельницу

  1. Выберите соперника: компьютер (с уровнем и очередностью) или игра вдвоём на одном устройстве. Белые ходят первыми.
  2. Фаза 1: по очереди каждый игрок выставляет свои 9 фишек на свободные точки поля.
  3. Фаза 2: когда выставлять больше нечего, за ход двигается одна фишка на соседнюю свободную точку по линиям. Каждый раз, когда вы строите три в ряд — мельницу, — вы снимаете фишку соперника.
  4. Фаза 3: если у вас осталось только 3 фишки, вы можете «лететь» на любую свободную точку. Вы проигрываете, если осталось 2 фишки или вы не можете сделать ход.

Стратегия игры в Мельницу

В первой фазе стоит занимать точки пересечений, у которых четыре соседа, потому что они дают больше подвижности. Не спешите строить мельницу любой ценой: лучше сохранять гибкие фишки и планировать мельницу, которую можно открывать и закрывать каждый ход, ведь при каждом закрытии вы снимаете фишку.

Фишку, входящую в мельницу, снять нельзя, если только все фишки соперника не стоят в мельницах. Блокировка ходов соперника тоже выигрывает: если его фишки заперты, он не может ходить и проигрывает. Лёгкий уровень ошибается нарочно, средний думает на четыре хода вперёд, а сложный — до шести.

Что нужно учитывать

Частые вопросы

Как построить мельницу?

Поставив три свои фишки в прямую линию на поле, вдоль стороны любого из трёх квадратов или по одной из четырёх линий, которые их соединяют. Построив мельницу, вы снимаете фишку соперника.

Какие фишки можно снимать?

Любые фишки соперника, не входящие в мельницу. Если все фишки соперника стоят в мельницах, можно снять любую.

Что значит «летать»?

Когда у игрока остаются только три фишки и он уже выставил все, он перестаёт ходить на соседние точки и может прыгать на любую свободную точку поля. Это помощь, чтобы можно было отыграться.

Как проиграть?

Остаться с меньше чем 3 фишками или без единого возможного хода в свою очередь. Ничья возможна, если одна и та же позиция повторяется три раза.

Это то же самое, что крестики-нолики?

Это родственная игра: здесь тоже нужно выстроить три в ряд, но фишки можно двигать, есть две фазы игры, а каждая построенная линия позволяет снять фишку соперника, что даёт гораздо больше стратегии.