Så spelar du kvarnspel
- Välj mot vem du spelar: datorn (med nivå och vem som börjar) eller två spelare på samma enhet. Vita flyttar först.
- Fas 1: turas om att placera sina 9 pjäser på brädets lediga punkter.
- Fas 2: när inga pjäser återstår att placera flyttar man en pjäs per tur till en ledig granne längs linjerna. Varje gång du bildar tre i rad, en kvarn, tar du bort en motståndarpjäs.
- Fas 3: om du bara har 3 pjäser kvar får du flyga till vilken ledig punkt som helst. Du förlorar om du har 2 pjäser kvar eller inte kan flytta.
Strategi i kvarnspel
I första fasen lönar det sig att ta korsningspunkterna, de med fyra grannar, eftersom de ger mer rörlighet. Stressa inte med att bilda en kvarn till varje pris: det är bättre att ha flexibla pjäser och planera en kvarn som kan öppnas och stängas varje tur, för varje gång du stänger den tar du en pjäs.
En pjäs som ingår i en kvarn kan inte tas bort, om inte alla motståndarens pjäser står i kvarnar. Att blockera motståndarens drag vinner också: med instängda pjäser kan den inte flytta och förlorar. Den lätta nivån gör misstag med flit, den medelsvåra tänker fyra drag framåt och den svåra upp till sex.
Bra att veta
- Upprepas samma ställning tre gånger slutar spelet oavgjort, så att det inte pågår i evighet.
- Den svåra nivån kan ta upp till en sekund att svara; beräkningen görs i bakgrunden och skärmen hänger sig inte.
- Ångra mot datorn tar tillbaka ditt drag och dess. Räknarna och inställningarna sparas bara i den här webbläsaren.
Vanliga frågor
Hur bildar man en kvarn?
Genom att lägga tre egna pjäser i rak linje på brädet, längs en sida av någon av de tre kvadraterna eller på en av de fyra linjerna som förenar dem. När du bildar den tar du bort en motståndarpjäs.
Vilka pjäser kan jag ta bort?
Vilken motståndarpjäs som helst som inte ingår i en kvarn. Om alla motståndarens pjäser står i kvarnar får du ta bort vilken du vill.
Vad betyder att flyga?
När en spelare bara har tre pjäser kvar och redan placerat alla slutar den röra sig till grannpunkter och får hoppa till vilken ledig punkt som helst på brädet. Det är en hjälp för att kunna komma tillbaka.
Hur förlorar man?
Genom att ha färre än 3 pjäser kvar eller inget möjligt drag på din tur. Det kan också bli oavgjort om samma ställning upprepas tre gånger.
Är det samma sak som tre i rad?
Det är en släkting: även här gäller det att få tre pjäser i rad, men här kan pjäserna flyttas, det finns två spelfaser och varje bildad rad låter dig ta bort en motståndarpjäs, vilket ger mycket mer strategi.