3D doolhof in eerstepersoonsperspectief: zoek de uitgang

Loop door gangen in 3D vanuit eerstepersoonsperspectief, zoek het groene uitgangsportaal en schiet op de monsters die je achtervolgen. Elk level is een nieuw, groter doolhof. Met joystick en schietknop op je telefoon of met het toetsenbord. Gratis en zonder download.

Level1
Gezondheid100
Score0
Record0

Telefoon: de joystick links gaat vooruit (omhoog), achteruit (omlaag) en draait (zijwaarts); de knop rechts schiet. Toetsenbord: pijltjes of W en S om vooruit en achteruit te gaan, pijl links en rechts (of Q en E) om te draaien, A en D om opzij te stappen, spatie of F om te schieten en P om te pauzeren. De minikaart toont alleen wat je al hebt doorlopen. Het spel pauzeert vanzelf als je van tabblad wisselt.

Zo speel je het 3D doolhof

  1. Tik op het scherm om te beginnen. Je ziet het doolhof door je eigen ogen: de muren komen dichterbij en gaan weer weg terwijl je loopt.
  2. Gebruik de joystick (of de pijltjes op het toetsenbord) om vooruit, achteruit te gaan en te draaien. Met de minikaart rechtsboven oriënteer je je: hij wordt getekend terwijl je loopt en geeft je positie aan met een gele pijl.
  3. Zoek het groene uitgangsportaal, dat altijd op het verste punt van de route ligt. Als je het bereikt, ga je naar het volgende level en het volgende doolhof is groter en heeft meer monsters.
  4. De monsters achtervolgen je langzaam door de gangen en bijten als ze je te pakken hebben. Richt met het vizier in het midden en druk op de schietknop: het schot is onmiddellijk.

Tips om niet te verdwalen en niet gepakt te worden

Alle doolhoven zijn perfect: ze hebben geen lussen of geïsoleerde zones, dus tussen twee willekeurige punten is er maar één weg zonder stappen te herhalen. Dat betekent dat geen enkele doodlopende gang misleidend is: als je er een bereikt, ga dan terug naar de laatste splitsing. Een klassieke regel werkt altijd: blijf bij een muur (bijvoorbeeld de rechter) en volg hem met je blik; vroeg of laat kom je door het hele doolhof, inclusief de uitgang.

De monsters zijn veel langzamer dan jij, maar worden wakker als je dichtbij bent en geven niet op. Het best schakel je ze van een afstand uit: ga in een rechte gang staan, wacht tot ze om de hoek komen en schiet als ze in het midden van het vizier zijn. De blauwe verdragen meer dan één schot en verschijnen in hoge levels. Elk uitgeschakeld monster levert 100 punten op en bij de uitgang krijg je een bonus voor het level en voor snelheid.

Bij het halen van een level herstel je een deel van je gezondheid, maar niet alles: gezondheid is de belangrijkste hulpbron. Als ze je bijten, ga dan een paar stappen terug en schiet: het monster is even verdoofd nadat het heeft gebeten. Het hele spel wordt in je browser berekend en alleen je record wordt op je apparaat bewaard.

Goed om te weten

Veelgestelde vragen

Hoe speel ik het 3D doolhof op een telefoon?

Met je linkerduim beweeg je de joystick: omhoog gaat vooruit, omlaag achteruit en zijwaarts draait. Met je rechterduim druk je op de schietknop. Je kunt beide tegelijk gebruiken.

Hoe vind ik de uitgang?

Het is een groen portaal dat je van ver ziet als je het in beeld hebt en dat op de minikaart verschijnt zodra je het hebt gezien. Het ligt altijd op het verste punt van waar je begint.

Kan ik met het toetsenbord spelen?

Ja. Pijltjes of W en S om vooruit en achteruit te gaan, pijl links en rechts (of Q en E) om te draaien, A en D om opzij te gaan, spatie of F om te schieten en P om te pauzeren.

Wat doen de monsters?

Ze achtervolgen je door de gangen met een lagere snelheid dan jij en als ze je te pakken hebben, nemen ze met een beet een deel van je gezondheid af. Als de gezondheid nul bereikt, is het spel afgelopen.

Waarom ziet het beeld er gepixeld uit?

Dat is bewust: het spel tekent in lage resolutie en schaalt het op, wat het de uitstraling van klassieke spellen geeft en ervoor zorgt dat het goed draait op bescheiden telefoons.

Wordt mijn record bewaard?

Ja, in deze browser. Het wordt naar geen enkele server gestuurd en je score wordt niet geregistreerd: er wordt alleen geteld dat je een spel hebt afgemaakt, zonder enige gegevens van jou.