Sådan spiller du 3D labyrinten
- Tryk på skærmen for at starte. Du ser labyrinten gennem dine egne øjne: væggene kommer tættere på og fjerner sig, mens du går.
- Brug joysticket (eller piletasterne på tastaturet) til at gå frem, tilbage og dreje. Med minikortet øverst til højre finder du vej: det tegnes, mens du går, og viser din position med en gul pil.
- Find den grønne udgangsportal, som altid ligger i det fjerneste punkt af ruten. Når du når den, går du til næste bane, og den næste labyrint er større og har flere monstre.
- Monstrene jagter dig langsomt gennem gangene og bider, når de når dig. Sigt med sigtekornet i midten og tryk på skydeknappen: skuddet rammer øjeblikkeligt.
Tips til ikke at fare vild og ikke blive indhentet
Alle labyrinter er perfekte: de har ingen kredsløb eller afskårne områder, så mellem to vilkårlige punkter er der kun én vej uden at gentage skridt. Det betyder, at ingen blindgyde er snydende: hvis du kommer ind i en, så gå tilbage til sidste vejgaffel. En klassisk regel virker altid: hold dig til en væg (for eksempel den højre) og følg den med blikket; før eller siden kommer du forbi hele labyrinten, også udgangen.
Monstrene er meget langsommere end dig, men de vågner, når du er tæt på, og giver ikke op. Det bedste er at eliminere dem på afstand: stil dig i en lige gang, vent til de drejer om hjørnet, og skyd, når de er i midten af sigtekornet. De blå tåler mere end ét skud og dukker op på de høje baner. Hvert eliminerede monster giver 100 point, og når du når udgangen, får du en bonus for bane og hurtighed.
Når du går til næste bane, får du en del af dit helbred tilbage, men ikke det hele: helbred er den ressource, der betyder mest. Hvis de bider dig, så gå et par skridt tilbage og skyd: monstret er dasket et øjeblik efter at have bidt. Hele spillet beregnes i din browser, og kun din rekord gemmes på din enhed.
Det skal du vide
- Det er en enkel raycasting-motor, vi selv har lavet, som de første førstepersonsspil: væggene er lige, på ét niveau, og monstrene tegnes som flade figurer, der altid kigger på dig.
- Billedet tegnes med lav opløsning med vilje, så det kører flydende selv på beskedne mobiler; hvis enheden ikke kan følge med, sænker spillet selv opløsningen. Der er ingen lyd.
- Rekorden gemmes kun i denne browser. På mobilen kan joysticket og skydeknappen bruges på samme tid med to fingre; spillet sættes automatisk på pause, hvis du skifter fane eller app.
Ofte stillede spørgsmål
Hvordan spiller man 3D labyrinten på mobilen?
Med venstre tommelfinger bevæger du joysticket: op går frem, ned går tilbage, og til siden drejer. Med højre tommelfinger trykker du på skydeknappen. Du kan bruge begge på samme tid.
Hvordan finder jeg udgangen?
Det er en grøn portal, der kan ses på afstand, når du har den i sigte, og som dukker op på minikortet, så snart du har set den. Den ligger altid i det punkt, der er længst væk fra det sted, hvor du starter.
Kan man spille med tastatur?
Ja. Piletaster eller W og S for at gå frem og tilbage, venstre og højre piletast (eller Q og E) for at dreje, A og D for at gå sidelæns, mellemrum eller F for at skyde og P for pause.
Hvad gør monstrene?
De jager dig gennem gangene i en lavere fart end din og tager lidt af dit helbred med et bid, hvis de når dig. Hvis helbredet når nul, er spillet slut.
Hvorfor ser billedet pixeleret ud?
Det er med vilje: spillet tegner med lav opløsning og skalerer det op, hvilket giver udseendet fra klassiske spil og lader det køre godt på beskedne mobiler.
Bliver min rekord gemt?
Ja, i denne browser. Den sendes ikke til nogen server, og dine point registreres ikke: der tælles kun, at du har afsluttet et spil, uden nogen data om dig.