Com es juga al laberint 3D
- Toca la pantalla per començar. Veuràs el laberint des dels teus ulls: les parets s'acosten i s'allunyen mentre avances.
- Fes servir el joystick (o les fletxes del teclat) per avançar, retrocedir i girar. Amb el minimapa de dalt a la dreta t'orientes: es va dibuixant a mesura que recorres i marca la teva posició amb una fletxa groga.
- Busca el portal verd de sortida, que sempre és al punt més llunyà del recorregut. Quan l'assoleixes passes de nivell i el laberint següent és més gran i té més monstres.
- Els monstres et persegueixen a poc a poc pels passadissos i mosseguen quan t'atrapen. Apunta amb la mira del centre i prem el botó de dispar: el dispar és instantani.
Consells per no perdre't ni que t'atrapin
Tots els laberints són perfectes: no tenen cicles ni zones aïllades, així que entre dos punts qualssevol hi ha un únic camí sense repetir passos. Això vol dir que cap carreró sense sortida és enganyós: si arribes a un, torna fins a l'última bifurcació. Una regla clàssica funciona sempre: enganxa't a una paret (per exemple, la de la dreta) i segueix-la amb la vista; tard o d'hora passes per tot el laberint, inclosa la sortida.
Els monstres són molt més lents que tu, però es desperten quan ets a prop i no es rendeixen. El millor és eliminar-los de lluny: col·loca't en un passadís recte, espera que girin la cantonada i dispara quan siguin al centre de la mira. Els de color blau resisteixen més d'un dispar i apareixen als nivells alts. Cada monstre eliminat suma 100 punts, i en sortir sumes una bonificació per nivell i per rapidesa.
En passar de nivell recuperes part de la vida, però no tota: la vida és el recurs que més importa. Si et mosseguen, retrocedeix uns passos i dispara: el monstre queda atordit un instant després de mossegar. Tot el joc es calcula al teu navegador i només es desa al teu dispositiu el teu rècord.
Coses que has de tenir en compte
- És un motor de raycasting propi i senzill, com els primers jocs en primera persona: les parets són rectes, a un sol nivell, i els monstres es dibuixen com figures planes que miren sempre cap a tu.
- La imatge es dibuixa en baixa resolució a propòsit, perquè vagi fluida fins i tot en mòbils modestos; si el dispositiu es queda curt, el joc baixa sol la resolució. No té so.
- El rècord es desa només en aquest navegador. Al mòbil, el joystick i el botó de dispar es poden fer servir alhora amb dos dits; el joc es pausa sol si canvies de pestanya o d'aplicació.
Preguntes freqüents
Com es juga al laberint 3D al mòbil?
Amb el polze esquerre mous el joystick: amunt avança, avall retrocedeix i als costats gira. Amb el polze dret prems el botó de dispar. Es poden fer servir tots dos alhora.
Com trobo la sortida?
És un portal verd que es veu de lluny quan el tens a la vista i que apareix al minimapa tan bon punt l'has vist. Sempre és al punt més allunyat del lloc on comences.
Es pot jugar amb el teclat?
Sí. Fletxes o W i S per avançar i retrocedir, fletxes esquerra i dreta (o Q i E) per girar, A i D per anar de costat, espai o F per disparar i P per fer pausa.
Què fan els monstres?
Et persegueixen pels passadissos a menor velocitat que la teva i, si t'atrapen, et treuen una mica de vida amb una mossegada. Si la vida arriba a zero, s'acaba la partida.
Per què la imatge es veu pixelada?
És a propòsit: el joc dibuixa en baixa resolució i l'escala, cosa que li dona l'aspecte dels jocs clàssics i permet que vagi bé en mòbils modestos.
Es desa el meu rècord?
Sí, en aquest navegador. No s'envia a cap servidor ni es registra la teva puntuació: només es compta que has acabat una partida, sense cap dada teva.