Slik spiller du 3D labyrinten
- Trykk på skjermen for å starte. Du ser labyrinten gjennom dine egne øyne: veggene kommer nærmere og fjerner seg mens du går.
- Bruk joysticken (eller piltastene på tastaturet) til å gå fram, tilbake og svinge. Med minikartet øverst til høyre finner du fram: det tegnes mens du går, og viser posisjonen din med en gul pil.
- Finn den grønne utgangsportalen, som alltid ligger i det fjerneste punktet av ruten. Når du når den, går du til neste nivå, og den neste labyrinten er større og har flere monstre.
- Monstrene jager deg sakte gjennom gangene og biter når de tar deg igjen. Sikt med siktekornet i midten og trykk på skyteknappen: skuddet treffer øyeblikkelig.
Tips for å ikke gå deg bort og ikke bli tatt igjen
Alle labyrintene er perfekte: de har ingen sløyfer eller avskårne områder, så mellom to vilkårlige punkter finnes det bare én vei uten å gjenta skritt. Det betyr at ingen blindvei er lurt: hvis du kommer inn i en, gå tilbake til siste veiskille. En klassisk regel virker alltid: hold deg til en vegg (for eksempel den høyre) og følg den med blikket; før eller siden kommer du forbi hele labyrinten, også utgangen.
Monstrene er mye tregere enn deg, men de våkner når du er nær, og gir seg ikke. Det beste er å eliminere dem på avstand: still deg i en rett gang, vent til de svinger rundt hjørnet, og skyt når de er midt i siktekornet. De blå tåler mer enn ett skudd og dukker opp på de høye nivåene. Hvert eliminerte monster gir 100 poeng, og når du når utgangen, får du en bonus for nivå og hurtighet.
Når du går til neste nivå, får du tilbake en del av helsen, men ikke alt: helse er ressursen som betyr mest. Hvis de biter deg, gå noen skritt tilbake og skyt: monsteret er omtåket et øyeblikk etter å ha bitt. Hele spillet beregnes i nettleseren din, og bare rekorden din lagres på enheten.
Dette bør du vite
- Det er en enkel raycasting-motor vi har laget selv, som de første førstepersonsspillene: veggene er rette, på ett nivå, og monstrene tegnes som flate figurer som alltid ser mot deg.
- Bildet tegnes med lav oppløsning med vilje, slik at det går flytende selv på beskjedne mobiler; hvis enheten ikke henger med, senker spillet selv oppløsningen. Det er ingen lyd.
- Rekorden lagres bare i denne nettleseren. På mobil kan joysticken og skyteknappen brukes samtidig med to fingre; spillet settes automatisk på pause hvis du bytter fane eller app.
Vanlige spørsmål
Hvordan spiller man 3D labyrinten på mobil?
Med venstre tommel beveger du joysticken: opp går fram, ned går tilbake, og til siden svinger. Med høyre tommel trykker du på skyteknappen. Du kan bruke begge samtidig.
Hvordan finner jeg utgangen?
Det er en grønn portal som kan sees på avstand når du har den i sikte, og som dukker opp på minikartet så snart du har sett den. Den ligger alltid i det punktet som er lengst unna stedet der du starter.
Kan man spille med tastatur?
Ja. Piltaster eller W og S for å gå fram og tilbake, venstre og høyre piltast (eller Q og E) for å svinge, A og D for å gå sidelengs, mellomrom eller F for å skyte og P for pause.
Hva gjør monstrene?
De jager deg gjennom gangene i lavere fart enn din og tar litt av helsen din med et bitt hvis de tar deg igjen. Hvis helsen når null, er spillet over.
Hvorfor ser bildet pikselert ut?
Det er med vilje: spillet tegner med lav oppløsning og skalerer det opp, noe som gir utseendet fra klassiske spill og lar det gå bra på beskjedne mobiler.
Lagres rekorden min?
Ja, i denne nettleseren. Den sendes ikke til noen server, og poengene dine registreres ikke: det telles bare at du har fullført et spill, uten noen data om deg.