Näin pelaat 3D-sokkeloa
- Aloita napauttamalla näyttöä. Näet sokkelon omin silmin: seinät lähestyvät ja loittonevat kun kuljet.
- Käytä joystickia (tai näppäimistön nuolia) kulkeaksesi eteen, taakse ja kääntyäksesi. Oikeassa yläkulmassa olevan minikartan avulla suunnistat: se piirtyy kulkiessasi ja merkitsee sijaintisi keltaisella nuolella.
- Etsi vihreä uloskäyntiportaali, joka on aina reitin kaukaisimmassa kohdassa. Kun saavutat sen, siirryt seuraavalle tasolle ja seuraava sokkelo on isompi ja siinä on enemmän hirviöitä.
- Hirviöt jahtaavat sinua hitaasti käytävillä ja puraisevat, kun saavuttavat sinut. Tähtää keskellä olevalla tähtäimellä ja paina ampumapainiketta: laukaus osuu heti.
Vinkkejä, ettet eksy etkä jää kiinni
Kaikki sokkelot ovat täydellisiä: niissä ei ole silmukoita eikä eristettyjä alueita, joten kahden mielivaltaisen pisteen välillä on vain yksi reitti toistamatta askelia. Se tarkoittaa, ettei yksikään umpikuja petä: jos päädyt sellaiseen, palaa viimeiseen haarautumaan. Klassinen sääntö toimii aina: pysy yhdessä seinässä (esimerkiksi oikeanpuoleisessa) ja seuraa sitä katseellasi; ennemmin tai myöhemmin kuljet koko sokkelon läpi, uloskäynti mukaan lukien.
Hirviöt ovat paljon sinua hitaampia, mutta ne heräävät kun olet lähellä eivätkä anna periksi. Paras on eliminoida ne kaukaa: asetu suoralle käytävälle, odota että ne kääntyvät kulman taakse ja ammu kun ne ovat tähtäimen keskellä. Siniset kestävät useamman kuin yhden laukauksen ja ilmestyvät korkeille tasoille. Jokainen eliminoitu hirviö antaa 100 pistettä ja uloskäynnin saavuttaessasi saat bonuksen tasosta ja nopeudesta.
Tasolta toiselle siirtyessäsi saat takaisin osan terveydestäsi, mutta et kaikkea: terveys on tärkein resurssi. Jos sinua puraistaan, astu muutama askel taaksepäin ja ammu: hirviö on hetken sekaisin puraisun jälkeen. Koko peli lasketaan selaimessasi ja laitteellesi tallentuu vain ennätyksesi.
Hyvä tietää
- Kyseessä on oma yksinkertainen raycasting-moottori, kuten ensimmäisissä ensimmäisen persoonan peleissä: seinät ovat suoria, yhdellä tasolla, ja hirviöt piirretään litteinä hahmoina, jotka katsovat aina sinua kohti.
- Kuva piirretään tarkoituksella matalalla resoluutiolla, jotta se sujuu jopa vaatimattomilla puhelimilla; jos laite ei jaksa, peli laskee resoluutiota itse. Pelissä ei ole ääntä.
- Ennätys tallentuu vain tähän selaimeen. Puhelimella joystickia ja ampumapainiketta voi käyttää yhtä aikaa kahdella sormella; peli pysähtyy itsestään, jos vaihdat välilehteä tai sovellusta.
Usein kysytyt kysymykset
Miten 3D-sokkeloa pelataan puhelimella?
Vasemmalla peukalolla liikutat joystickia: ylös kulkee eteenpäin, alas taaksepäin ja sivulle kääntyy. Oikealla peukalolla painat ampumapainiketta. Voit käyttää molempia yhtä aikaa.
Miten löydän uloskäynnin?
Se on vihreä portaali, joka näkyy kaukaa kun se on näkökentässäsi ja joka ilmestyy minikarttaan heti kun olet nähnyt sen. Se on aina kauimpana aloituspaikastasi.
Voiko pelata näppäimistöllä?
Kyllä. Nuolinäppäimet tai W ja S eteen- ja taaksepäin, vasen ja oikea nuoli (tai Q ja E) kääntymiseen, A ja D sivuttain kulkemiseen, välilyönti tai F ampumiseen ja P tauolle.
Mitä hirviöt tekevät?
Ne jahtaavat sinua käytävillä sinua hitaammin ja jos saavuttavat sinut, ne vievät hieman terveyttäsi puraisulla. Jos terveys laskee nollaan, peli päättyy.
Miksi kuva näyttää pikselöidyltä?
Se on tarkoituksellista: peli piirtää matalalla resoluutiolla ja skaalaa kuvan, mikä antaa klassisten pelien ilmeen ja mahdollistaa sujuvan toiminnan vaatimattomilla puhelimilla.
Tallentuuko ennätykseni?
Kyllä, tähän selaimeen. Sitä ei lähetetä millekään palvelimelle eikä pisteitäsi kirjata: lasketaan vain, että olet päättänyt pelin, ilman mitään tietoja sinusta.