Como jogar acerte a toupeira
- Escolha 9 buracos (3 × 3) ou 12 (3 × 4) e toque para começar: o relógio corre 30 segundos.
- Quando uma toupeira marrom aparecer, toque nela antes que se esconda. Cada acerto soma 10 pontos.
- Se você tocar numa isca cinza com espinhos, perde 15 pontos e o combo é cortado. Tocar num buraco vazio também corta o combo; deixar uma toupeira escapar, também.
- Com 6 acertos seguidos cada toupeira vale o dobro, com 11 o triplo e com 16 ou mais o quádruplo. No final você vê a sua pontuação, as suas toupeiras e o seu melhor combo.
Estratégia e dicas
O jogo acelera aos poucos: no começo aparece uma só toupeira e ela fica mais de um segundo, mas perto do final aparecem até três ao mesmo tempo e ficam apenas meio segundo. O que mais rende é manter o combo: um único erro no meio da partida derruba o multiplicador de volta a um, e recuperá-lo leva seis acertos.
Olhe toda a grade em vez de cravar os olhos num buraco: as toupeiras saem sempre num lugar diferente do anterior, então convém deixar a vista no centro e detectar o movimento pelo canto do olho. Toque assim que ver; esperar "para ver o que é" faz você perder tempo e as iscas são fáceis de distinguir pela forma: têm espinhos e cruzes no lugar dos olhos.
Com 12 buracos há mais lugares onde algo pode aparecer e até quatro bichos ao mesmo tempo no final, mas as mãos têm mais espaço; com 9 buracos tudo fica mais à mão e é o tamanho ideal para o celular. O recorde é salvo por grade. Tudo roda no seu navegador e nenhum dado da sua pontuação é enviado.
O que você deve saber
- O recorde é salvo por grade apenas neste navegador: se você apagar os dados do site, ele se perde.
- Na tela de toque você pode jogar com um dedo ou com os dois polegares: o jogo aceita toques quase simultâneos em buracos diferentes.
- O jogo pausa sozinho se você trocar de aba ou de aplicativo, e a partida continua de onde estava ao retomar. As toupeiras usam formas desenhadas (sem imagens externas), então se veem iguais em qualquer dispositivo.
Perguntas frequentes
Quanto dura uma partida?
30 segundos exatos. É um jogo pensado para partidas rápidas: ao terminar você toca em "Jogar de novo" e começa outra.
O que acontece se eu tocar na isca?
Você perde 15 pontos (a pontuação nunca fica abaixo de zero) e o combo é cortado. As iscas são cinzentas, têm espinhos e cruzes no lugar dos olhos, então você não depende da cor para distingui-las.
Como funciona o combo?
Cada toupeira acertada sem erros no meio soma um ao combo. Com 6 seguidas as toupeiras valem o dobro, com 11 o triplo e com 16 ou mais o quádruplo. Uma isca, um buraco vazio ou uma toupeira que escapa o reinicia.
Dá para jogar com o teclado?
Sim: as teclas 1 a 9 e 0 (e Q e W na grade de 12) correspondem aos buracos, em ordem, da esquerda para a direita e de cima para baixo. Você também pode se mover com Tab e apertar Enter sobre um buraco.
Qual é uma boa pontuação?
Com a grade de 9 buracos, passar de 500 pontos já é muito bom e chegar a 1000 exige quase não errar nem deixar toupeiras escaparem. Olhe o seu melhor combo: é o que mais pesa.
Meu recorde fica salvo?
Sim, neste navegador e separadamente para cada grade. Ele não é enviado a nenhum servidor nem a sua pontuação é registrada.