Як грати в «Спіймай крота»
- Виберіть 9 нір (3 × 3) або 12 (3 × 4) і торкніться, щоб почати: годинник іде 30 секунд.
- Коли виглядає коричневий кріт, торкніться його, поки він не сховався. Кожне влучання дає 10 очок.
- Якщо торкнетеся сірої приманки з шипами, ви втратите 15 очок і комбо обірветься. Дотик до порожньої нори теж обриває комбо; так само, якщо кріт утік.
- Після 6 влучань поспіль кожен кріт варт подвійно, після 11 потрійно, а після 16 і більше учетверо. Наприкінці ви бачите свій рахунок, кротів і найкраще комбо.
Стратегія й поради
Гра прискорюється поступово: спочатку виглядає один кріт і лишається понад секунду, а наприкінці з'являються до трьох одночасно, і вони тримаються ледь півсекунди. Найбільше дає підтримка комбо: одна помилка в середині гри повертає множник до одиниці, а щоб його відновити, потрібно шість влучань.
Дивіться на всю сітку, а не вдивляйтеся в одну нору: кроти завжди виходять не там, де попередній, тож краще тримати погляд у центрі й помічати рух краєм ока. Торкайтеся, щойно побачили; чекати «що це таке» марнує час, а приманки легко відрізнити за формою: у них шипи й хрестики замість очей.
У 12 нір більше місць, де може щось з'явитися, і наприкінці до чотирьох істот одночасно, але в рук більше простору; з 9 норами все ближче й це ідеальний розмір для смартфона. Рекорд зберігається для кожної сітки. Усе працює у вашому браузері, і дані про ваш рахунок не надсилаються.
Що варто знати
- Рекорд зберігається для кожної сітки лише в цьому браузері: якщо очистити дані сайту, він зникне.
- На сенсорному екрані можна грати одним пальцем або двома великими: гра приймає майже одночасні дотики до різних нір.
- Гра сама ставиться на паузу, якщо ви перемкнули вкладку чи застосунок, і після продовження партія йде з того місця, де була. Кроти намальовані фігурами (без зовнішніх зображень), тож виглядають однаково на будь-якому пристрої.
Часті запитання
Скільки триває партія?
Рівно 30 секунд. Гра створена для швидких партій: після завершення торкніться «Грати ще раз» і починайте нову.
Що буде, якщо торкнутися приманки?
Ви втратите 15 очок (рахунок ніколи не опускається нижче нуля) і комбо обірветься. Приманки сірі, мають шипи й хрестики замість очей, тож розрізняти їх можна не лише за кольором.
Як працює комбо?
Кожен спійманий кріт без помилок посередині додає одиницю до комбо. Після 6 поспіль кроти варті подвійно, після 11 потрійно, а після 16 і більше учетверо. Приманка, порожня нора або кріт, що втік, скидає його.
Чи можна грати з клавіатури?
Так: клавіші від 1 до 9 і 0 (а також Q і W на сітці з 12) відповідають норам по порядку, зліва направо й згори вниз. Також можна переходити клавішею Tab і натискати Enter на норі.
Який результат вважається хорошим?
На сітці з 9 нір пройти позначку 500 очок уже дуже добре, а дійти до 1000 майже без промахів і без утеч кротів. Дивіться на своє найкраще комбо: воно важить найбільше.
Чи зберігається мій рекорд?
Так, у цьому браузері й окремо для кожної сітки. Він нікуди не надсилається, і ваш рахунок ніде не фіксується.